C++基礎——模擬事務 (2)Composite模式

来源:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/archive/2016/01/26/5160380.html
-Advertisement-
Play Games

上一篇講了用COMMAND模式設計基本骨架,傳送門:C++基礎——模擬事務(1)COMMAND模式 這裡將繼續使用Composite模式,以使事務可以嵌套。


=================================版權聲明=================================

版權聲明:原創文章 禁止轉載 

請通過右側公告中的“聯繫郵箱([email protected])”聯繫我

勿用於學術性引用。

勿用於商業出版、商業印刷、商業引用以及其他商業用途。                   

 

本文不定期修正完善。

本文鏈接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p/5160380.html

恥辱牆:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p/4206472.html

=======================================================================

因為要用到好多設計模式,所以我把原文拆成幾部分,每部分講解一個設計模式。wlsandwho王林森

(這意味著還有一篇。)

=======================================================================

上一篇講了用COMMAND模式設計基本骨架,傳送門:C++基礎——模擬事務(1)COMMAND模式

這裡將繼續使用Composite模式,以使事務可以嵌套。wlsandwho王林森

=======================================================================

下麵該去考慮如何實現“嵌套事務”了。wlsandwho王林森

想要一個事務像一個任務一樣,被添加到另一個事務里,並且能任意的組合,形成一個樹形的結構,好像composite模式比較合適。

四人幫的典型的composite對象結構圖我就不畫了,composite結構圖我也不畫了。wlsandwho王林森

 

事務要想擁有任務的功能,最簡單的方法是事務類繼承任務類。考慮到單繼承、多繼承之爭,我採用單繼承實現。

大致結構圖如下。wlsandwho王林森

如此一來,CTransactionBase有了CTaskBase的介面。wlsandwho王林森

回顧一下CTask的兩個介面,一個是Do,Do里執行Doing,另一個Undo,Undo里執行Undoing。Doing和Undoing是用Set函數進行手工設置綁定的。

CTransactionBase繼承此介面後,Do里執行Commit,Undo里執行Rollback。Commit和Rollback是CTransactionBase的保護成員函數。不需要手工設置。

下麵上第三版代碼。wlsandwho王林森

=======================================================================

  1 #include <iostream>
  2 #include <list>
  3 #include <string>
  4 #include <functional>
  5 
  6 namespace TransactionbyWLS
  7 {
  8     class CTaskItemBase
  9     {
 10     public:
 11         virtual bool Doing()=0;
 12         virtual bool Undoing()=0;
 13     };
 14 
 15     static const int ENUM_BALENCEPOINT=1000;
 16     static const int ENUM_BOUNDARYRANGE=500;
 17     static const int ENUM_UPPERBOUNDARY=ENUM_BALENCEPOINT+ENUM_BOUNDARYRANGE;
 18     static const int ENUM_LOWERBOUNDARY=ENUM_BALENCEPOINT-ENUM_BOUNDARYRANGE;
 19     static const int ENUM_DELTA=1;
 20     static const int ENUM_TRUE=1;
 21     static const int ENUM_FALSE=0;
 22     enum ETransRes    {
 23                         EFALSE=ENUM_FALSE,
 24                         ETRUE=ENUM_TRUE,
 25 
 26                         ECOMMITSUCCESS=ENUM_BALENCEPOINT+ENUM_DELTA,
 27                         EDUMMY=ENUM_BALENCEPOINT,//1000,dummy.
 28                         ECOMMITFAILED_ROLLBACKSUCCESS=ENUM_BALENCEPOINT-ENUM_DELTA,
 29                         ECOMMITFAILED_ROLLBACKFAILED=ENUM_BALENCEPOINT-ENUM_DELTA*2,
 30                     };
 31 
 32     class CTaskBase
 33     {
 34     public:
 35         typedef std::function<bool ()> TaskCALLBACK;
 36         TaskCALLBACK m_TaskCallbackToDo;
 37         TaskCALLBACK m_TaskCallbackToUndo;
 38 
 39         CTaskBase():m_TaskCallbackToDo(0),m_TaskCallbackToUndo(0){}
 40 
 41         virtual    void SetToDo(TaskCALLBACK tcbDo)
 42         {
 43             m_TaskCallbackToDo=tcbDo;
 44         }
 45 
 46         virtual void SetToUndo(TaskCALLBACK tcbToUndo)
 47         {
 48             m_TaskCallbackToUndo=tcbToUndo;
 49         }
 50 
 51         virtual bool Do()
 52         {
 53             if (m_TaskCallbackToDo)
 54             {
 55                 return m_TaskCallbackToDo();
 56             }
 57 
 58             DummyDo();
 59 
 60             return true;
 61         }
 62 
 63         virtual bool Undo()
 64         {
 65             if (m_TaskCallbackToUndo)
 66             {
 67                 return m_TaskCallbackToUndo();
 68             }
 69 
 70             DummyUnDo();
 71 
 72             return true;
 73         }
 74 
 75         protected:
 76             bool DummyDo()
 77             {
 78                 std::cerr<<"DummyDo"<<std::endl;
 79 
 80                 return true;
 81             }
 82 
 83             bool DummyUnDo()
 84             {
 85                 std::cerr<<"DummyDo"<<std::endl;
 86 
 87                 return true;
 88             }
 89     };
 90 
 91     typedef CTaskBase CTransactionTask;
 92     typedef CTaskBase* CTransactionTaskPtr;
 93 
 94     class CTransactionBase:public CTaskBase
 95     {
 96     public:
 97         virtual bool AddTask(CTransactionTask*){std::cerr << "CTransactionBase:AddTask did noting."<<std::endl;return false
              
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 來源:http://zxlovenet.cnblogs.com本文主要通過彩色圖象灰度化來介紹C#處理數字圖像的3種方法,Bitmap類、BitmapData類和Graphics類是C#處理圖像的的3個重要的類。Bitmap只要用於處理由像素數據定義的圖像的對象,主要方法和屬性如下: GetPixe...
  • 最近在看.net單元測試藝術,我也喜歡單元測試,這裡寫一下如何在測試中使用模擬對象。 開發的過程中,我們都會遇到對象間的依賴,比如依賴資料庫或文件,這時,我們需要使用模擬對象,來進行測試,我們可以手寫模擬對象,當然也可以使用模擬框架。 假如有這樣的一個需求,當用戶登陸時,我需要對用戶名和密碼進行驗證...
  • 第12章定製EF在本章的小節里,定製實體對象和EF處理的一些功能.這些小節將涵蓋很多”幕後”的事情,能讓你的代碼更加統一解決一些事情,比如用一個業務規則中心統一地為實體執行驗證.本章開始的小節,將演示如何在你的應用程式中當調用SaveChanges() 時,執行你自己的代碼. 如果你想在你的應用程式...
  • 11-12. 定義內置函數問題想要定義一個在eSQL 和LINQ 查詢里使用的內置函數.解決方案我們要在資料庫中使用IsNull 函數,但是EF沒有為eSQL 或LINQ發佈這個函數. 假設我們已有一個WebProduct實體模型,如Figure 11-12所示.Figure 11-12. A We...
  • 11-11. 在LINQ中調用資料庫函數問題相要在一個LINQ 查詢中調用資料庫函數.解決方案假設有一個任命(Appointment )實體模型,如Figure 11-11.所示, 我們想要查詢某周給定的一天里的所有appointment.Figure 11-11. An Appointment e...
  • 查了很久才找到解決方案,2個多小時,就乾這個!再次記錄,備忘!ASP.NET MVC中出現的問題,問題出現的原因有2個:我在新建的項目中引用了主程式高版本dll,版本不一致MVC4->MVC5之間的版本升級過程中出現的一系列問題1.System.Web.WebPages.Razor.Configur...
  • 11-9. 在LINQ中使用規範函數問題想在一個LINQ查詢中使用規範函數解決方案假設我們已經有一個影片租賃(MovieRental )實體,它保存某個影片什麼時候租出及還回來,以及滯納金等,如Figure 11-9. 所示:Figure 11-9. The MovieRental entity t...
  • 11-6.從一個”模型定義”函數里返回一個複雜類型問題想要從一個”模型定義”函數返回一個複雜類型解決方案假設我們有一個病人(patient)和他們訪客(visit)的模型,如 Figure 11-6所示 .Figure 11-6. A model for patient visits我們想要創建一個...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...