Android中Activity的四大啟動模式實驗簡述

来源:http://www.cnblogs.com/panhouye/archive/2016/12/15/6181720.html
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作為Android四大組件之一,Activity可以說是最基本也是最常見的組件,它提供了一個顯示界面,從而實現與用戶的交互,作為初學者,必須熟練掌握。今天我們就來通過實驗演示,來幫助大家理解Activity的四大啟動模式。 演示效果如下: 第一步:實驗前準備,相關配置文件以及Activity的建立 ...


作為Android四大組件之一,Activity可以說是最基本也是最常見的組件,它提供了一個顯示界面,從而實現與用戶的交互,作為初學者,必須熟練掌握。今天我們就來通過實驗演示,來幫助大家理解Activity的四大啟動模式。

演示效果如下:

第一步:實驗前準備,相關配置文件以及Activity的建立

(1)AndroidMainfest.xml配置文件

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     package="com.example.administrator.intentflags">
 4     <application
 5         android:allowBackup="true"
 6         android:icon="@mipmap/ic_launcher"
 7         android:label="@string/app_name"
 8         android:supportsRtl="true"
 9         android:theme="@style/AppTheme">
10         <activity android:name=".MainActivity">
11             <intent-filter>
12                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
13 
14                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
15             </intent-filter>
16         </activity>
17         //另外兩個activity
18         <activity android:name=".Main2Activity"> </activity>
19         <activity android:name=".Main3Activity"></activity>
20     </application>
21 </manifest>

(2)layout中三個activity的三個佈局文件activity_main.xml(這裡演示一個,其餘兩個只是下麵TextView文字不一樣)

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout
 3     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 4     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 5     android:id="@+id/activity_main"
 6     android:layout_width="match_parent"
 7     android:layout_height="match_parent"
 8     android:orientation="vertical"
 9     tools:context="com.example.administrator.intentflags.MainActivity">
10     <Button
11         android:text="第一個頁面"
12         android:layout_width="match_parent"
13         android:layout_height="wrap_content"
14         android:onClick="click1" />
15     <Button
16         android:text="第二個頁面"
17         android:layout_width="match_parent"
18         android:layout_height="wrap_content"
19         android:onClick="click2" />
20     <Button
21         android:text="第三個頁面"
22         android:layout_width="match_parent"
23         android:layout_height="wrap_content"
24         android:onClick="click3" />
25     <TextView
26         android:layout_width="match_parent"
27         android:layout_height="match_parent"
28         //其餘兩個僅文字不一樣
29         android:text="第一個頁面"
30         android:textSize="50sp"/>
31 </LinearLayout>

(3)java中三個activity的實現代碼MainActivity.java(僅演示一個,其他兩個完全相同)

 1 import android.content.Intent;
 2 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
 3 import android.os.Bundle;
 4 import android.util.Log;
 5 import android.view.View;
 6 /**
 7  * Created by panchengjia on 2016/12/14.
 8  */
 9 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
10 
11     @Override
12     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13         super.onCreate(savedInstanceState);
14         //其他兩個界面此處引用各自對應的layout文件
15         setContentView(R.layout.activity_main);
16     }
17     public void click1(View view){
18         Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
19         startActivity(intent);
20         //記錄Taskid用於實驗說明
21         Log.i("Tag","頁面一taskId:"+getTaskId());
22     }
23     public void click2(View view){
24         Intent intent = new Intent(this,Main2Activity.class);
25         startActivity(intent);
26         Log.i("Tag","頁面二taskId:"+getTaskId());
27     }
28     public void click3(View view){
29         Intent intent = new Intent(this,Main3Activity.class);
30         startActivity(intent);
31         Log.i("Tag","頁面三taskId:"+getTaskId());
32     }
33 }

第二步:standard預設(標準)模式下的演示實驗

預設模式,可以不用寫配置。在這個模式下,都會預設創建一個新的實例。因此,在這種模式下,可以有多個相同的實例,也允許多個相同Activity疊加。

我們的操作結果如下圖:

log圖如下(未記錄回退log):

通過分析操作圖以及log,得出這種Standard模式是每次都會創建新的Activity對象,當點擊返回按鈕時,他會將棧頂(當前Activity)消滅,然後跳 到下一層,這種模式可能大多數情況下不是我們需要的,因為對系統性能的消耗過大。

 

第三步:singleTop模式下的演示實驗(設置頁面二為singleTop)

在當前任務棧中,判斷棧頂是否為當前的Activity,如果是,就直接使用,如果不是,再創建新的Activity放入棧頂。

AndroidMainfest.xml中設置代碼如下:

1 <activity android:name=".Main2Activity"
2             android:launchMode="singleTop"> </activity>

我們的操作結果如下圖:

log圖如下(未記錄回退log):

分析此啟動模式和singleTop在名字上即可看出區別,即singleTop每次只檢測當前棧頂的Activity是否是我們需要請求創建的,而 singleTask則會檢測棧中全部的Activity對象,從上向下,如果檢測到是我們所請求的則會消滅此Activity對象上面的對象,直接把檢測到的我們需要的Activity置為棧頂。

第四步:singleTask模式下的演示實驗(設置頁面二為singleTask)

在當前任務棧中,判斷棧里是否存在Activity,如果不存在,創建一個新Activity入棧,如果存在,會把該Activity之上的所有Activity清除出棧,顯示當前Activity。

AndroidMainfest.xml中設置代碼如下:

1     <activity android:name=".Main2Activity"
2             android:launchMode="singleTask"> </activity>

我們的操作結果如下圖:

log圖如下(未記錄回退log):

只有一個實例。在同一個應用程式中啟動他的時候,若Activity不存在,則會在當前task創建一個新的實例,若存在,則會把task中在其之上的其它Activity destory掉並調用它的onNewIntent方法。如果是在別的應用程式中啟動它,則會新建一個task,併在該task中啟動這個Activity,singleTask允許別的Activity與其在一個task中共存,也就是說,如果我在這個singleTask的實例中再打開新的Activity,這個新的Activity還是會在singleTask的實例的task中。

第五步:singleInstance模式下的演示實驗(設置頁面二為singleInstance)

新創建一個任務棧,放入新創建的Activity,該任務棧只允許存在一個Activity實例,如果已存在,那麼會切換到該任務棧。

AndroidMainfest.xml中設置代碼如下:

1 <activity android:name=".Main2Activity"
2             android:launchMode="singleInstance"> </activity>

我們的操作結果如下圖:

 

log圖如下(未記錄回退log):

瀏覽器工作原理類似,我們都知道在多個程式中訪問瀏覽器時,如果當前瀏覽器沒有打開,則打開瀏覽器,否則會在當前打開的瀏覽器中訪問。此模式會節省大量的系統資源,因為他能保證要請求的Activity對象在當前的棧中只存在一個。

 


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