解讀設計模式

来源:http://www.cnblogs.com/zzhao/archive/2017/03/31/6650524.html
-Advertisement-
Play Games

技術是死的,功能是活的。如何實現一個功能有很多種方式,如何快速靈活高效的實現這些功能就是一門藝術了。這其中可能會組合式的用到設計模式,這就是架構。當你會使用設計模式的時候我相信你會愛上它!一、創建型模式 1、工廠方法模式:使用繼承,動態實例化不同的對象執行相同的方法。 2、抽象工廠模式: 3、單例模 ...


技術是死的,功能是活的。如何實現一個功能有很多種方式,如何快速靈活高效的實現這些功能就是一門藝術了。這其中可能會組合式的用到設計模式,這就是架構。當你會使用設計模式的時候我相信你會愛上它!
一、創建型模式
1、工廠方法模式:使用繼承,動態實例化不同的對象執行相同的方法。
2、抽象工廠模式:
3、單例模式:通過static關鍵字保證系統中一個類只有一個實例
4、建造者模式:
5、原型模式:
二、結構型模式
6、適配器模式:
7、裝飾器模式:使用依賴倒置原則,在對象的方法上又封裝一層。
8、代理模式:
9、代理模式:
10、外觀模式:
11、橋接模式:
12、組合模式:
13、亨元模式:
三、行為型模式
14、策略模式:
15、模板方法模式:
16、觀察者模式:使用事件的方式提前把觀察者的反應註冊到被觀察者的事件中,等待被觀察者觸發
17、迭代子模式:
18、責任鏈模式:
19、命令模式:
20、備忘錄模式:
21、狀態模式:
22、訪問者模式:
23、中介者模式:
24、解釋器模式:

單例模式

    public class SingletonClass
    {
        private static  SingletonClass instance=null;
        public static SingletonClass GetInstance()
        {
            if(instance==null)
            {
                instance=new SingletonClass();
            }
            return instance;
        }
        private SingletonClass(){}

        public void MyFuntion()
        {
             //do some thing
        }
    }
    //調用示例
    public class TestSingletonClass
    {
        public void DoSomeThing()
        {
                SingletonClass.GetInstance().MyFuntion();
        }
    }

 

依賴倒置原則

    public interface ICar
    {
        public void Run();
    }
    public interface IDriver
    {
        public void DriverCar(ICar car);
    }


    public class BM : ICar
    {
        public void Run()
        {
            //do some thing
        }
    }
    public class Driver : IDriver
    {
        public void DriverCar(ICar car)
        {
            car.Run();
        }
    }
    //調用示例
    public class TestDriveCar
    {
        public void SomeOneDriveCar()
        {
            IDriver zhangSan = new Driver();
            ICar BaoMa = new BM();
            zhangSan.DriverCar(BaoMa);
        }
    }

 

觀察者模式(兩種方式,一種使用面向對象思想把觀察者的對象添加到被觀察中,一種是使用微軟自帶的事件添加到被觀察的事件中)
最經典的示例:貓叫,老鼠跑,孩子哭,媽媽醒來......

    public class Cat
    {
        private List<Observer> obServerList=new List<Observer>();
        public void Add(Observer obServer)
        {
            obServer.Add(obServer);
        }
        public void Remove(Observer obServer)
        {
            obServer.Remove(obServer);
        }
        public void Miao_Observer()//貓叫
        {
            foreach(Observer obServer in obServerList)
            {
                obServer.ActionFuntion();
            }
        }


        public Action OnCatMiaoHandler;
        public void Miao_Event()//貓叫
        {
            foreach(Action action in OnCatMiaoHandler.GetInvocationList())
            {
                action.Invoke();
            }
        }
    }
    //調用示例
    public class TestCat
    {
        Mouse mouse1=new Mouse();
        Child child1=new Child();
        void Miao_ObserverTest()
        {
            Cat cat =new Cat();
            cat.Add(mouse1);
            cat.Add(child1);

            cat.Miao_Observer();
        }
        void Miao_EventTest()
        {
            Cat cat =new Cat();
            cat.OnCatMiaoHandler+=mouse1.Run;
            cat.OnCatMiaoHandler+=child1.Cry;

            cat.Miao_Event();
        }
    }


     public abstract class Observer
       {
         public abstract void ActionFuntion();
       }
    public class Mouse:Observer
    {
        public void ActionFuntion()
        {
            this.Run();
        }
        public void Run()//老鼠跑
        {

        }
    }
    public class Child:Observer
    {
          public void ActionFuntion()
        {
            this.Cry();
        }
        public void Cry()//孩子哭
        {

        }
    }

游戲中的示例:當玩家攻擊了其中之一的敵人時,那個隊伍的所有敵人都會註意到玩家,在攻擊範圍的敵人會掉血,並且開始攻擊玩家
參考:http://blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/50046201

 

 

未完待續...

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 結構 包與之前相同 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/java ...
  • 繼續 繼上節http://www.cnblogs.com/tk55/p/6652394.html 重要部分顏色突出 結構 包 web.xml 亂碼處理方面設置 <url-pattern>*</url-pattern>對所有對象起作用 spring-mvc.xml index.jsp list.jsp ...
  • 本文用圖形化的形式描述OOP的相關知識。對OOP進行系統化的梳理,以便掌握。 涉及知識點: OOP的相關知識 OOP知識【Object-Orientation Programming 面向對象編程】總圖如下: 下麵分別介紹: 基本概念: 主要特征: 詳細圖 OOAD【面向對象分許與設計:OOAD是根 ...
  • 結構 用到的包 web.xml <url-pattern>/</url-pattern>中可以換成其他的尾碼*.do ,*. sb …… spring-mvc.xml helloworld.jsp index.jsp 如果上面的web.xml中 <url-pattern>/</url-pattern ...
  • 今天在群里被@了,讓一起分析RpcException的原因。確實一是我手頭事情確實比較多,二是我對不是自己做的東西有種天然的排斥性,不情願看。這方面我需要高強度的修煉。確實是我們部門缺人手,問題緊急,不然兩位男神哥哥也不會這麼麻煩我[偷笑][偷笑][偷笑]。我們組長人真是超級nice,自己那麼忙了, ...
  • 談到 『Repository』 倉儲模式,第一映像就是封裝了對數據的訪問和持久化。Repository 模式的理念核心是定義了一個規範,即介面『Interface』,在這個規範裡面定義了訪問以及持久化數據的行為。開發者只要對介面進行特定的實現就可以滿足對不同存儲介質的訪問,比如存儲在Database ...
  • MyBatis的框架架構 看到Mybatis的框架圖,可以清晰的看到Mybatis的整體核心對象,我更喜歡用自己的圖來表達Mybatis的整個的執行流程。如下圖所示: 原理詳解: MyBatis應用程式根據XML配置文件創建SqlSessionFactory,SqlSessionFactory在根據 ...
  • Spring工作流程如下: 1.springmvc請所有的請求都提交給DispatcherServlet,它會委托應用系統的其他模塊負責負責對請求進行真正的處理工作。 2.DispatcherServlet查詢一個或多個HandlerMapping,找到處理請求的Controller. 3.Disp ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...