CREATESTRUCT結構CREATESTRUCT結構具有如下形式:typedef struct tagCREATESTRUCT{ LPVOID lpCreateParams; HANDLE hInstance; HMENU hMenu; HWND hwndParent; int cy; int ...
CREATESTRUCT結構
CREATESTRUCT結構具有如下形式:
typedef struct
tagCREATESTRUCT
{
LPVOID lpCreateParams;
HANDLE hInstance;
HMENU hMenu;
HWND hwndParent;
int cy;
int cx;
int y;
int x;
LONG style;
LPCSTR lpszName;
LPCSTR lpszClass;
DWORD dwExStyle;
}
CREATESTRUCT;
CREATESTRUCT結構定義了傳遞給應用程式的視窗過程的初始化參數。
成員:
lpCreateParams | 指向將被用於創建視窗的數據的指針。 |
hInstance | 標識了擁有新視窗的模塊的模塊實例的句柄。 |
hMenu | 標識了要被用於新視窗的菜單。如果是子視窗,則包含整數ID。 |
hwndParent | 標識了擁有新視窗的視窗。如果新視窗是一個頂層視窗,這個參數可以為NULL。 |
cy | 指定了新視窗的高。 |
cx | 指定了新視窗的寬。 |
y | 指定了新視窗的左上角的y軸坐標。如果新視窗是一個子視窗,則坐標是相對於父視窗的;否則坐標是相對於屏幕原點的。 |
x | 指定了新視窗的左上角的x軸坐標。如果新視窗是一個子視窗,則坐標是相對於父視窗的;否則坐標是相對於屏幕原點的。 |
style | 指定了新視窗的風格。 |
lpszName | 指向一個以null結尾的字元串,指定了新視窗的名字。 |
lpszClass | 指向一個以null結尾的字元串,指定了新視窗的Windows類名(一個WNDCLASS結構;更多的信息參見Win32 SDK文檔)。 |
dwExStyle | 指定了新視窗的擴展風格。 |
CCreateContext
CCreateContext沒有基類。
在主程式創建框架視窗、以及文檔相關的視圖時,會使用CCreateContext結構。
建立視窗時,此結構中的值用於連接構成文檔的組件和文檔數據的視圖。僅當覆蓋了創建過程時才需要使用CCreateContext。
CCreateContext結構包含了指向文檔、框架視窗和文檔模板的指針,包括了一個CRuntimeClass指針,CRuntimeClass標誌了待創建的視圖的類型。運行時類信息和當前文檔指針用於動態地創建視圖。下表列出了CCreateContext的每個成員的用法:
成員 | 用途 |
m_pNewViewClass | 待創建的視圖的CRuntimeClass |
m_pCurrentDoc | 將在其上創建視圖的文檔 |
m_pNewDocTemplate | 待創建的新MDI框架視窗的文檔模板 |
m_pLastView | 待創建視圖所依據的原始視圖,例如在創建分裂視窗的視圖或文檔的第二個框架視窗時 |
m_pCurrentFrame | 待創建框架視窗所依據的框架視窗,例如在文檔上創建第二個框架視窗時 |
當在文檔模板上創建一個文檔及其相關的組件時,它檢查存儲在CCreateContext結構中的信息的有效性。例如,不能在一個不存在的文檔上建立視圖。
註意:
CCreateContext結構中的所有指針都是可選的,在不需要或者未知時可設為NULL。
· | CCreateContext作為創建視窗時的參數,如CWnd::Create、CFrameWnd:Create和CFrameWnd::LoadFrame,CCreateContext指定了新視窗應連接到的地方。對多數視窗來說,整個結構都是可選的,可傳遞一個NULL指針。 |
· | 對於可覆蓋的函數,例如CFrameWnd::OnCreateClient,參數CCreateContext也是可選的。 |
· | 對那些在創建視圖時使用的函數來說,必須在調用時提供足夠的信息以建立視圖。例如,對分裂視窗中的第一個視圖,必須提供視圖的類信息和當前的文檔。 |
一般說來,如果使用了框架的預設設置,就可以忽略CCreateContext結構。如果想進行一些高級的修改,MFC類庫源代碼或例子程式(如VIEWEX)可以提供參考。如果記不清參數的使用,框架中提供的斷言將有助於發現參數使用的錯誤。
CreateView
virtual BOOL CreateView( int row, int col, CRuntimeClass* pViewClass, SIZE sizeInit, CCreateContext* pContext ); ● row:窗格的行標,從0開始 ● col:窗格的列標,從0開始 ● pViewClass:視圖的執行期類CRuntimeClass指針,可以用巨集RUNTIME_CLASS獲得 ● sizeInit:一個SIZE(或者CSize)類型的數據,指定窗格的初始尺寸 ● pContext:一般是由父視窗傳遞過來,包含視窗的創建信息 返回值:如果創建成功,返回非零值(TRUE),否則返回0(FALSE)。 SetColumnInfo void SetColumnInfo( int col, int cxIdeal, int cxMin ); ● col:切分視窗的列標識 ● cxIdeal:指定分隔器視窗列的以像素表示的理想寬度。 ● cxMin:指定分隔器視窗列以像素表示的最小寬度。 CWnd::MoveWindowvoid MoveWindow( int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE );
void MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );
x | 指定了CWnd 的左邊的新位置 |
y | 指定了CWnd的頂部的新位置 |
nWidth | 指定CWnd的新寬度 |
nHeight | 指定CWnd的新高度 |
bRepaint | 指定了是否要重畫CWnd。如果為TRUE,則CWnd象通常那樣在OnPaint消息處理函數中接收到一條WM_PAINT消息。如果這個參數為FALSE,則不會發生任何類型的重畫操作。這應用於客戶區、非客戶區(包括標題條和滾動條)和由於CWnd移動而露出的父視窗的任何部分。當這個參數為FALSE的時候,應用程式必須明確地使CWnd和父視窗中必須重畫的部分無效或重畫。 |
lpRect | CRect對象或RECT結構,指定了新的大小和位置。 |