Unity Shader 陰影

来源:http://www.cnblogs.com/tomhlh/archive/2016/01/30/5170422.html
-Advertisement-
Play Games

最近在看Unity shader開發實戰詳解,剛開始看陰影部分,稍微有了點思路.在這裡寫點筆記,算是小結吧. .陰影實現方法 一種是通過模擬光照的原理,用向量的方法 找到被光線照射的點 映射到平面的位置。這個需要高中的立體幾何知識就能解決,通過向量的計算找到一條線相交於一個平面的點。將點的顏色改變


  最近在看Unity shader開發實戰詳解,剛開始看陰影部分,稍微有了點思路.在這裡寫點筆記,算是小結吧.

.陰影實現方法

  一種是通過模擬光照的原理,用向量的方法 找到被光線照射的點 映射到平面的位置。這個需要高中的立體幾何知識就能解決,通過向量的計算找到一條線相交於一個平面的點。將點的顏色改變 一般是改成灰色,模擬陰影。並不是說只能顯示灰色,其他顏色也是可以的。

  另外一種就是通過改變光照的強度值,首先判斷物體的每個頂點是否被照射到,計算出沒有被光線照射到的頂點光照值 改變光照值來實現陰影效果。 這種方式就是真的陰影,只有黑色。。。。

 

明天再來具體研究實現方式。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、前言 目前正在準備從eclipse開發環境向AndroidStudio遷移,提前過去探探路,不出所料,原來gradle腳本果然報錯,無法運行,想想索性把本地的gradle一起升級到最新版本,畢竟1.22有點太古老了。 仍然不廢話,先上乾貨。 二、準備工作 1、首先,如果使用eclipse作為開發
  • 用戶人機界面可分為視圖,視圖容器,佈局等。一個複雜的Android界面設計往往需要不同的組件組合才能實現,別介將介紹Android主要組件的特點及其功能。 1.TextView控制項 TextView控制項的使用格式: <TextView android:屬性1="屬性值1" android:屬性2="
  • Mac中主要有四個修飾鍵,分別是Command,Control,Option和Shift。 1. ⌘ + L 搜索行數,輸入行數,調到指定行數 2.⌘ + shift + O 查詢flie 3.⌘ + F 搜索文件裡面的內容,直接跳轉。可以切換repalce進行替換 ⌘ + G 尋找下一個 ⌘ +
  • 網路收集的原因如下,以及解決辦法: 我補充總結一下: 解決辦法一:在操作網路類(socket連接)的activity的protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)函數後面加上下麵的代碼。在super.onCreate(savedInstance
  • 在文章《iOS從小白到大神必讀資料彙總一到四》這個系列中,深入介紹了iOS入門學習及進階的相關技術資料,今天小編繼續發佈iOS學習的5篇乾貨文章,趕緊來看看吧 !喜歡寫博客的工程師博主可以加工程師博主交流群:391519124 一、iOS客戶端hack的兩種姿勢 開發者總是喜歡用各種方式證明自己的技
  • 在最開始,我們需要清楚一些關於記憶體分配方式的基礎知識。 一般來說分為棧、堆、靜態變數存儲區、全局變數存儲區、代碼區。 前兩個大家都懂的。通常將後三個合併稱之為靜態存儲區,存儲的是一些全局變數、靜態變數、常量、執行代碼等。 在Objective-C中,不可變數組、不可變字典以及一些常量字元串,都是分配
  • 通過UIScrollView展示圖片的時候,如果直接向UIScrollView添加UIImageView,在圖片數量比較少的時候是沒有問題的,但是當我們添加圖片數量非常多的時候,會占用大量的記憶體,我們就來講一下怎樣通過重新構建一個可以實現視圖重用的的UIScrollView來避免這樣的事情發生! 第
  • 為App Store開發程式,開發者必須遵守 Program License Agreement (PLA)、人機交互指南(HIG)以及開發者和蘋果簽訂的任何協議和合同。 以下規則和示例旨在幫助開發者的程式能獲得。 編號 中文內容 1.1 為App Store開發程式,開發者必須遵守 Program
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...