現在我們的手機一般都內置有方向感應器,手機屏幕會根據所處位置自動進行橫豎屏切換(前提是未鎖定屏幕方向)。但有時我們的應用程式僅限在橫屏或者豎屏狀態下才可以運行,此時我們需要鎖定該程式Activity運行時的屏幕方向。還有就是在我們用手機觀看視頻時,隨意的進行橫豎屏切換,但播放進度不會隨著屏幕的轉換而 ...
現在我們的手機一般都內置有方向感應器,手機屏幕會根據所處位置自動進行橫豎屏切換(前提是未鎖定屏幕方向)。但有時我們的應用程式僅限在橫屏或者豎屏狀態下才可以運行,此時我們需要鎖定該程式Activity運行時的屏幕方向。還有就是在我們用手機觀看視頻時,隨意的進行橫豎屏切換,但播放進度不會隨著屏幕的轉換而從頭開始播放,為了實現這個功能,我們就需要在Activity轉換時對當前數據進行保存。
現在根據以上兩種需求,個人提出以下解決方案:
一、鎖定Activity運行時屏幕方向,如下圖(演示鎖定橫屏):
我們可以通過以下兩種方式實現鎖定Activity運行時屏幕的方向:
(1)通過修改AndroidMainfest.xml配置文件
修改Android/app/mainfests/AndroidMainfest.xml下的配置文件如下:
<activity>節點的android:screenOrientation屬性可以完成該任務(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏)
1 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 package="com.example.administrator.day18"> 3 <application 4 android:allowBackup="true" 5 android:icon="@mipmap/ic_launcher" 6 android:label="@string/app_name" 7 android:supportsRtl="true" 8 android:theme="@style/AppTheme"> 9 <activity android:name=".Main2Activity" 10 //添加screenOrientation屬性(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏) 11 android:screenOrientation="landscape"> 12 <intent-filter> 13 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 14 15 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 16 </intent-filter> 17 </activity> 18 </application> 19 </manifest>
(2)通過java代碼實現:
1 import android.content.pm.ActivityInfo; 2 import android.os.Bundle; 3 import android.support.annotation.Nullable; 4 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 5 /** 6 * Created by panchengjia on 2016/12/9. 7 */ 8 public class Test extends AppCompatActivity { 9 @Override 10 protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { 11 super.onCreate(savedInstanceState); 12 setContentView(R.layout.activity_main2); 13 //添加setRequestedOrientation方法實現鎖定橫屏(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏) 14 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 15 } 16 }
現在第一種需求通過修改配置文件以及java代碼的方式實現,但這裡要註意的是當同時在配置文件以及java文件中設置了方向鎖定時,系統會以配置文件設置為準(可以理解為配置文件優先順序高於java代碼)
二、Activity轉換方向時數據的保存
下麵我們展示Activity轉換方向時未保存數據的情況:
演示中,我們通過記錄按鈕的點擊次數(土司)來判斷數據是否被保存
我們發現當屏幕(Acticity)由橫屏轉為豎屏時,數據未實現保存,繼續從0開始計數點擊次數。
當我們設置保存數據後,演示情況如下:
保存數據後,點擊數土司會繼續豎屏狀態的數據更新,而不是從零重新開始。
針對數據保存我們同樣有兩種方法實現,分別為在java代碼中使用onSaveInstanceState()方法以及在屬性。
下麵我們詳細分析這兩種方法的實現:
(1)onSaveInstanceState詳解
實現代碼如下(這裡寫了Activity的全部生命周期,並列印log用於分析性能):
1 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 2 import android.os.Bundle; 3 import android.util.Log; 4 import android.view.View; 5 import android.widget.Toast; 6 /** 7 * Created by panchengjia on 2016/12/9. 8 */ 9 public class Main2Activity extends AppCompatActivity { 10 int num=1;//初始點擊次數為1 11 @Override 12 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 13 super.onCreate(savedInstanceState); 14 setContentView(R.layout.activity_main2); 15 if(savedInstanceState!=null){ 16 num=savedInstanceState.getInt("data"); 17 } 18 Log.i("Tag","onCreate"); 19 } 20 //設置點擊事件土司記錄數據 21 public void show(View v){ 22 Toast.makeText(this, num++ +"", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 23 } 24 @Override 25 protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { 26 super.onSaveInstanceState(outState); 27 outState.putInt("data",num); 28 Log.i("Tag","onSaveInstanceState"); 29 } 30 @Override 31 protected void onStart() { 32 super.onStart(); 33 Log.i("Tag","onStart"); 34 } 35 @Override 36 protected void onResume() { 37 super.onResume(); 38 Log.i("Tag","onResume"); 39 } 40 @Override 41 protected void onRestart() { 42 super.onRestart(); 43 Log.i("Tag","onRestart"); 44 } 45 @Override 46 protected void onPause() { 47 super.onPause(); 48 Log.i("Tag","onPause"); 49 } 50 @Override 51 protected void onStop() { 52 super.onStop(); 53 Log.i("Tag","onStop"); 54 } 55 @Override 56 protected void onDestroy() { 57 super.onDestroy(); 58 Log.i("Tag","onDestroy"); 59 } 60 }
功能實現的核心代碼為protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)方法。Activity旋轉前後的Log如下:
從Log中可以得知屏幕(Acticity)旋轉時,會銷毀之前的Activity,然後重建旋轉後的Activity。
(2)修改AndroidManifest.xml配置文件
在AndroidManifest.xml中添加configChanges屬性,如下:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.example.administrator.day18"> 4 <application 5 android:allowBackup="true" 6 android:icon="@mipmap/ic_launcher" 7 android:label="@string/app_name" 8 android:supportsRtl="true" 9 android:theme="@style/AppTheme"> 10 <activity android:name=".Main2Activity" 11 //添加configChanges屬性 12 android:configChanges="orientation|keyboard|screenSize"> 13 <intent-filter> 14 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 15 16 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 17 </intent-filter> 18 </activity> 19 <!--<activity android:name=".Main2Activity"></activity>--> 20 </application> 21 </manifest>
在java中添加對應的onConfigurationChanged()方法用於Log列印分析,方法本身在功能實現上無實際意義:
1 @Override 2 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { 3 super.onConfigurationChanged(newConfig); 4 Log.i("Tag","onConfigurationChanged"); 5 }
屏幕旋轉前後Log如下(演示兩次旋轉):
從Log中可以得知屏幕(Acticity)旋轉時,使用第二種方法保存數據不會銷毀Activity,不用重覆的銷毀建立Activity從而達到優化記憶體性能的目的。建議使用這種方法