【代碼筆記】iOS-單擊手勢的添加

来源:http://www.cnblogs.com/yang-guang-girl/archive/2017/05/03/6800352.html
-Advertisement-
Play Games

一,效果圖。 二,工程圖。 三,代碼。 RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController <UIGestureRecognizerDelegate> @end R ...


一,效果圖。

二,工程圖。

三,代碼。

RootViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface RootViewController : UIViewController
<UIGestureRecognizerDelegate>

@end

 

RootViewController.m

複製代碼
#import "RootViewController.h"

@interface RootViewController ()

@end

@implementation RootViewController

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    
    //添加背景
    [self addView];
}
#pragma -mark -functions
//添加背景
-(void)addView
{
    self.title=@"單擊手勢的添加";
    
    UIView *parentView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 200)];
    parentView.backgroundColor=[UIColor redColor];
    [self.view addSubview:parentView];
    
    //單擊的手勢
    UITapGestureRecognizer *tapRecognize = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
    tapRecognize.numberOfTapsRequired = 1;
    tapRecognize.delegate = self;
    [tapRecognize setEnabled :YES];
    [tapRecognize delaysTouchesBegan];
    [tapRecognize cancelsTouchesInView];
    
    [self.view addGestureRecognizer:tapRecognize];

}
#pragma UIGestureRecognizer Handles
-(void) handleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer
{
    NSLog(@"---單擊手勢-------");
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
複製代碼

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 問題一:Exception: JNI: Init'd AndroidJavaObject with null ptr 解決方法: 所有關於JNI出現的問題,只有三種錯誤存在,第一是需要在真機上運行測試,不需要管;第二就是Bundle Identifier設置的與android工程的包名不同,設置為相 ...
  • 我用的是unity5.4.3版本,jdk是1.8.0_131版本,Android-SDK是r24.4.1版本,Android-NDK是r13b版本,作者是剛開始寫博客,希望對在unity摸索的人有幫助。 以下是環境搭建步驟 1下載安裝Java的JDK: http://www.oracle.com/t ...
  • 在上周我有一同事,他利用周末的時間自己做了一個IOS版本游戲類APP,用Unity3D開發的(抱著好玩的心態),於是他想發佈到蘋果App Store 上去。他沒有蘋果開發者賬號,也沒有購買過。 於是找到超波,叫我幫它去購買以下 (它知道我對購買流程還算熟悉),我覺得可以,就答應了 於是先叫它準備相關 ...
  • 筆記鏈接:http://www.cnblogs.com/igoslly/p/6805020.html 筆記以開發名為CoffeeOrder的app活動為線索,介紹app如何從功能設計→佈局設置→代碼編寫→改進,介紹java文件修改和佈局嵌套。 一、應用知識 首先來看一些AndroidStudio的基 ...
  • 參考官方文檔 https://mp.weixin.qq.com/wiki/17/c0f37d5704f0b64713d5d2c37b468d75.html 1.用戶進入授權界面(APP☞WeChat) 引導用戶打開鏈接: a-zA-Z0-9:小寫字母a至z;大寫字母A至Z;數字0至9 state補充 ...
  • 安卓顯示通知 ...
  • 一、概念 App混合開發,顧名思義,是一個開發模式,指的是開發一個App一部分功能用native構建一部分功能用html5構建,英文名叫:Hybrid App。 在幾年前就已經出現了App混合開發模式,但是真正開始流行始於2014年末,到了2016年已經很流行了,2017年將是鼎盛的一年,因為現在連 ...
  • 最近在使用ormlite框架進行資料庫的操作,下麵簡單的寫個demo來學習下 1.下載jar包 這裡使用的是ormlite-core-5.0.jar 和 ormlite-android-5.0.jar 將下載的jar包放到我們項目的libs文件夾下 2.創建實體類對象 每一個實體類對應一張表,在我們 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...