多線程 非同步 beginInvoke EndInvoke 使用

来源:http://www.cnblogs.com/qiaqia-liu/archive/2016/12/29/6234983.html
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有許多耗時操作時,還要響應用戶操作。這時候就需要用其他線程或者非同步來搞。本來是改造公司的日誌組件。因為多上了個國外大區的業務到來本系統來。這個系統其他地方都好就是日誌,動不動就要死給我們看。有時候尋找業務流程時缺失了一塊日誌,令人欲仙欲死。剛好年末了沒什麼業務上線,決定改造日誌。前人栽樹後人心涼。本 ...


  有許多耗時操作時,還要響應用戶操作。這時候就需要用其他線程或者非同步來搞。本來是改造公司的日誌組件。因為多上了個國外大區的業務到來本系統來。這個系統其他地方都好就是日誌,動不動就要死給我們看。有時候尋找業務流程時缺失了一塊日誌,令人欲仙欲死。剛好年末了沒什麼業務上線,決定改造日誌。前人栽樹後人心涼。本著我不入地獄誰入地獄的精神,折騰完了這個日誌。發現線程的有些地方處理的不好。順帶給自己留個念想謝謝非同步或者多線程的東西。有錯誤歡迎指正。

  beginInvoke EndInvoke 使用

 

1. 使用歷史

 

  這兩個是以前好早就有的,在.net框架內用的比較廣泛,比如引用webservice時,除了自動生成同步的方法,還會生成非同步調用的方法。

隨著.net版本的不同有直接封裝成 beginXXXX 和endXXXX的,使用時直接begin,然後處理一些事情,然後再end.不過有個缺點就是固定的方法太死。

後來webservice就封裝了下,弄個complete尾碼的委托,來事件通知調用結束了。然後調用方法直接是AsycXXXX。跟自己寫控制項時往上層拋事件差不多。

還有就是IO和網路編程的一些類實現這個,比如NetworkStream 中的讀和寫都有同步和非同步的方法。

 

2.使用方式

  對於這兩個使用方式如果使用,可以直接在一個方法內begin end在他們之間搞些事情。不過這樣太死板了。一般是給個委托操作。

看如下代碼:

 

public delegate bool deofdosomething(object param);
        public void invoketest()
        {
            Console.WriteLine("star..");
            //耗時操作的傳遞參數
            object dosomeparam = "1";
            //耗時方法執行結束,回調函數可以得到的參數
            object endinvokeparam = "2";
            deofdosomething de = new deofdosomething(dosomething);
            AsyncCallback acb = new AsyncCallback(invokecallback);
            IAsyncResult iar = de.BeginInvoke(dosomeparam, acb, endinvokeparam);
            if (iar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000))
            {
                Console.WriteLine("not time out");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("time out");
            }
        }

        private bool dosomething(object obj)
        {
            //耗時操作
            Thread.Sleep(2000);
            //dosomeparam
            Console.WriteLine(obj.ToString());
            return true;
        }

 

 

 

AsyncCallback 是.net框架內一個特殊的委托,在非同步調用後如果已經執行完成,可以通過這個委托來通知。當然也可用傳入null。代表不根據結果操作什麼。

iar.AsyncWaitHandle.WaitOne 這個是begin後的語句句柄,可以用來設定是否等待非同步超時。跟autoresetevent一樣設置超過超時時間立馬返回。懷疑裡面就是用的這玩意實現的。
會返回個布爾類型的值,如果沒有超時這個值是TRUE,如果超時了這個值是FALSE。


        private void invokecallback(IAsyncResult iar)
        {
            deofdosomething de = (deofdosomething)((AsyncResult)iar).AsyncDelegate;
            //endinvokeparam
            string targeparam = ((AsyncResult)iar).AsyncState.ToString();
            Console.WriteLine(targeparam);
            //dosomething  有返回值
            bool issuccess = de.EndInvoke(iar);
            Console.WriteLine("end");
        }

 

IAsyncResult  是非同步操作完成的委托傳過來執行的方法。作為一個介面可以直接轉成 AsyncResult ,它的AsyncDelegate 是可以獲取到引用它的委托。

AsyncState 是個object類型的參數,是從begin傳來的參數,因為非同步操作可以帶來一些額外的信息。

一下是測試結果。有人來鬧我,等改天再寫吧。預計寫threadpool還有task兩個。希望能堅持。



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