JavaScript 簡介(第三節)

来源:http://www.cnblogs.com/wskxy/archive/2017/04/02/6659146.html
-Advertisement-
Play Games

1.try..catch.. <body><script>function myFunction(){try{ var x=document.getElementById("demo").value;//取值if(x=="") throw "值為空"; //返回錯誤提示if(isNaN(x)) th ...


1.try..catch..

<body>
<script>
function myFunction()
{
try
{
var x=document.getElementById("demo").value;//取值
if(x=="")    throw "值為空";                //返回錯誤提示
if(isNaN(x)) throw "不是數字";
if(x>10)     throw "太大";
if(x<5)      throw "太小";
}
catch(e)                      //定義錯誤提示為e
{
var y=document.getElementById("mess");  //讀取顯示錯誤提示的標簽id
y.innerHTML="錯誤:" + e + "。";      //通過e顯示錯誤提示
}
}
</script>
<h1>我的第一個 JavaScript 程式</h1>
<p>請輸入 5 到 10 之間的數字:</p>
<input id="demo" type="text">              <!--輸入值-->
<button type="button" onclick="myFunction()">測試輸入值</button><!--點擊事件-->
<p id="mess"></p>                            <!--顯示錯誤提示-->
</body>

顯示結果:

 2.判斷輸入是否為空

<head>

function validate_required(field,alerttxt)//參數為 id/name 和 提示的消息
{
with (field)                         //定位到id
  {
      if (value==null||value=="")    //判斷這個id的值是否為空
         {
             alert(alerttxt);         //若是,提示消息並返回false
             return false;
         }
      else {return true}             //若否,返回ture
  }
}

function validate_form(thisform)
{
with (thisform)                 //定為到form
  {
  if (validate_required(email,"請填寫內容")==false) //給指定的id和提示信息
    {
        email.focus();                             
        return false;
    }
  }
}
</script>

</head>
    
<body>
       <form action="" onsubmit="return validate_form(this)" method="post"> <!--接收返回值判斷是否提交數據-->
            Email: <input type="text" id="email" size="30">  <!--指定id或者name-->
            <input type="submit" value="Submit">   <!--提交按鈕-->
       </form>

</body>

 3.onchange事件,輸入文檔的字母自動變成大寫字母

<script>
function myFunction()
{
var x=document.getElementById("fname");
x.value=x.value.toUpperCase();
}
</script>

<body>
請輸入英文字元:<input type="text" id="fname" onchange="myFunction()">
<p>當您離開輸入欄位時,會觸發將輸入文本轉換為大寫的函數。

</body>

4.onmouseover和onmouseout滑鼠滑動觸發事件

<script>
function mOver(obj)
{
obj.innerHTML="謝謝"
}

function mOut(obj)
{
obj.innerHTML="把滑鼠移到上面"
}
</script>

<body>

<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="width:120px;height:20px;padding:40px;color:#ffffff;">把滑鼠移到上面</div>

</body>

5.onmousedown和onmouseup滑鼠按住div事件

<script>
function mDown(obj)
{
obj.style.backgroundColor="#1ec5e5";
obj.innerHTML="請釋放滑鼠按鈕"
}

function mUp(obj)
{
obj.style.backgroundColor="green";
obj.innerHTML="請按下滑鼠按鈕"
}
</script>

<body>

<div onmousedown="mDown(this)" onmouseup="mUp(this)" style="color:#ffffff;width:90px;height:20px;padding:40px;font-size:12px;">這裡文字無法顯示,因為滑鼠沒有按住這個div會觸發onmouseup事件</div>

</body>


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 對象的 『註入』 是企業級軟體開發經常聽到的術語。如果你是一個 Java 程式員,一定對註入有著深刻的映像。不管是SSH框架還是SSM框架,Spring 全家桶永遠是繞不過去的彎。通過依賴註入,可以有效的解耦應用程式。在uMVVM框架中,我提供了另外一種對象註入的方式,稱為Service Locat ...
  • 一談到 『IoC』 ,有經驗的程式員馬上會聯想到控制反轉,將創建對象的責任反轉給工廠。IoC是依賴註入 『DI』 的核心,大名鼎鼎的Spring框架就是一個非常卓越的的控制反轉、依賴註入框架。遺憾的是,我們顯然不能在Unity 3D中去使用Spring框架,但思想是相通的——IoC也好,控制反轉也罷 ...
  • 回到目錄 在Lind.DDD框架里有Module,主要用於全局自動添加的模塊,它類似於ABP系統里的Module,但有時過於自動化了可能使系統太死板,而有時將需要的模塊手動載入可能對我們更合適,所以大叔又設計了DynamicModules,它在系統初始化時將需要的模塊進行註冊,然後統一使用它即可。 ...
  • 直接上答案,如果出現這個錯誤,直接在component里添加一行代碼: 這裡我用的是fileopener插件報的錯,所以寫的是FileOpener,其他模塊填入相應模塊名即可。 ...
  • [1]特殊字元 [2]目錄相關 [3]文件相關 [4]文件高級 ...
  • 題中的那麼多屬性讓人頭都大了,他們到底是什麼意思?不同瀏覽器的實現是一樣的嗎?以下所有結論來自chrome版本 53.0.2785.89 (64-bit)和firefox版本52.0.2,操作系統ubuntu16.04的測試,關於IE及其它瀏覽器並沒有考慮。 ...
  • 閉包是什麼? 閉包是什麼? 答:當函數可以記住並訪問所在的詞法作用域時,就產生了閉包,即使函數是在當前詞法作用域之外執行。通俗地來說:函數可以嵌套在其他函數中定義,這樣它們就可以訪問它們被定義時所處的作用域中的任何變數,這就是JavaScript的閉包。 閉包有哪些應用? 閉包有哪些應用? 答:函數 ...
  • 本文也同步發表在我的公眾號“我的天空” http服務 之前我們的示例都是在本地獲取模擬數據,在實際應用中,所有的項目都將不可避免的從後臺獲取數據,我們都是通過Ajax來實現與伺服器的通信。在AngularJS中,我們使用http服務來實現與後臺的數據交互,http服務的使用請看以下代碼: var a ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...