你選擇使用介面和抽象類的依據是什麼?介面和抽象類的概念不一樣。介面是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。 抽象類表示的是,這個對象是什麼。介面表示的是,這個對象能做什麼。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。 人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把“吃東 ...
你選擇使用介面和抽象類的依據是什麼?
介面和抽象類的概念不一樣。介面是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。
抽象類表示的是,這個對象是什麼。介面表示的是,這個對象能做什麼。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。
人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把“吃東西”定義成一個介面,然後讓這些類去實現它.
所以,在高級語言上,一個類只能繼承一個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個介面(吃飯介面、走路介面)。
http://hovertree.com/h/bjaf/to3l3tjm.htm
總結幾句話來說:
1、抽象類和介面都不能直接實例化,如果要實例化,抽象類變數必須指向實現所有抽象方法的子類對象,介面變數必須指向實現所有介面方法的類對象。
2、抽象類要被子類繼承,介面要被類實現。
3、介面只能做方法申明,抽象類中可以做方法申明,也可以做方法實現
4、介面里定義的變數只能是公共的靜態的常量,抽象類中的變數是普通變數。
5、抽象類里的抽象方法必須全部被子類所實現,如果子類不能全部實現父類抽象方法,那麼該子類只能是抽象類。同樣,一個實現介面的時候,如不能全部實現介面方法,那麼該類也只能為抽象類。
6、抽象方法只能申明,不能實現,介面是設計的結果 ,抽象類是重構的結果
7、抽象類里可以沒有抽象方法
8、如果一個類里有抽象方法,那麼這個類只能是抽象類
9、抽象方法要被實現,所以不能是靜態的,也不能是私有的。
10、介面可繼承介面,並可多繼承介面,但類只能單根繼承。
1.抽象類 和 介面 都是用來抽象具體對象的. 但是介面的抽象級別最高 2.抽象類可以有具體的方法 和屬性, 介面只能有抽象方法和不可變常量 3.抽象類主要用來抽象類別,介面主要用來抽象功能.
4、抽象類中,且不包含任何實現,派生類必須覆蓋它們。介面中所有方法都必須是未實現的。
當你關註一個事物的本質的時候,用抽象類;當你關註一個操作的時候,用介面。
抽象類的功能要遠超過介面,但是,定義抽象類的代價高。因為高級語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承一個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的
所有共性。雖然介面在功能上會弱化許多,但是它只是針對一個動作的描述。而且你可以在一個類中同時實現多個介面。在設計階段會降低難度的。
介面的使用
介面:interface
在PHP中,我們可以規定,一個對象應該具有哪些公共的外部操作,即可使用interface來規定。
公共的方法就是介面。用於規定一個對象應該用於哪些公共的操作方法(介面),這個也叫介面(公共操作方法的集合)
即:介面(interface結構,公共方法集合)
公共方法(介面方法)
定義:用於限定某個對象所必須擁有的公共操作方法的一種結構,稱之為介面(interface)
語法:定義介面結構,使用interface關鍵字。介面內定義的都是一些公共方法。
註意:
1.介面方法,訪問許可權必須是公共的 public
2.介面內只能有公共方法,不能存在成員變數
3.介面內只能含有未被實現的方法,也叫抽象方法,但是不用abstract關鍵字。
類實現介面,利用關鍵字implements完成。
這樣,實現該介面的類,必須實現介面內所有的抽象方法。而且可以肯定,該方法一定是公共的外部操作方法。
多實現:該功能,在理論上可以通過抽象類來實現,但是抽象類,不專業。
使用介面則專業些,實現上,因為php支持多實現,而僅支持單繼承。
php對象介面的支持,可以定義類常量,介面之間也可以繼承
抽象方法和抽象類
在OOP 語言中,一個類可以有一個或多個子類,而每個類都有至少一個公有方法做為
外部代碼訪問其的介面。而抽象方法就是為了方便繼承而引入的,我們先來看一下抽象類和
抽象方法的定義再說明它的用途。
什麼是抽象方法?我們在類裡面定義的沒有方法體的方法就是抽象方法,所謂的沒有方
法體指的是,在方法聲明的時候沒有大括弧以及其中的內容,而是直接在聲明時在方法名後
加上分號結束,另外在聲明抽象方法時還要加一個關鍵字“abstract”來修飾;
例如:
abstract function fun1();
abstract function fun2();
上例是就是“abstract”修飾的沒有方法體的抽象方法“fun1()”和“fun2()”,不要忘記
抽象方法後面還要有一個分號;那麼什麼是抽象類呢?只要一個類裡面有一個方法是抽象方
法,那麼這個類就要定義為抽象類,抽象類也要使用“abstract”關鍵字來修飾;在抽象類里
面可以有不是抽象的方法和成員屬性,但只要有一個方法是抽象的方法,這個類就必須聲明
為抽象類,使用“abstract”來修飾。
http://hovertree.com/menu/php/
上例中定義了一個抽象類“Demo”使用了“abstract”來修飾,在這個類裡面定義了一
個成員屬性“$test”,和兩個抽象方法“fun1”和“fun2”還有一個非抽象的方法fun3();那
麽抽象類我們怎麼使用呢?最重要的一點就是抽象類不能產生實例對象,所以也不能直接使
用,前面我們多次提到過類不能直接使用,我們使用的是通過類實例化出來的對象,那麼抽
象類不能產生實例對象我們聲明抽象類有什麼用呢?我們是將抽象方法是做為子類重載的模
板使用的,定義抽象類就相當於定義了一種規範,這種規範要求子類去遵守,子類繼函抽象
類之後,把抽象類裡面的抽象方法按照子類的需要實現。子類必須把父類中的抽象方法全部
都實現,否則子類中還存在抽象方法,那麼子類還是抽象類,還是不能實例化對;為什麼我
們非要從抽象類中繼承呢?因為有的時候我們要實現一些功能就必須從抽象類中繼承,否則
這些功能你就實現不了,如果繼承了抽象類,就要實現類其中的抽象方法;
單例模式
- 單例模式(職責模式):
- 簡單的說,一個對象(在學習設計模式之前,需要比較瞭解面向對象思想)只負責一個特定的任務;
- 單例類:
- 1、構造函數需要標記為private(訪問控制:防止外部代碼使用new操作符創建對象),單例類不能在其他類中實例化,只能被其自身實例化;
- 2、擁有一個保存類的實例的靜態成員變數
- 3、擁有一個訪問這個實例的公共的靜態方法(常用getInstance()方法進行實例化單例類,通過instanceof操作符可以檢測到類是否已經被實例化)
- 另外,需要創建__clone()方法防止對象被覆制(克隆)
- 為什麼要使用PHP單例模式?
- 1、php的應用主要在於資料庫應用, 所以一個應用中會存在大量的資料庫操作, 使用單例模式, 則可以避免大量的new 操作消耗的資源。
- 2、如果系統中需要有一個類來全局控制某些配置信息, 那麼使用單例模式可以很方便的實現. 這個可以參看ZF的FrontController部分。
- 3、在一次頁面請求中, 便於進行調試, 因為所有的代碼(例如資料庫操作類db)都集中在一個類中, 我們可以在類中設置鉤子, 輸出日誌,從而避免到處var_dump, echo。
- 代碼實現:
- /1**
- * 設計模式之單例模式
- * $_instance必須聲明為靜態的私有變數
- * 構造函數和析構函數必須聲明為私有,防止外部程式new
- * 類從而失去單例模式的意義
- * getInstance()方法必須設置為公有的,必須調用此方法
- * 以返回實例的一個引用
- * ::操作符只能訪問靜態變數和靜態函數
- * new對象都會消耗記憶體
- * 使用場景:最常用的地方是資料庫連接。
- * 使用單例模式生成一個對象後,
- * 該對象可以被其它眾多對象所使用。
- */
class Danli { //保存類實例的靜態成員變數 private static $_instance; //private標記的構造方法 private function __construct(){ echo 'This is a Constructed method;'; } //創建__clone方法防止對象被覆制克隆 public function __clone(){ trigger_error('Clone is not allow!',E_USER_ERROR); } //單例方法,用於訪問實例的公共的靜態方法 public static function getInstance(){ if(!(self::$_instance instanceof self)){ self::$_instance = new self; } return self::$_instance; } public function test(){ echo '調用方法成功'; } } // 何問起 hovertree.com //用new實例化private標記構造函數的類會報錯 //$danli = new Danli(); //正確方法,用雙冒號::操作符訪問靜態方法獲取實例 $danli = Danli::getInstance(); $danli->test(); //複製(克隆)對象將導致一個E_USER_ERROR $danli_clone = clone $danli;