編譯器開發系列--Ocelot語言4.類型定義的檢查

来源:http://www.cnblogs.com/joey-hua/archive/2016/12/20/6203706.html
-Advertisement-
Play Games

這裡主要介紹一下檢查迴圈定義的結構體、聯合體。是對成員中包含自己本身的結構體、聯合體進行檢查。所謂“成員中包含自己本身”,舉例來說,就是指下麵這樣的定義。 這裡所說的“成員中包含自己本身”是指直接包含自己本身,通過指針來應用自己本身是沒有問題的。例如剛纔的例子,如果是下麵這樣的話就沒有問題了。 剛纔 ...


這裡主要介紹一下檢查迴圈定義的結構體、聯合體。是對成員中包含自己本身的結構體、聯合體進行檢查。所謂“成員中包含自己本身”,舉例來說,就是指下麵這樣的定義。

struct point {
struct point p;
};

這裡所說的“成員中包含自己本身”是指直接包含自己本身,通過指針來應用自己本身是沒有問題的。例如剛纔的例子,如果是下麵這樣的話就沒有問題了。

struct point {
struct point *ptr;
};

剛纔的例子中存在直接的迴圈定義,因此一眼就能看出來。還有如下所示的間接迴圈定義的情況,也需要註意。

struct point_x {
    struct point_y y;
};

typedef struct point_x my_point_x;

struct point_y {
    my_point_x x;
};

上述例子中還夾雜著使用typedef 定義的類型,因此調查起來更為繁瑣。

檢查“迴圈定義的類型”的方法。進行這樣的類型檢查需要將類型定義的整體當作圖(graph)來思考。

將類型的定義抽象為圖時,可以將類型作為節點,將該類型對其他類型的引用作為邊。例如結構體的定義,將該結構體的類型作為節點,向成員的類型的節點連接一條邊。使用typedef 的情況下,將新定義的類型作為節點,向原來的類型節點引一條邊。

再來看一個例子。現在假設有如下所示的定義。

struct st {
    struct point pnt;
    long len;
};

typedef unsigned int uint;

struct point {
    uint x;
    uint y;
};

將上述定義轉化為圖,如圖10.2 所示。

如果發生迴圈定義,那麼在生成類型定義的圖時,圖中某處必定存在閉環。迴圈定義情況下的圖如圖10.3 所示。

可見圖中存在閉環。檢查是否存在迴圈定義,只需檢查類型定義的圖中是否存在閉環即可

檢測有向圖中的閉環的演算法

因為邊存在方向性,所以類型定義的圖屬於有向圖。要檢測有向圖中是否存在閉環,可以使用如下演算法。

1. 選擇任意一個節點(類型)並標註為“查找中”
2. 沿著邊依次訪問所有與該節點相鄰的節點
3. 如果訪問到的節點沒有標註任何狀態,則將該節點標註為“查找中”;如果標註了“查找結束”,則不做任何處理,返回之前的節點;如果已經標註為“查找中”,則說明存在閉環
4. 從當前的節點重覆步驟2 和3,如果已經沒有可訪問的相鄰節點,則將該節點標註為“查找結束”,並沿原路返回
5. 按照上述流程對所有節點進行處理,如果查找過程中沒有遇到“查找中”狀態的節點,就說明不存在閉環

上述演算法中使用了“有向圖的深度優先檢索”來檢測閉環。簡單地說,該演算法的概要就是“只要節點有未訪問的相鄰節點就試著訪問,調查是否會回到原來的節點”。從演算法執行過程中的某一時刻來看,就是在為從起始節點到某一節點的路徑上的所有節點標註上“查找中”的狀態。

具體演算法如下:

    protected void checkRecursiveDefinition(Type t, ErrorHandler h) {
        _checkRecursiveDefinition(t, new HashMap<Type, Object>(), h);
    }

    static final protected Object checking = new Object();
    static final protected Object checked = new Object();

    /*結構體、聯合體的迴圈定義檢查
     * 結構體、聯合體、數組、typedef 所定義的類型以外的類型只有整數類型和指針,因此除
		了上述4 個類型以外,其他情況下都不可能出現邊。包含某類型的指針的情況下,因為不會產
		生迴圈依賴,所以不會有問題。
		演算法說明中的“標註狀態”的實現方式是“將Type 對象和它的狀態作為一組保存在
		Map 對象marks 中”,這是上述演算法的重點。
     */
    protected void _checkRecursiveDefinition(Type t,
                                             Map<Type, Object> marks,
                                             ErrorHandler h) {
    	/*
    	 * 如果t 的狀態為“查找中”,輸出錯誤並return
    	 */
        if (marks.get(t) == checking) {
            h.error(((NamedType)t).location(),
                    "recursive type definition: " + t);
            return;
        }
        /*
         * t 的狀態為“查找結束”
         */
        else if (marks.get(t) == checked) {
            return;
        }
        /*
         * 訪問的節點還沒有被標註狀態。
         * 將t 標註為“查找中”,
         * 訪問所有和t 相鄰的節點(調用_checkRecursiveDefinition),
         * 將t 標註為“查找結束”。
         */
        else {
            marks.put(t, checking);
            if (t instanceof CompositeType) {
                CompositeType ct = (CompositeType)t;
                for (Slot s : ct.members()) {
                    _checkRecursiveDefinition(s.type(), marks, h);
                }
            }
            else if (t instanceof ArrayType) {
                ArrayType at = (ArrayType)t;
                _checkRecursiveDefinition(at.baseType(), marks, h);
            }
            else if (t instanceof UserType) {
                UserType ut = (UserType)t;
                _checkRecursiveDefinition(ut.realType(), marks, h);
            }
            marks.put(t, checked);
        }
    }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、截取字元串或是多行顯示省略號 2、獲取ID 3、轉換手機號碼中間四位為星號 4、根據data-url跳轉頁面 5、獲取當前頁面路徑攜帶的參數值 6、驗證手機號 7、倒計時 8、獲取今天、明天、後天的日期 9、範圍隨機數 ...
  • 什麼是代碼耦合?代碼耦合的表現是改了一點毛髮而牽動了全身,或者是想要改點東西,需要在一堆代碼裡面找半天。由於前端需要組織js/css/html,耦合的問題可能會更加明顯,下麵按照耦合的情況分別說明: 1. 避免全局耦合 這應該是比較常見的耦合。全局耦合就是幾個類、模塊共用了全局變數或者全局數據結構, ...
  • 優點:1.減少請求 2.容易控制樣式 所在位置:在下載的bootstrap文件中的fonts文件夾存放字體圖標 預設路徑為當前目錄下,如需修改路徑,則需在bootstrap.css中查找font-face後找到url進行修改 字體圖標引入示例:<span class="glyphicon glyph ...
  • CSS3 Flexbox輕鬆實現元素的水平居中和垂直居中 網上有很多關於Flex的教程,對於Flex的叫法也不一,有的叫Flexbox,有的叫Flex,其實這兩種叫法都沒有錯,只是Flexbox舊一點,而Flex是剛出來不久的東西而已,為了方便說明,趕上新技術,下麵我就把這種佈局叫Flex佈局。 元 ...
  • React 是使用ES6 ,支持JSX語法, 開發組件化web或native的工具. 現階段使用Babel工具轉換成ES5 代碼. 組件通過props屬性傳遞不變化的內容,UI通過state屬性變動來產生變化. React 一個界面框架, 數據的管理在js中比較麻煩, 容易混亂 . 有個redux庫 ...
  • 折騰了大半年的項目,用的angular折騰快瘋了。 總算有個小結了。正好閑下來為新的項目做準備,學點新的玩意玩玩,以往ES6都沒用過,感覺被大部隊甩好遠了,抓緊跟上大部隊的腳步... 1.利用let和const引入塊級作用域 通過ES6中定義的let關鍵字可以形成僅作用於該塊作用域的局部變數 與le ...
  • 最近在用 Xamarin 做一個 Android 應用,打開應用時,如果有新消息,需要在應用內的 Toolbar 或者首頁的圖標上顯示數字提示。在這裡和大家分享一下實現方法,如果你有更新好的實現方法,歡迎分享。 類似推特客戶端的新消息提醒 解決思路:把圖標和數字提示文本放在 RelativeLayo ...
  • 今天快要下班了,都準備收拾電腦下班,突然微信推送了個消息:小程式通過微信審核了,按耐不住心中的喜悅,主動加班給大家分享這次通過審核的一些總結。 審核通過後,處於審核通過,待發佈狀態 小程式介紹 我們做的這個小程式是熱點雲筆記,是一個很簡單的記事本,主要是通過微信登錄,讓用戶免輸入賬號雲端同步文本。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...