JDK1.8源碼閱讀系列之四:HashMap (原創)

来源:http://www.cnblogs.com/Michaelwjw/archive/2017/02/17/6411176.html
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本篇隨筆主要描述的是我閱讀 HashMap 源碼期間的對於 HashMap 的一些實現上的個人理解,用於個人備忘,有不對的地方,請指出~ 接下來會從以下幾個方面介紹 HashMap 源碼相關知識: 1、HashMap 存儲結構 2、HashMap 各常量、成員變數作用 3、HashMap 幾種構造方 ...


本篇隨筆主要描述的是我閱讀 HashMap 源碼期間的對於 HashMap 的一些實現上的個人理解,用於個人備忘,有不對的地方,請指出~

  接下來會從以下幾個方面介紹 HashMap 源碼相關知識:

  1、HashMap 存儲結構

  2、HashMap 各常量、成員變數作用

  3、HashMap 幾種構造方法

  4、HashMap put 及其相關方法

  5、HashMap get 及其相關方法

  6、HashMap remove 及其相關方法(暫未理解透徹)

  7、HashMap 擴容方法 resize()

  介紹方法時會包含方法實現相關細節。

  先來看一下 HashMap 的繼承圖:

  

  HashMap 根據鍵的 hashCode 值存儲數據,大多數情況下可以直接定位到它的值,因而具有很快的訪問速度,但遍歷順序卻是不確定的。 HashMap 最多只允許一條記錄的鍵為 null ,允許多條記錄的值為 null 。HashMap 非線程安全,即任一時刻可以有多個線程同時寫 HashMap,可能會導致數據的不一致。如果需要滿足線程安全,可以用 Collections的synchronizedMap 方法使 HashMap 具有線程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap 。  

  

  一、HashMap 存儲結構

  HashMap是數組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現的,如下圖所示:

  

  源碼中具體實現如下:  

 1  // Node<K,V> 類用來實現數組及鏈表的數據結構
 2   static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 3         final int hash; //保存節點的 hash 值
 4         final K key; //保存節點的 key 值
 5         V value; //保存節點的 value 值
 6         Node<K,V> next; //指向鏈表結構下的當前節點的 next 節點,紅黑樹 TreeNode 節點中也有用到
 7 
 8         Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
 9             this.hash = hash;
10             this.key = key;
11             this.value = value;
12             this.next = next;
13         }
14 
15         public final K getKey()        { }
16         public final V getValue()      {  }
17         public final String toString() { }
18 
19         public final int hashCode() {           
20         }
21 
22         public final V setValue(V newValue) {          
23         }
24 
25         public final boolean equals(Object o) {            
26         }
27     }
28     
29     public class LinkedHashMap<K,V> {
30           static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
31                 Entry<K,V> before, after;
32                 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
33                     super(hash, key, value, next);
34                 }    
35             }
36     }    
37     
38  // TreeNode<K,V> 繼承 LinkedHashMap.Entry<K,V>,用來實現紅黑樹相關的存儲結構
39     static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
40         TreeNode<K,V> parent;  // 存儲當前節點的父節點
41         TreeNode<K,V> left; //存儲當前節點的左孩子
42         TreeNode<K,V> right; //存儲當前節點的右孩子
43         TreeNode<K,V> prev;    // 存儲當前節點的前一個節點
44         boolean red; // 存儲當前節點的顏色(紅、黑)
45         TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
46             super(hash, key, val, next);
47         }
48        
49         final TreeNode<K,V> root() {        
50         }
51       
52         static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {           
53         }
54       
55         final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {            
56         }
57      
58         final void treeify(Node<K,V>[] tab) {          
59         }
60      
61         final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {           
62         }
63        
64         final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
65                                        int h, K k, V v) {           
66         }
67         
68         final void removeTreeNode(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
69                                   boolean movable) {          
70         }
71 
72         final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {          
73         }
74 
75         /* ------------------------------------------------------------ */
76         // Red-black tree methods, all adapted from CLR
77         // 紅黑樹相關操作
78         static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root,
79                                               TreeNode<K,V> p) {       
80         }
81 
82         static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root,
83                                                TreeNode<K,V> p) {         
84         }
85 
86         static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
87                                                     TreeNode<K,V> x) {        
88         }
89 
90         static <K,V> TreeNode<K,V> balanceDeletion(TreeNode<K,V> root,
91                                                    TreeNode<K,V> x) {           
92         }       
93 
94         static <K,V> boolean checkInvariants(TreeNode<K,V> t) {          
95         }
96 
97     }

 

  二、HashMap 各常量、成員變數作用  

 1  //創建 HashMap 時未指定初始容量情況下的預設容量   
 2     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 
 3 
 4  //HashMap 的最大容量
 5     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
 6 
 7     //HashMap 預設的裝載因數,當 HashMap 中元素數量超過 容量*裝載因數 時,進行 resize() 操作
 8     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 9 
10     //用來確定何時將解決 hash 衝突的鏈表轉變為紅黑樹
11     static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
12 
13     // 用來確定何時將解決 hash 衝突的紅黑樹轉變為鏈表
14     static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
15  
16     /* 當需要將解決 hash 衝突的鏈表轉變為紅黑樹時,需要判斷下此時數組容量,若是由於數組容量太小(小於 MIN_TREEIFY_CAPACITY )導致的 hash 衝突太多,則不進行鏈表轉變為紅黑樹操作,轉為利用 resize() 函數對 hashMap 擴容 */
17     static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

  

 1 //保存Node<K,V>節點的數組
 2  transient Node<K,V>[] table;
 3 
 4 //由 hashMap 中 Node<K,V> 節點構成的 set
 5 transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
 6 
 7 //記錄 hashMap 當前存儲的元素的數量
 8 transient int size;
 9 
10 //記錄 hashMap 發生結構性變化的次數(註意 value 的覆蓋不屬於結構性變化)
11 transient int modCount;
12 
13 //threshold的值應等於 table.length * loadFactor, size 超過這個值時進行 resize()擴容
14 int threshold;
15 
16 //記錄 hashMap 裝載因數
17 final float loadFactor;

 

  三、HashMap 幾種構造方法  

 1 //構造方法1,指定初始容量及裝載因數
 2 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
 3         if (initialCapacity < 0)
 4             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
 5                                                initialCapacity);
 6         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
 7             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
 8         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
 9             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
10                                                loadFactor);
11         this.loadFactor = loadFactor;
12      /* tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的冪,若指定初始容量為9,則實際 hashMap 容量為16*/
13      //註意此種方法創建的 hashMap 初始容量的值存在 threshold 中
14         this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
15 }
16 //tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的冪
17 static final int tableSizeFor(int cap) {
18         int n = cap - 1;
19         n |= n >>> 1;// >>> 代表無符號右移
20         n |= n >>> 2;
21         n |= n >>> 4;
22         n |= n >>> 8;
23         n |= n >>> 16;
24         return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
25 }
26 //構造方法2,僅指定初始容量,裝載因數的值採用預設的 0.75
27 public HashMap(int initialCapacity) {
28         this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
29 }
30 //構造方法3,所有參數均採用預設值
31 public HashMap() {
32         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
33 }

 

  四、HashMap put 及其相關方法

  這部分我覺得是 hashMap 中比較重要的代碼,介紹如下:  

 1  //指定節點 key,value,向 hashMap 中插入節點
 2  public V put(K key, V value) {
 3      //註意待插入節點 hash 值的計算,調用了 hash(key) 函數
 4   //實際調用 putVal()進行節點的插入
 5         return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 6     }
 7  static final int hash(Object key) {
 8         int h;
 9   /*key 的 hash 值的計算是通過hashCode()的高16位異或低16位實現的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是從速度、功效、質量來考慮的,這麼做可以在數組table的length比較小的時候,也能保證考慮到高低Bit都參與到Hash的計算中,同時不會有太大的開銷*/
10         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
11     }
12 
13  public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
14         putMapEntries(m, true);
15     }
16  
17  /*把Map<? extends K, ? extends V> m 中的元素插入到 hashMap 中,若 evict 為 false,代表是在創建 hashMap 時調用了這個函數,例如利用上述構造函數3創建 hashMap;若 evict 為true,代表是在創建 hashMap 後才調用這個函數,例如上述的 putAll 函數。*/
18 
19  final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
20         int s = m.size();
21         if (s > 0) {
22             /*如果是在創建 hashMap 時調用的這個函數則 table 一定為空*/
23             if (table == null) { 
24       //根據待插入的map 的 size 計算要創建的 hashMap 的容量。
25                 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
26                 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
27                          (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
28       //把要創建的 hashMap 的容量存在 threshold 中
29                 if (t > threshold)
30                     threshold = tableSizeFor(t);
31             }
32     //判斷待插入的 map 的 size,若 size 大於 threshold,則先進行 resize()
33             else if (s > threshold)
34                 resize();
35             for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
36                 K key = e.getKey();
37                 V value = e.getValue();
38                 //實際也是調用 putVal 函數進行元素的插入
39                 putVal(hash(key), key, value, false, evict);
40             }
41         }
42     }
43  
44     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
45                    boolean evict) {
46         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
47         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
48             n = (tab = resize()).length;
49    /*根據 hash 值確定節點在數組中的插入位置,若此位置沒有元素則進行插入,註意確定插入位置所用的計算方法為 (n - 1) & hash,由於 n 一定是2的冪次,這個操作相當於
50  hash % n */
51         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
52             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
53         else {//說明待插入位置存在元素
54             Node<K,V> e; K k;
55         //比較原來元素與待插入元素的 hash 值和 key 值
56             if (p.hash == hash &&
57                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
58                 e = p;
59         //若原來元素是紅黑樹節點,調用紅黑樹的插入方法:putTreeVal
60             else if (p instanceof TreeNode)
61                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
62             else {//證明原來的元素是鏈表的頭結點,從此節點開始向後尋找合適插入位置
63                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
64                     if ((e = p.next) == null) {
65        //找到插入位置後,新建節點插入
66                         p.next = newNode(hash, key, value, null);
67        //若鏈表上節點超過TREEIFY_THRESHOLD - 1,將鏈表變為紅黑樹
68                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
69                             treeifyBin(tab, hash);
70                         break;
71                     }
72                     if (e.hash == hash &&
73                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
74                         break;
75                     p = e;
76                 }
77             }//end else
78             if (e != null) { // 待插入元素在 hashMap 中已存在
79                 V oldValue = e.value;
80                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
81                     e.value = value;
82                 afterNodeAccess(e);
83                 return oldValue;
84             }
85         }//end else
86         ++modCount;
87         if (++size > threshold)
88             resize();
89         afterNodeInsertion(evict);
90         return null;
91     }//end putval

  

 1        /*讀懂這個函數要註意理解 hash 衝突發生的幾種情況
 2          1、兩節點 key 值相同(hash值一定相同),導致衝突
 3          2、兩節點 key 值不同,由於 hash 函數的局限性導致hash 值相同,衝突
 4       3、兩節點 key 值不同,hash 值不同,但 hash 值對數組長度取模後相同,衝突
 5       */
 6         final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
 7                                        int h, K k, V v) {
 8             Class<?> kc = null;
 9             boolean searched = false;
10             TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
11         //從根節點開始查找合適的插入位置(與二叉搜索樹查找過程相同)
12             for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
13                 int dir, ph; K pk;
14                 if ((ph = p.hash) > h)
15                     dir = -1; // dir小於0,接下來查找當前節點左孩子
16                 else if (ph < h)
17                     dir = 1; // dir大於0,接下來查找當前節點右孩子
18                 else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
19             //進入這個else if 代表 hash 值相同,key 相同
20                     return p;
21           /*要進入下麵這個else if,代表有以下幾個含義:
22                   1、當前節點與待插入節點 key 不同, hash 值相同
23             2、k是不可比較的,即k並未實現 comparable<K> 介面
              (若 k 實現了comparable<K> 介面,comparableClassFor(k)返回的是k的 class,而不是 null)
24   或者 compareComparables(kc, k, pk) 返回值為 0
              (pk 為空 或者 按照 k.compareTo(pk) 返回值為0,
              返回值為0可能是由於 k的compareTo 方法實現不當引起的,compareTo 判定相等,而上個 else if 中 equals 判定不等)
*/ 25 else if ((kc == null && 26 (kc = comparableClassFor(k)) == null) || 27 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) { 28 //在以當前節點為根的整個樹上搜索是否存在待插入節點(只會搜索一次) 29 if (!searched) { 30 TreeNode<K,V> q, ch; 31 searched = true; 32 if (((ch = p.left) != null && 33 (q = ch.find(h, k, kc)) != null) || 34 ((ch = p.right) != null && 35 (q = ch.find(h, k, kc)) != null)) 36                  //若樹中存在待插入節點,直接返回 37 return q; 38 } 39              // 既然k是不可比較的,那我自己指定一個比較方式 40 dir = tieBreakOrder(k, pk); 41 }//end else if 42 43 TreeNode<K,V> xp = p; 44 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { 45             //找到了待插入的位置,xp 為待插入節點的父節點 46             //註意TreeNode節點中既存在樹狀關係,也存在鏈式關係,並且是雙端鏈表 47 Node<K,V> xpn = xp.next; 48 TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn); 49 if (dir <= 0) 50 xp.left = x; 51 else 52 xp.right = x; 53 xp.next = x; 54 x.parent = x.prev = xp; 55 if (xpn != null) 56 ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x; 57             //插入節點後進行二叉樹的平衡操作 58 moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x)); 59 return null; 60 } 61 }//end for 62 }//end putTreeVal   63    64      static int tieBreakOrder(Object a, Object b) { 65 int d; 66 //System.identityHashCode()實際是利用對象 a,b 的記憶體地址進行比較 67 if (a == null || b == null || 68 (d = a.getClass().getName(). 69 compareTo(b.getClass().getName())) == 0) 70 d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ? 71 -1 : 1); 72 return d; 73 }

  
  五、HashMap get 及其相關方法
  

 1   public V get(Object key) {
 2         Node<K,V> e;
 3   //實際上是根據輸入節點的 hash 值和 key 值利用getNode 方法進行查找
 4         return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
 5     }
 6  
 7  final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
 8         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
 9         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
10             (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
11             if (first.hash == hash && // always check first node
12                 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
13                 return first;
14             if ((e = first.next) != null) {
15                 if (first instanceof TreeNode)
16             //若定位到的節點是 TreeNode 節點,則在樹中進行查找
17                     return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
18                 do {//否則在鏈表中進行查找
19                     if (e.hash == hash &&
20                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
21                         return e;
22                 } while ((e = e.next) != null);
23             }
24         }
25         return null;
26     }

  

 1         final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
 2         //從根節點開始,調用 find 方法進行查找
 3             return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
 4         }
 5  
 6         final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
 7             TreeNode<K,V> p = this;
 8             do {
 9                 int ph, dir; K pk;
10                 TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
11          //首先進行hash 值的比較,若不同令當前節點變為它的左孩子或者右孩子
12                 if ((ph = p.hash) > h)
13                     p = pl;
14                 else if (ph < h)
15                     p = pr;
16          //hash 值相同,進行 key 值的比較 
17                 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
18                     return p;
19                 else if (pl == null)
20                     p = pr;
21                 else if (pr == null)
22                     p = pl;
23          //執行到這兒,意味著hash 值相同,key 值不同 
24            //若k 是可比較的並且k.compareTo(pk) 返回結果不為0可進入下麵elseif   
25                 else if ((kc != null ||
26                           (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
27                          (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
28                     p = (dir < 0) ? pl : pr;
29                 /*若 k 是不可比較的 或者 k.compareTo(pk) 返回結果為0則在整棵樹中進行查找,先找右子樹,右子樹沒有再找左子樹*/
30                 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
31                     return q;
32                 else
33                     p = pl;
34             } while (p != null);
35             return null;
36         }    

    

  七、HashMap 擴容方法 resize()

  resize() 方法中比較重要的是鏈表和紅黑樹的 rehash 操作,先來說下 rehash 的實現原理:

  我們在擴容的時候,一般是把長度擴為原來2倍,所以,元素的位置要麼是在原位置,要麼是在原位置再移動2次冪的位置。看下圖可以明白這句話的意思,n為table的長度,圖(a)表示擴容前的key1和key2兩種key確定索引位置的示例,圖(b)表示擴容後key1和key2兩種key確定索引位置的示例,其中hash1是key1對應的哈希與高位運算結果。

  

  元素在重新計算hash之後,因為n變為2倍,那麼n-1的mask範圍在高位多1bit(紅色),因此新的index就會發生這樣的變化:

  

  因此,我們在擴充HashMap的時候,只需要看看原來的hash值新增的那個bit是1還是0就好了,是0的話索引沒變,是1的話索引變成“原索引+oldCap”,可以看看下圖為16擴充為32的resize示意圖:

  

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