用慣了Task,你應該也需要瞭解它的內部調度機制TaskScheduler

来源:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2017/04/28/6781581.html
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平時我們在用多線程開發的時候少不了Task,確實task給我們帶來了巨大的編程效率,在Task底層有一個TaskScheduler,它決定了task該如何被調度,而 在.net framework中有兩種系統定義Scheduler,第一個是Task預設的ThreadPoolTaskScheduler ...


  平時我們在用多線程開發的時候少不了Task,確實task給我們帶來了巨大的編程效率,在Task底層有一個TaskScheduler,它決定了task該如何被調度,而

在.net framework中有兩種系統定義Scheduler,第一個是Task預設的ThreadPoolTaskScheduler,還是一種就是SynchronizationContextTaskScheduler,

以及這兩種類型之外的如何自定義,這篇剛好和大家分享一下。

 

一: ThreadPoolTaskScheduler

      這種scheduler機制是task的預設機制,而且從名字上也可以看到它是一種委托到ThreadPool的機制,剛好也從側面說明task是基於ThreadPool基礎上的

封裝,如果想具體查看代碼邏輯,你可以通過ILSpy反編譯一下代碼看看:

 1   protected internal override void QueueTask(Task task)
 2          {
 3              if ((task.Options & TaskCreationOptions.LongRunning) != TaskCreationOptions.None)
 4              {
 5                  new Thread(ThreadPoolTaskScheduler.s_longRunningThreadWork)
 6                  {
 7                      IsBackground = true
 8                  }.Start(task);
 9                  return;
10              }
11              bool forceGlobal = (task.Options & TaskCreationOptions.PreferFairness) > TaskCreationOptions.None;
12              ThreadPool.UnsafeQueueCustomWorkItem(task, forceGlobal);
13          }

 

       從上面的代碼中可以看到如下邏輯,如果當前Task上的TaskCreationOptions設置為LongRunning的話,這個task就會委托到Thread中去執行,這樣的

好處顯而易見,如果長時間運行的task占用著ThreadPool的線程,這時候ThreadPool為了保證線程充足,會再次開闢一些Thread,如果耗時任務此時釋放了,

會導致ThreadPool線程過多,上下文切換頻繁,所以這種情況下讓Task在Thread中執行還是非常不錯的選擇,當然如果你不指定這個LongRunning的話,那就

是在ThreadPool上執行,不信的話,還可以用windbg去驗證一下。。。

1     static void Main(string[] args)
2          {
3              var task = Task.Factory.StartNew(() =>
4              {
5                  Console.WriteLine("hello world!!!");
6              }, TaskCreationOptions.LongRunning);
7  
8              Console.Read();
9          }

 

如果大家對windbg不熟悉的話,也沒關係,先暫且不討論,我們只要把TaskCreationOptions枚舉去掉,然後用這種形式的!threads給大家展示下不同

應該就非常明朗了。

1        static void Main(string[] args)
2          {
3              var task = Task.Factory.StartNew(() =>
4              {
5                  Console.WriteLine("hello world!!!");
6              });
7  
8              Console.Read();
9          }

 

 

好了,當你看到這兩張圖,你應該明白帶LongRunning的話,thread中沒有帶(ThreadPool Worker)標記,也就表明當前是單獨開闢的線程,而下麵

這張圖很明顯帶有這種標識,表示當前是委托在ThreadPool中執行的。

 

二:SynchronizationContextTaskScheduler

     從這個名字中就可以看到,這是一個同步上下文的taskscheduler,原理就是把繁重的耗時工作丟給ThreadPool,然後將更新UI的操作丟給 UI線程的

隊列中,由UIThread來執行,具體的也可以在這種scheduler中窺得一二。

1        protected internal override void QueueTask(Task task)
2          {
3              this.m_synchronizationContext.Post(SynchronizationContextTaskScheduler.s_postCallback, task);
4          }

     然後可以從s_postCallback上看到裡面有一個Invoke函數,如下圖:

1  public virtual void Post(SendOrPostCallback d, object state)
2  {
3      ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d.Invoke), state);
4  }

      有了這個基礎我們再來看一下代碼怎麼寫,可以看到,下麵這段代碼是不阻塞UIThread的,完美~~~

 1          private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 2          {
 3              Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
 4              {
 5                  //複雜操作,等待10s
 6                  Thread.Sleep(10000);
 7  
 8              }).ContinueWith((t) =>
 9              {
10                  button1.Text = "hello world";
11              }, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
12          }

 

 

三:自定義TaskScheduler 

  我們知道在現有的.net framework中只有這麼兩種TaskScheduler,有些同學可能想問,這些Scheduler我用起來不爽,我想自定義一下,這個可

以嗎?當然!!!如果你想自定義,只要自定義一個類實現一下TaskScheduler就可以了,然後你可以將ThreadPoolTaskScheduler簡化一下,即我要

求所有的Task都需要走Thread,杜絕使用TheadPool,這樣可以嗎,當然了,不信你看。

 1 namespace ConsoleApplication1
 2 {
 3     class Program
 4     {
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var task = Task.Factory.StartNew(() =>
 8             {
 9                 Console.WriteLine("hello world!!!");
10             }, new CancellationToken(), TaskCreationOptions.None, new PerThreadTaskScheduler());
11 
12             Console.Read();
13         }
14     }
15 
16     /// <summary>
17     /// 每個Task一個Thread
18     /// </summary>
19     public class PerThreadTaskScheduler : TaskScheduler
20     {
21         protected override IEnumerable<Task> GetScheduledTasks()
22         {
23             return null;
24         }
25 
26         protected override void QueueTask(Task task)
27         {
28             var thread = new Thread(() =>
29             {
30                 TryExecuteTask(task);
31             });
32 
33             thread.Start();
34         }
35 
36         protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
37         {
38             throw new NotImplementedException();
39         }
40     }
41 }

 

  看到沒有,自定義Task就是這麼簡單,其實自定義操作中最重要的就是其中的QueueTask方法,接下來我可以用windbg觀察一下,確實是工作線程,而不是

線程池,沒騙你~~~

 

好了,本篇就說到這裡,希望對你有幫助。

 


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