onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState觸發的時機

来源:http://www.cnblogs.com/ganchuanpu/archive/2017/05/05/6815270.html
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先看Application Fundamentals上的一段話: Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does ...


先看Application Fundamentals上的一段話:
 
 Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling it when the instance is actually being destroyed by a user action (such as pressing the BACK key)
 
從這句話可以知道,當某個activity變得“容易”被系統銷毀時,該activity的onSaveInstanceState就會被執行,除非該activity是被用戶主動銷毀的,例如當用戶按BACK鍵的時候。
註意上面的雙引號,何為“容易”?言下之意就是該activity還沒有被銷毀,而僅僅是一種可能性。這種可能性有哪些?通過重寫一個activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我們可以清楚地知道當某個activity(假定為activity A)顯示在當前task的最上層時,其onSaveInstanceState方法會在什麼時候被執行,有這麼幾種情況:

1、當用戶按下HOME鍵時。
這是顯而易見的,系統不知道你按下HOME後要運行多少其他的程式,自然也不知道activity A是否會被銷毀,故系統會調用onSaveInstanceState,讓用戶有機會保存某些非永久性的數據。以下幾種情況的分析都遵循該原則

2、長按HOME鍵,選擇運行其他的程式時。

3、按下電源按鍵(關閉屏幕顯示)時。

4、從activity A中啟動一個新的activity時。

5、屏幕方向切換時,例如從豎屏切換到橫屏時。
在屏幕切換之前,系統會銷毀activity A,在屏幕切換之後系統又會自動地創建activity A,所以onSaveInstanceState一定會被執行
 
總而言之,onSaveInstanceState的調用遵循一個重要原則,即當系統“未經你許可”時銷毀了你的activity,則onSaveInstanceState會被系統調用,這是系統的責任,因為它必須要提供一個機會讓你保存你的數據(當然你不保存那就隨便你了)。
 

至於onRestoreInstanceState方法,需要註意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成對的被調用的,(本人註:我昨晚調試時就發現原來不一定成對被調用的!)

onRestoreInstanceState被調用的前提是,activity A“確實”被系統銷毀了,而如果僅僅是停留在有這種可能性的情況下,則該方法不會被調用,例如,當正在顯示activity A的時候,用戶按下HOME鍵回到主界面,然後用戶緊接著又返回到activity A,這種情況下activity A一般不會因為記憶體的原因被系統銷毀,故activity A的onRestoreInstanceState方法不會被執行

另外,onRestoreInstanceState的bundle參數也會傳遞到onCreate方法中,你也可以選擇在onCreate方法中做數據還原。

至於這兩個函數的使用,給出示範代碼(留意自定義代碼在調用super的前或後):

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean", true);
        savedInstanceState.putDouble("myDouble", 1.9);
        savedInstanceState.putInt("MyInt", 1);
        savedInstanceState.putString("MyString", "Welcome back to Android");
        // etc.
        super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}

@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);

        boolean myBoolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean");
        double myDouble = savedInstanceState.getDouble("myDouble");
        int myInt = savedInstanceState.getInt("MyInt");
        String myString = savedInstanceState.getString("MyString");
}

  


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