前言 在工作中經常遇到C#數組、ArrayList、List、Dictionary存取數據,但是該選擇哪種類型進行存儲數據,對於初學者的我一直不知道該怎麼取捨。於是抽空好好看了下他們的用法和比較,在這裡總結下來,後面有需要改進的再更新。 初始化 數組: ArrayList: List: Dictio ...
前言
在工作中經常遇到C#數組、ArrayList、List、Dictionary存取數據,但是該選擇哪種類型進行存儲數據,對於初學者的我一直不知道該怎麼取捨。於是抽空好好看了下他們的用法和比較,在這裡總結下來,後面有需要改進的再更新。
初始化
數組:
int[] buff = new int[6];
ArrayList:
ArrayList buff = new ArrayList();
List:
List<int> buff = new List<int>();
Dictionary:
Dictionary<int,string> buff = new Dictionary<int,string>;
分析比較
從上面初始化的幾種類型可以看出,他們都屬於引用類型。其中數組、List、Dictionary在初始化的時候需要指定其元素類型,而ArrayList不需要指定類型。而在其中只有數組在初始化時設置了其大小。
數組:在初始化時必須指定其大小和類型,他在記憶體中是連續存儲的,所以可以看出數組的索引速度是非常快的。在確定了數組的長度和類型後,選擇數組存儲數據是比較好的選擇。不適合插入操作。
ArrayList:在初始化的時候不需要指定其大小和類型。他可以存儲不同的數據類型,但是在存取得過程中會引起裝箱和拆箱,降低了性能。插入操作方便。
List:在初始化的時候必須指定其類型,但是不需要指定大小,所以他不會像ArraryList那樣在存取過程中引起裝箱和拆箱操作。在類型相同的情況下,List和數組的性能相當。插入操作方便。
Dictionary:在初始化的時候也必須指定其類型,而且他還需要指定一個Key,並且這個Key是唯一的。正因為這樣,Dictionary的索引速度非常快。但是也因為他增加了一個Key,Dictionary占用的記憶體空間比其他類型要大。他是通過Key來查找元素的,元素的順序是不定的。
類型 | 確定大小 | 確定類型 | 索引速度 | 性能 |
數組 | Y | Y | 很快 | 最高 |
ArrayList | N | N | 一般 | 低 |
List | N | Y | 很快 | 高 |
Dictionary | N | Y | 最快 | 一般 |
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