Java之繼承、抽象類、介面篇

来源:http://www.cnblogs.com/lxmwb/archive/2016/11/11/6055549.html
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面向對象最具特色的“繼承”環節,其中諸多知識點將一一提到。 單個繼承,但是不失多重繼承的靈活性,以“介面”替代之,降低多個類之間關係複雜度。 ...


一、繼承(extends

什麼是繼承?

繼承是對現實生活中的"分類"概念的一種模擬。

獅子擁有動物的一切基本特性,但同時又擁有自己的獨特的特性,這就是"繼承"關係的重要特性:通常簡稱為"IS_A"關係,UML類圖可以這麼表示:

繼承的語法

class 子類名 extends 父類名 {

    ……

}

註意:

    父類(parent class)和超類(super class):通常指直接上級;

    基類(base class):通常指包括直接上級在內的"上級的上級";

例如:

    子類自動擁有父類聲明為publicprotected的成員,這就是繼承特性的體現之一。

繼承條件下類的訪問許可權

    public:外界可自由訪問

    private:外界不可訪問

    protected:同一包中的子類都可以訪問,另一包中的子類(派生於同一個父類)也可以訪問

    default:如果不指明任何許可權,則預設同一包中的類可以訪問

繼承條件下的構造方法調用

首先,看這段代碼有什麼發現?

 1 class Grandparent {
 2 
 3     public Grandparent() {
 4         System.out.println("GrandParent Created.");
 5     }
 6 
 7     public Grandparent(String string) {
 8         System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
 9     }
10 }
11 
12 class Parent extends Grandparent {
13 
14     public Parent() {
15         //super("Hello.Grandparent.");
16         System.out.println("Parent Created");
17        // super("Hello.Grandparent.");
18     }
19 }
20 
21 class Child extends Parent {
22 
23     public Child() {
24         System.out.println("Child Created");
25     }
26 }
27 
28 public class TestInherits {
29 
30     public static void main(String args[]) {
31         Child c = new Child();
32     }
33 }
TestInherits.java

觀察輸出,可以得出以下結論:

    1).在繼承父類的時候預設調用父類的無參構造函數,如果父類裡面並沒有無參的構造函數,那麼這裡子類的無參構造函數就會報錯,如果想要調用有參構造函數的話就要用到super了,顯示調用GrandParent的含參構造函數,而且必須將super()放在子類構造函數里第一行。

    2).在初始化子類之前顯示初始化父類,爸爸出來才有兒子,沒有爸爸兒子不可能出來哈。

    3).在子類中調用父類的屬性,super. 和 this. 的形式區分於父類、子類的成員。

不允許繼承的類

final class 類名 {

}

1)以final聲明的方法不允許覆蓋。

2)以final聲明的變數不允許更改。

3)利用final,可以設計出一種特殊的"只讀"的"不可變類"。

 

"不可變類"?

    創建"不可變的類"的對象後,此對象的屬性不可改,而且也無法從此類派生出新子類。String就是一個典型的例子。

    用處:可以方便和安全地用於多線程環境中;

         訪問它們可以不用加鎖,因而能提供較高的性能。

實例:Address.java

 1 public final class Address
 2 {
 3     private final String detail;
 4     private final String postCode;
 5 
 6     //在構造方法里初始化兩個實例屬性
 7     public Address()
 8     {
 9         this.detail = "";
10         this.postCode = "";
11 
12     }
13     public Address(String detail , String postCode)
14     {
15         this.detail = detail;
16         this.postCode = postCode;
17     }
18     //僅為兩個實例屬性提供getter方法
19     public String getDetail()
20     {
21          return this.detail;
22     }
23 
24     public String getPostCode()
25     {
26          return this.postCode;
27     }
28     //重寫equals方法,判斷兩個對象是否相等。
29     public boolean equals(Object obj)
30     {
31         if (obj instanceof Address)
32         {
33             Address ad = (Address)obj;
34             if (this.getDetail().equals(ad.getDetail()) && this.getPostCode().equals(ad.getPostCode()))
35             {
36                 return true;
37             }
38         }
39         return false;
40     }
41     public int hashCode()
42     {
43         return detail.hashCode() + postCode.hashCode();
44     }
45 }
Address.java

 

子類與父類方法間的關係

子類與弗雷各自定義的方法之間,可以出現以下三種情況:

    擴充(Extends):子類定義的方法父類沒有同名。

    覆蓋/重寫(Override):子類父類定義了完全一樣的方法 ------》需要註意覆蓋時要遵守的"覆蓋原則",如:靜態的方法不允許覆蓋等等

    重載(Overloads):子類有父類的同名方法,但兩者的參數類型或參數數目不一樣。

頂層基類Object

在Java中,所有的類都派生自Object,此類定義了一下方法:

神奇的"+"號

看這段代碼:

 

 

 

 

 

註意最後一句,一個子串和一個對象"相加",得到一下結果:

 

 

 

 

為什麼呢?

Fruit類覆蓋了Object類中的toString方法。

結論:

    在"+"運算中,當任何一個對象與一個String對象,連接時,會隱式地調用其toString()方法,預設情況下,此方法返回"類名@+hashCode"。為了返回有意義的信息,子類可以重寫toString()方法。

Java"方法覆蓋"的語法規則

  1. 覆蓋方法的允許範圍不能小於原方法。
  2. 覆蓋方法所拋出的異常不能比原方法更多。
  3. 聲明為final方法不允許覆蓋。
    1. 例如,Object的getClass()方法不能覆蓋。
  4. 不能覆蓋靜態方法。

 

二、抽象(abstract)和介面(interface

抽象類和抽象方法

  1. abstract修飾的類稱為"抽象類",它只定義了什麼方法應該存在,不能創建對象,必須派生出一個子類,併在子類中實現其未實現的方法之後,才能使用new關鍵字創建對象。
  2. 在方法前加上abstract就形成抽象方法,只有方法聲明,沒有實現代碼。
    1. 示例:
  3. 一個抽象類中可以包含非抽象方法和成員變數。包含抽象方法的類一定是抽象類,但是抽象類中的方法不一定是抽象方法。

抽象類的三種"類型"

  1. 直接定義了一個抽象方法
  2. 繼承了一個抽象父類,但沒有完全實現父類包含的抽象方法
  3. 實現了一個介面,但沒有完全實現此介面所包容的抽象方法。

註意:

  1. 從抽象類繼承的子類必須實現父類所有抽象方法,否則,它仍然是抽象類
  2. 抽象類不能創建對象,一般用它來引用子類對象。
    1. 實例:
      1. Person p;
      2. p = new Employee();
    2. 以下模式總是成立的:
      1. 抽象類 抽象類變數 = new 派生自抽象類的具體子類();

面向對象程式設計中,為什麼要進入"介面"?

    C++裡面的繼承是多重繼承,但是Java裡面只能是單個繼承,為了彌補這些,就引入介面的概念。

    如果想繼承其他類,就把其他類定義成介面(其實也是特殊的類),關鍵字interface用來定義介面,關鍵字implements用於介面繼承,介面可以繼承多個,因此可以用介面實現多重繼承。

Java中"介面"的語法特性

  1. 定義一個介面,採用關鍵字interface,實現一個介面,採用關鍵字implements,繼承一個或多個介面,多個介面之間用"逗號"連接。
  2. 介面的成員函數自動成為public的,數據成員自動成為staticfinal的。
  3. 如果介面不聲明為public的,則自動變為package
  4. 一個類可以同時實現多個介面。

介面的使用

介面類型 介面類型的變數 = new 實現了藉口的具體類型();

介面的擴充

可以通過繼承介面擴充已有介面,並形成一個新的介面。

示例:

實現子介面的類,必須實現"父""子"介面所定義的所有方法,才能被實例化(即new出一個對象)。

利用介面定義常量

  1. 只要一個類聲明實現了這個介面,就可以直接使用這些常量名。
  2. 在實際開發中,這種編程方式非常常見。
  3. 註意:定義在介面中的常量必須被初始化。

介面與抽象類的區別

  1. 抽象類是一個不完全的類,而介面只是表明類應該具有哪些"外部"特征,不涉及任何實現細節。
  2. 介面基本上不具備繼承的任何具體特點,它僅僅承諾了外界能夠調用的方法。
  3. 一個類一次可以實現若幹個介面,但一個類只能繼承一個父類。

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