註冊登錄時本地圖片驗證碼

来源:http://www.cnblogs.com/MasterPeng/archive/2016/01/27/5162474.html
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在一些公司的項目中,為了避免刷註冊量等,大多數人會採取繪製本地圖片驗證碼來減少這些操作。這樣註冊時,不僅需要判斷手機驗證碼,還要判斷一次本地的圖片驗證碼。首先展示下效果圖:點擊獲取手機驗證碼時或者填寫完基本信息點擊註冊按鈕時,都會判斷圖片驗證碼是否正確,不正確的話晃動驗證碼,改變圖片內容。其實圖案內...


在一些公司的項目中,為了避免刷註冊量等,大多數人會採取繪製本地圖片驗證碼來減少這些操作。

這樣註冊時,不僅需要判斷手機驗證碼,還要判斷一次本地的圖片驗證碼。

首先展示下效果圖:

 

點擊獲取手機驗證碼時或者填寫完基本信息點擊註冊按鈕時,都會判斷圖片驗證碼是否正確,不正確的話晃動驗證碼,改變圖片內容。

其實圖案內容和那幾個線都是繪製出來的,圖案內容,線的長度,背景顏色,線的顏色都是隨機變化的。

實現繪製驗證碼的方法是:

#import <UIKit/UIKit.h>

 

@interface CaptchaView : UIView

 

@property (nonatomic, retain) NSArray *changeArray; //字元素材數組

@property (nonatomic, retain) NSMutableString *changeString;  //驗證碼的字元串

-(void)changeCaptcha;

- (void)drawRect:(CGRect)rect;

@end

在.h文件中首先定義幾個實例變數以及方法;

 

.m文件實現方法:

#import "CaptchaView.h"

 

#define kRandomColor  [UIColor colorWithRed:arc4random() % 256 / 256.0 green:arc4random() % 256 / 256.0 blue:arc4random() % 256 / 256.0 alpha:1.0];

#define kLineCount 4

#define kLineWidth 1.0

#define kCharCount 4

#define kFontSize [UIFont systemFontOfSize:arc4random() % 5 + 15]

 

@implementation CaptchaView

@synthesize changeString,changeArray;

 

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame

{

    if (self = [super initWithFrame:frame]) {

        

        self.layer.cornerRadius = 5.0; //設置layer圓角半徑

        self.layer.masksToBounds = YES; //隱藏邊界

        self.backgroundColor = kRandomColor;

        

        //顯示一個隨機驗證碼

        [self changeCaptcha];

    }

    

    return self;

}

#pragma mark 更換驗證碼,得到更換的驗證碼的字元串

-(void)changeCaptcha

{

    //<一>從字元數組中隨機抽取相應數量的字元,組成驗證碼字元串

    //數組中存放的是全部可選的字元,可以是字母,也可以是中文

    self.changeArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"0",@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6",@"7",@"8",@"9",@"a",@"b",@"c",@"d",@"e",@"f",@"g",@"h",@"i",@"j",@"k",@"l",@"m",@"n",@"o",@"p",@"q",@"r",@"s",@"t",@"u",@"v",@"w",@"x",@"y",@"z",nil];

    

    //如果能確定最大需要的容量,使用initWithCapacity:來設置,好處是當元素個數不超過容量時,添加元素不需要重新分配記憶體

    NSMutableString *getStr = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:kCharCount];

    self.changeString = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:kCharCount];

    

    //隨機從數組中選取需要個數的字元,然後拼接為一個字元串

    for(int i = 0; i < kCharCount; i++)

    {

        NSInteger index = arc4random() % ([self.changeArray count] - 1);

        getStr = [self.changeArray objectAtIndex:index];

        

        self.changeString = (NSMutableString *)[self.changeString stringByAppendingString:getStr];

    }

     //<2>從網路獲取字元串,然後把得到的字元串在本地繪製出來(網路獲取步驟在這省略)

    //    self.changeString = [NSMutableString stringWithString:@"傑瑞教育"];

}

 

#pragma mark 點擊view時調用,因為當前類自身就是UIView,點擊更換驗證碼可以直接寫到這個方法中,不用再額外添加手勢

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    //點擊界面,切換驗證碼

    [self changeCaptcha];

    //setNeedsDisplay調用drawRect方法來實現view的繪製

    [self setNeedsDisplay];

}

 

#pragma mark 繪製界面(1.UIView初始化後自動調用; 2.調用setNeedsDisplay方法時會自動調用)

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    // 重寫父類方法,首先要調用父類的方法

    [super drawRect:rect];

    //設置隨機背景顏色

    self.backgroundColor = kRandomColor;

    

    //獲得要顯示驗證碼字元串,根據長度,計算每個字元顯示的大概位置

    NSString *text = [NSString stringWithFormat:@"%@",self.changeString];

 

    CGSize cSize = [@"S" sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:20]}];

    int width = rect.size.width / text.length - cSize.width;

    int height = rect.size.height - cSize.height;

    CGPoint point;

    

    //依次繪製每一個字元,可以設置顯示的每個字元的字體大小、顏色、樣式等

    float pX, pY;

    for (int i = 0; i < text.length; i++)

    {

        pX = arc4random() % width + rect.size.width / text.length * i;

        pY = arc4random() % height;

        point = CGPointMake(pX, pY);

        unichar c = [text characterAtIndex:i];

        NSString *textC = [NSString stringWithFormat:@"%C", c];

        

        [textC drawAtPoint:point withAttributes:@{NSFontAttributeName:kFontSize}];

    }

    

    //調用drawRect:之前,系統會向棧中壓入一個CGContextRef,調用UIGraphicsGetCurrentContext()會取棧頂的CGContextRef

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    //設置畫線寬度

    CGContextSetLineWidth(context, kLineWidth);

    

    //繪製干擾的彩色直線

    for(int i = 0; i < kLineCount; i++)

    {

        //設置線的隨機顏色

        UIColor *color = kRandomColor;

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [color CGColor]);

        //設置線的起點

        pX = arc4random() % (int)rect.size.width;

        pY = arc4random() % (int)rect.size.height;

        CGContextMoveToPoint(context, pX, pY);

        //設置線終點

        pX = arc4random() % (int)rect.size.width;

        pY = arc4random() % (int)rect.size.height;

        CGContextAddLineToPoint(context, pX, pY);

        //畫線

        CGContextStrokePath(context);

    }

}

 


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