享元模式(25)

来源:http://www.cnblogs.com/xiaomowang/archive/2017/02/16/6404913.html
-Advertisement-
Play Games

今天我們來講一下享元模式。 我們在工作之餘可能會接一些私活,比如,幫人開發一個網站,幫人開發一個私人博客。隨著私活的增多,會發現,有很多項目是有相同之處的,比如,幫人開發一個網站,你會發現,之前做的一些網站的代碼單元是可以公共的。所以,即便是有很多的私活,我們不要盲目的去做一些項目,我們要善於發現, ...


今天我們來講一下享元模式。

我們在工作之餘可能會接一些私活,比如,幫人開發一個網站,幫人開發一個私人博客。隨著私活的增多,會發現,有很多項目是有相同之處的,比如,幫人開發一個網站,你會發現,之前做的一些網站的代碼單元是可以公共的。所以,即便是有很多的私活,我們不要盲目的去做一些項目,我們要善於發現,善於總結,這樣會大大提高我們的效率。

我們將上述場景用代碼體現一下就如同下麵代碼:

 1     /// <summary>
 2     /// 網站類
 3     /// </summary>
 4     class WebSite
 5     {
 6         private string name = "";
 7 
 8         public WebSite(string name)
 9         {
10             this.name = name;
11         }
12 
13         public void Use()
14         {
15             Console.WriteLine($"網站分類:{name}");
16         }
17     }

客戶端調用:

 1         public static void Main()
 2         {
 3             WebSite fx = new WebSite("門戶網站");
 4             fx.Use();
 5 
 6             WebSite fy = new WebSite("門戶網站");
 7             fy.Use();
 8 
 9             WebSite fz = new WebSite("門戶網站");
10             fz.Use();
11 
12             WebSite fl = new WebSite("個人博客");
13             fl.Use();
14 
15             WebSite fm = new WebSite("個人博客");
16             fm.Use();
17 
18             WebSite fn = new WebSite("個人博客");
19             fn.Use();
20 
21             Console.ReadKey();
22         }

在弄清楚如何共用代碼之前,我們先來談一下今天我們要講的設計模式——享元模式。

享元模式,運用共用技術有效地支持大量細粒度地對象,所有具體享元類地超類或介面,通過這個介面,可以接受並作用於外部狀態。

我們再來看一下它的結構代碼:

 1     //所有具體享元類地超類或介面,通過這個介面,可以接受並作用於外部狀態
 2     abstract class Flyweight
 3     {
 4         public abstract void Operation(int extrinsicstate);
 5     }
 6     //繼承Flyweight實現Flyweight介面
 7     class ConcreteFlyweight : Flyweight
 8     {
 9         public override void Operation(int extrinsicstate)
10         {
11             Console.WriteLine($"具體Flyweight:{extrinsicstate}");
12         }
13     }
14     //不需要共用Flyweight子類,因為Flyweight介面共用成為可能,但它並不強制共用
15     class UnsharedConcreteFlyweight : Flyweight
16     {
17         public override void Operation(int extrinsicstate)
18         {
19             Console.WriteLine($"不共用的具體Flyweight:{extrinsicstate}");
20         }
21     }
22     //享元工廠,用來創建並管理Flyweight對象,它主要是用來確保合理的
23     //共用Flyweight,當用戶請求一個Flyweight時,享元工廠對象提供一個
24     //已經創建的實例或者創建一個(如果不存在的話)
25     class FlyweighFactory
26     {
27         private Hashtable flyweights = new Hashtable();
28         /// <summary>
29         /// 初始化工廠時,先生成三個實例
30         /// </summary>
31         public FlyweighFactory()
32         {
33             flyweights.Add("X", new ConcreteFlyweight());
34             flyweights.Add("Y", new ConcreteFlyweight());
35             flyweights.Add("Z", new ConcreteFlyweight());
36         }
37         //根據客戶端請求,獲得已生成的實例
38         public Flyweight GetFlyweight(string key)
39         {
40             return ((Flyweight) flyweights[key]);
41         }
42     }

客戶端:

 1         public static void Main()
 2         {
 3             //代碼外部狀態
 4             int extrinsicstate = 22;
 5             FlyweighFactory f = new FlyweighFactory();
 6 
 7             Flyweight fx = f.GetFlyweight("X");
 8             fx.Operation(--extrinsicstate);
 9 
10             Flyweight fy = f.GetFlyweight("Y");
11             fy.Operation(--extrinsicstate);
12 
13             Flyweight fz = f.GetFlyweight("Z");
14             fz.Operation(--extrinsicstate);
15 
16             UnsharedConcreteFlyweight uf = new UnsharedConcreteFlyweight();
17 
18             uf.Operation(--extrinsicstate);
19 
20             Console.ReadKey();
21         }

好,我們用享元模式將我們案例中的代碼來重構一下:

 1     //網站抽象類
 2     abstract class WebSite
 3     {
 4         public abstract void Use();
 5     }
 6     //具體網站類
 7     class ConcreteWebSite : WebSite
 8     {
 9         private string name = "";
10 
11         public ConcreteWebSite(string name)
12         {
13             this.name = name;
14         }
15         public override void Use()
16         {
17             Console.WriteLine($"網站分類{name}");
18         }
19     }
20     //網站工廠
21     class WebSiteFactory
22     {
23         private Hashtable flyweights = new Hashtable();
24 
25         public WebSite GetWebSiteCategory(string key)
26         {
27             //判斷是否存在這個對象,如果存在,則直接返回,否則實例化它再返回
28             if (!flyweights.ContainsKey(key))
29             {
30                 flyweights.Add(key, new ConcreteWebSite(key));
31                 return (WebSite)flyweights[key];
32             }
33             else
34             {
35                 return (WebSite)flyweights[key];
36             }
37         }
38         //獲得網站分類總數
39         public int GetWebSiteCount()
40         {
41             return flyweights.Count;
42         }
43     }

客戶端:

 1         public static void Main()
 2         {
 3             WebSiteFactory f = new WebSiteFactory();
 4 
 5             //實例化 門戶網站 對象
 6             WebSite fx = f.GetWebSiteCategory("門戶網站");
 7             fx.Use();
 8 
 9             //共用上方生成的對象,不再實例化
10             WebSite fy = f.GetWebSiteCategory("門戶網站");
11             fy.Use();
12             //共用上方生成的對象,不再實例化
13             WebSite fz = f.GetWebSiteCategory("門戶網站");
14             fz.Use();
15 
16             WebSite fl = f.GetWebSiteCategory("個人博客");
17             fl.Use();
18 
19             WebSite fm = f.GetWebSiteCategory("個人博客");
20             fm.Use();
21 
22             WebSite fn = f.GetWebSiteCategory("個人博客");
23             fn.Use();
24 
25             //統計實例化個數,結果應該為2
26             Console.WriteLine($"網站分類總數為{f.GetWebSiteCount()}");
27             Console.ReadKey();
28         }

這樣寫基本體現了享元模式享元模式,但是我們在做項目的過程中,即便是再相似的項目,面對不同企業,也會有不同的地方。

好,今天的享元模式就講到這裡了,下一篇我們講 解釋器模式


本系列將持續更新,喜歡的小伙伴可以點一下關註和推薦,謝謝大家的支持


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1. LAMP具體結構不包含下麵哪種(A ) A:Windows系統 如果是這個就是WMP B:Apache伺服器 C:MySQL資料庫 D:PHP語言 2. 以下哪個SQL語句是正確的(D ) A:insert into users 少了一個values (‘p001’,’張三’,’男’); B: ...
  • 轉載請標明出處: "http://www.cnblogs.com/why168888/p/6407980.html" 本文出自: "【Edwin博客園】" Python迭代 1. 什麼是迭代 註意: 集合是指包含一組元素的數據結構,我們已經介紹的包括: 1. 有序集合:list,tuple,str和 ...
  • 安全問題已經成為一個越來越重要的問題,在Java中如何對重要數據進行加密解密是本文的主要內容。 一、常用的加密/解密演算法 1.Base64 嚴格來說Base64並不是一種加密/解密演算法,而是一種編碼方式。Base64不生成密鑰,通過Base64編碼後的密文就可以直接“翻譯”為明文,但是可以通過向明文 ...
  • 一、myeclipse之web項目的部署(發佈)流程 web項目的部署(發佈)流程2008-01-18 14:35 在myeclipse下新建web工程abc。系統設置預設如下: 項目保存位置:workspace目錄\abc Source文件夾:src,保存所有的Java類文件(.java文件)和x ...
  • 題目大意: 給出一棵樹,每條邊有權值,求經過少於l條邊,權值和少於w的路徑總數。 點分治。每次求出所有點到重心的距離,按w排序,然後維護一個樹狀數組,記錄經過的邊<=i的點個數。由於可能兩個點都在一棵子樹中,再容斥一下就好了。 代碼: 1 #include<iostream> 2 #include< ...
  • 一對多查詢,其實就是使用resultMap的collection對關聯查詢的多條記錄映射到一個list集合屬性中,如果一對一中的resultMap方式使用的比較6的話,可以不看的東西。如果不會搞的小伙伴,可以來這裡看看,還是比較詳細的。 ...
  • 今天我們來講一下解釋器模式。 什麼叫解釋器模式呢?解釋器模式,給定一個語言,定義她的文法的一種表示,並定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。如果一種特定類型的問題發生的頻率足夠高,那麼可能就值得將該問題的各個實例表述為一個簡單語言的句子,這樣就可以構建一個解釋器,該解釋器通過/解釋 ...
  • 一、異同 熟悉Spring的應該也都瞭解它的IOC的功能,那麼對於在OSGI開發環境下,在使用IOC功能時有什麼不同呢?最重要的一點就是Spring上下文對象,每個Spring-Powered Bundle都有自身的Spring上下文對象,而傳統的J2EE開發環境只有一個Spring上下文對象,所以 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...