設計模式——簡單工廠模式(C++實現)

来源:http://www.cnblogs.com/070412-zwc/archive/2017/04/21/6745536.html
-Advertisement-
Play Games

1 #include 2 #include 3 4 using namespace std; 5 6 7 class COperator 8 { 9 public: 10 virtual double GetResult()=0; 11 12 public: 13 COperator() 14 { ... ...


 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 
 7 class COperator
 8 {
 9 public:
10         virtual double GetResult()=0;
11 
12 public:
13         COperator()
14         {
15         }
16         COperator(double number_a, double number_b): m_numberA(number_a), m_numberB(number_b)
17         {
18         }
19         double m_numberA;
20         double m_numberB;
21 };
22 
23 
24 class CSub: public COperator
25 {
26 public:
27         CSub()
28         {
29         }
30         CSub(double number_a, double number_b): COperator(number_a, number_b)
31         {
32         }
33         virtual double GetResult();
34 };
35 
36 double CSub::GetResult()
37 {
38         return this->m_numberA - this->m_numberB;
39 }
40 
41 
42 class CAdd: public COperator
43 {
44 public:
45         CAdd()
46         {
47         }
48         CAdd(double number_a, double number_b): COperator(number_a, number_b)
49         {
50         }
51         virtual double GetResult();
52 };
53 
54 double CAdd::GetResult()
55 {
56         return m_numberA + m_numberB;
57 }
58 
59 
60 class CFactory
61 {
62 public:
63         static COperator* CreateOperation(char sOpeType);
64 };
65 
66 COperator* CFactory::CreateOperation(char sOpeType)
67 {
68         switch(sOpeType)
69         {
70                 case '-':
71                         return new CSub();
72                         break;
73                 case '+':
74                         return new CAdd();
75                         break;
76                 default:
77                         break;
78         }
79 }
80 
81 
82 int main(void)
83 {
84         COperator* oper = CFactory::CreateOperation('-');
85         oper->m_numberA = 10;
86         oper->m_numberB = 20;
87         cout<< "oper->m_numberA: "<< oper->m_numberA<< endl;
88         cout<< "oper->m_numberB: "<< oper->m_numberB<< endl;
89         cout<< oper->GetResult()<< endl;
90 
91         return 0;
92 }
93 ////////////////////////
94 [root]$ ./2_simple_factory
95 oper->m_numberA: 10
96 oper->m_numberB: 20
97 -10

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1225 八數位難題 時間限制: 1 s 空間限制: 128000 KB 題目等級 : 鑽石 Diamond 題解 查看運行結果 1225 八數位難題 1225 八數位難題 時間限制: 1 s 空間限制: 128000 KB 題目等級 : 鑽石 Diamond 時間限制: 1 s 空間限制: 128 ...
  • 第五章感覺是第四章的練習項目,無非就是多了一個模擬登錄。 不分小節記錄了,直接上知識點,可能比較亂。 1.常見的httpcode: 2.怎麼找post參數? 先找到登錄的頁面,打開firebug,輸入錯誤的賬號和密碼,觀察post_url變換,從而確定參數。 3.讀取本地的文件,生成cookies。 ...
  • 前言 線程池是併發中一項常用的優化方法,通過對線程復用,減少線程的創建,降低資源消耗,提高程式響應速度。在 Java 中我們一般通過 Exectuors 提供的工廠方法來創建線程池,但是線程池的最終實現類是 ThreadPoolExecutor,下麵我們詳細分析一下 ThreadPoolExecut ...
  • 此文章主要有以下幾個知識點: 一.如何創建 Maven的Web 工程 二.整合SSM(Spring,SpringMvc,Mybatis),包括所有的配置文件 三.用 mybatis 逆向工程生成對應的文件 四.用spring test 單元測試測試最後的整合結果 一.如何創建 Maven的Web 工 ...
  • 學習一門語言都要打好基礎,前面的知識可能看著無聊,但是很重要,能夠讓我們打好堅實的基礎,一定要掌握int、float、long、字元串、列表、元組、集合、字典、函數和類的基礎常用的操作。 下麵來看一看float數據類型都有那些常用的操作,以及和int不一樣的地方: 1.as_integer_rati ...
  • 1 概念定義 1 概念定義 1.1 定義 定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類。工廠方法使一個類的實例化延遲到其子類。 1.2 類型 創建類模式 2 原理特征 2 原理特征 2.1 類圖 2.2 優點 1)封裝性良好,代碼結構清晰 2)可拓展性高,只需修改一下工廠方法或拓展一個工廠類 ...
  • 設計模式(0)簡單工廠模式 源碼地址 0 單例模式簡介 0.0 單例模式定義 單例模式是GOF二十三中經典設計模式的簡單常用的一種設計模式,單例模式的基本結構需滿足以下要求。 單例模式的核心結構只有一個單例類,單例模式要保證這個類在運行期間只能被實例化一次,即只會被創建唯一的一個單例類的實例。 單例 ...
  • 首先,您需要瞭解什麼是微服務架構設計,同時瞭解相關微服務與Docker介紹, 微服務架構的本質,是把整體的業務拆分成很多有特定明確功能的服務,通過很多分散的小服務之間的配合,去解決更大,更複雜的問題。對被拆分後的服務進行分類和管理,彼此之間使用統一的介面來進行交互。 微服務的特點決定了功能模塊的部署... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...