UML軟體方法大綱

来源:http://www.cnblogs.com/hbuwdx/archive/2017/02/12/6391622.html
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利用周末的時間讀了潘加宇的《軟體方法(上)》,希望梳理清楚UML的知識脈絡; 利潤=需求-設計 利潤=需求-設計 利潤=需求-設計 利潤=需求-設計 缺乏清晰、共用的願景往往是項目失敗的主要原因。 願景回答這樣一個問題:在老大看來,引進這個系統的目的是什麼? 尋找老大: 要點:老大是買方。典型錯誤: ...


利用周末的時間讀了潘加宇的《軟體方法(上)》,希望梳理清楚UML的知識脈絡;

 

工作流 子流程 內容 備註
建模和uml  

 利潤=需求-設計

 
願景  

缺乏清晰、共用的願景往往是項目失敗的主要原因。

願景回答這樣一個問題:在老大看來,引進這個系統的目的是什麼? 

尋找老大

  • 要點:老大是買方。典型錯誤:老大就是我們開發公司老總(或者研發總監、產品經理等)。 
  • 要點:系統改善哪個組織的流程?老大就是該組織的負責人。典型錯誤:老大是××局信息中心主任李××。 
  • 要點:系統好壞的度量指標藏在他的大腦里嗎?典型錯誤:老大是某位大領導(可能是集團董事長,也可能是省長,甚至是總理)。 

可度量的目標

像願景

不像願景

減少採集數據所花費的時間

提高製作動畫的速度

縮短訂單的處理周期

建立一個 CRM 系統

提供線上訂機票功能

 

揣摩目標度量:老大心底裡是有度量指標的,否則,系統擺在他面前的時候,他拿什麼來判斷系統好不好?不過, 要得到度量指標不容易。  

涉眾利益 :願景是老大針對系統的目標,那其他人的目標難道不重要嗎?其他人的目標也是要關註的,我們 把它叫做涉眾利益。願景實際上就是系統最重要涉眾的利益。  

 

 

 

 
業務建模(組織建模)  

業務建模——描述組織內部各系統(人肉系統、機械繫統、電腦系統......)如何協作,使得組 織可以為其他組織提供有價值的服務。新系統只不過是組織為了對外提供更好的服務,對自己的內部 重新設計而購買的一個零件。組織引進一個軟體系統,和招聘一名新員工沒有本質區別。如果能學會 通過業務建模去推導新系統的需求,而不是拍腦袋得出需求,假的“需求變更”會大大減少 

業務用例圖:軟體是組織的零件

【業務建模步驟 1-1】:選定要改進的組織 

【業務建模步驟 1-2】:組織的業務用例圖 

  • 業務執行者
  • 業務工人和業務實體
  • 識別業務執行者
  • 業務用例 

業務序列圖:描述業務流程的手段

 

活動圖

序列圖

活動圖只關註人 

活動圖表示動作 

活動圖更“靈活” 

序列圖把人當作系統 

序列圖強迫思考動作背後的目的 

序列圖更不“靈活” 

 

業務序列圖要點 :

  • 消息代表責任分配而不是數據流動
  • 聚焦於系統之間的協作
  • 只畫核心域相關的系統
  • 把時間看作特殊的業務實體 

【業務建模步驟 1-3】:現狀業務序列圖

  • 錯誤:把“現狀”誤解為“純手工”
  • 錯誤:把“現狀”誤解為“規範” 
  • 錯誤:以待開發系統為中心拼湊流程 

【業務建模步驟 1-4】:改進業務序列圖 

  • 改進一:物流變成信息流
  • 改進二:改善信息流轉
  • 改進三:封裝領域邏輯
  • 阿布思考法:(1)假設有充足的資源去解決問題,得到一個完美的方案;(2)用手上現有的資源去山寨這個完美方案。 
 
需求  

 需求——聚焦於待開發系統的邊界,詳細描述系統要賣得出去必須具有的表現——功能和性能。 這項技能的意義在於強迫我們從“賣”的角度思考哪些是涉眾(Stakeholder)在意的、不能改變的契 約,哪些不是,嚴防“做”污染“賣”。需求工作流的結果——需求規約是“賣”和“做”的銜接點 

 

需求-系統用例圖:

系統執行者要點:在所研究系統外,與該系統發生功能性交互的其他系統。

系統用例要點 :系統能夠為執行者提供的、涉眾可以接受的價值。  

【需求步驟 2-1】識別系統執行者 

  • 不要把執行者和許可權管理混淆 

【需求步驟 2-2】識別系統用例 

  • 錯誤:玩弄“復用” 
  • 錯誤:玩弄“層次” 
  • 錯誤:玩弄“子系統”
  • 錯誤:模糊的價值
  • 提示:大用例無妨小用例
  • 提示:用例的命名 (動賓結構)

 

需求-系統用例規約

【需求步驟 2-3】書寫系統用例規約 

 

需求-需求啟發 

 

 

 

 

 
分析    

分析——提煉系統內需要封裝的核心領域機制。可運行的系統需要封裝各個領域的知識,其中 只有一個領域(核心域)的知識是系統能在市場上生存的理由。對核心域作研究,可以幫助我們獲得 基於核心域的復用 

 
設計    

設計——將核心域知識和非核心域知識結合,最終實現系統。說“代碼就是設計”指的是這裡 說的“設計”。代碼確實是設計,但代碼不是分析,不是需求,不是業務建模。 

 

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