哈夫曼樹的數組實現

来源:http://www.cnblogs.com/yanhewu/archive/2016/10/30/6014303.html
-Advertisement-
Play Games

哈夫曼樹的數組實現 (本篇博客是本人第一篇數據結構的博客,有什麼不足還望各位看官指出!!) 題目來源:SOJ 1000. Huffman Coding V1,V3 題目描述 V3: Description 對輸入的英文大寫字母序列進行統計概率,然後構建Huffman樹,得出每個字母的Huffman編 ...


哈夫曼樹的數組實現

(本篇博客是本人第一篇數據結構的博客,有什麼不足還望各位看官指出!!)


題目來源:SOJ 1000. Huffman Coding V1,V3

題目描述


V3:

  • Description
    對輸入的英文大寫字母序列進行統計概率,然後構建Huffman樹,得出每個字母的Huffman編碼,輸出字母序列的總編碼長度。

  • Input
    第一行是大寫字母個數n(0<n<=100)
    第二行為n個字母,中間以一個空格分隔。

  • Output
    輸出字母序列的總編碼長度。

  • Sample Input
    10
    S S U U U S U L U U

  • Sample Output
    14


V1:

  • Description
    對輸入的英文大寫字母序列進行統計概率,然後構建Huffman樹,輸出按照概率降序排序輸出Huffman編碼。

  • Input
    第一行是大寫字母個數n(0<n<=100)
    第二行為n個字母,中間以一個空格分隔。
    建樹過程把權值較小的子樹作為左孩子,數據保證建樹過程不會出現左右子樹權值一樣的情況。

  • Output
    假設輸入中共有m個不同的字母,按照出現概率降序輸出,每個字母單獨一行輸出。格式如下:

  字母1 出現次數 Huffman編碼
  字母2 出現次數 Huffman編碼
  字母3 出現次數 Huffman編碼
  …
  字母m 出現次數 Huffman編碼

  • Sample Input
    Copy sample input to clipboard
    10
    S S U U U S U L U U
  • Sample Output
    U 6 1
    S 3 01
    L 1 00

演算法描述

其實哈夫曼樹的建樹規則的話網上都有不少資料可以看,此處不予贅述。講講個人的一些收穫和想法:數組這種實現方法也是我在網上學習來的,簡單講就是先計算輸入數據對應的字元的權重併進行記錄。主要的結構體是哈夫曼樹的節點,存儲的是每個字元的權重以及左右子樹的權重,還有就是很有用的一個數據:父節點的權重。這樣就可以以權重代替指針域進行上下的定址,可以減少由於指針使用不當帶來的記憶體問題。然後寫代碼的過程中遇到的一個纏最久的bug就是在建立非字元節點時候查找無父節點的節點的函數select()中,遇到的很棘手的一個問題是已經標記為有父節點的節點仍未被識別,後來才發現問題是出現在查找權重最小的節點的過程中,for迴圈的邊界寫錯了= =
不多說了,直接上代碼吧


個人代碼實現

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;

#define N 26
#define M (2*N-1)

struct huffmanTreeNode
{
    int weight;
    int left, right, parent;
};

struct huffmanCode
{
    char data;
    int weight;
    char code[N];
};

int initialize(huffmanCode hfmCodeSet[], int n)
{
    int set[N + 1];
    char inputStr[5];
    memset(set, 0, sizeof(set));
    memset(inputStr, 0, sizeof(inputStr));
    int i, j;
    
    huffmanCode cd;
    cd.data = 0;
    cd.weight = 0;
    memset(cd.code, 0, sizeof(cd.code));
    for (i = 0; i < N + 1; i ++)
        hfmCodeSet[i] = cd;

    for (i = 0; i < n; i ++) {
        scanf("%s", inputStr);
        set[inputStr[0] - 'A']++;
    }

    j = 1;
    for (i = 0; i < N + 1; i ++) {
        if (set[i] > 0) {
            hfmCodeSet[j].data = 'A' + i;
            hfmCodeSet[j].weight = set[i];
            j++;
        }
    }

    return (j - 1);
}

void select(huffmanTreeNode hfmTree[],int idx, int* i1, int* i2)
{
    int i, j;
    for (i = 1; i <= idx; i ++) {
        if (hfmTree[i].parent == 0) {
            *i1 = i;
            break;
        }
    }

    for (i = 1; i <= idx; i ++) {
        if (hfmTree[i].parent == 0 &&
            hfmTree[i].weight < hfmTree[*i1].weight) {
            *i1 = i;
        }
    }

    for (i = 1; i <= idx; i ++) {
        

        if (i != *i1 && hfmTree[i].parent == 0) {
            *i2 = i;
            break;
        }
    }

    for (i = 1; i <= idx; i ++) {
        

        if (i != *i1) {
            if (hfmTree[i].parent == 0 &&
                hfmTree[i].weight < hfmTree[*i2].weight) {
                *i2 = i;
            } 
        }
    }
}

void hfmCoding(huffmanCode hfmCodeSet[], huffmanTreeNode hfmTree[], int n)
{
    int i;
    char tempCode[N + 1];
    for (i = 1; i <= 2 * n - 1; i ++) {
        hfmTree[i].weight = (i <= n ? hfmCodeSet[i].weight : 0);
        hfmTree[i].parent = hfmTree[i].left = hfmTree[i].right = 0;
    }

    int minIdx1, minIdx2;
    for (i = n + 1; i <= 2 * n - 1; i ++) {
        select(hfmTree, i - 1, &minIdx1, &minIdx2);
        hfmTree[i].weight = hfmTree[minIdx1].weight + hfmTree[minIdx2].weight;
        hfmTree[i].left = minIdx1;
        hfmTree[i].right = minIdx2;
        hfmTree[minIdx1].parent = i;
        hfmTree[minIdx2].parent = i;
    }

    int start, childIdx, parentIdx;
    for (i = 1; i <= n; i ++) {
        start = n - 1;
        tempCode[n] = '\0';     

        childIdx = i;
        parentIdx = hfmTree[childIdx].parent;
        while (parentIdx) {
            if (hfmTree[parentIdx].left == childIdx) {
                tempCode[--start] = '0';
            } else if (hfmTree[parentIdx].right == childIdx) {
                tempCode[--start] = '1';
            }
            childIdx = parentIdx;
            parentIdx = hfmTree[childIdx].parent;
        }

        strcpy(hfmCodeSet[i].code, &tempCode[start]);

    }
}

int totalLength(huffmanCode hfmCodeSet[])
{
    int i, sum = 0;
    for (i = 1; i <= N; i ++) {
        if (hfmCodeSet[i].weight > 0) {
            sum += ((hfmCodeSet[i].weight) * strlen(hfmCodeSet[i].code));
        }
    }
    return sum;
}

void sortDisplayCode(huffmanCode hfmCodeSet[], int n)
{
    int i, j;
    huffmanCode tempCode;
    for (i = 1; i <= n - 1; i ++) {
        for (j = 1; j <= n - 1; j ++) {
            if (hfmCodeSet[j].weight < hfmCodeSet[j + 1].weight) {
                tempCode = hfmCodeSet[j];
                hfmCodeSet[j] = hfmCodeSet[j + 1];
                hfmCodeSet[j + 1] = tempCode;
            }
        }
    }

    for (i = 1; i <= n; i ++) {
        printf("%c %d %s\n", hfmCodeSet[i].data, hfmCodeSet[i].weight, hfmCodeSet[i].code);
    }
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    huffmanCode hfmCodeSet[N + 1];
    huffmanTreeNode hfmTree[M + 1];
    int n;

    // input the number of letters
    scanf("%d", &n);
    
    // input the letters
    n = initialize(hfmCodeSet, n);
    
    // build a huffman tree using arrays and calculate the huffman codes
    hfmCoding(hfmCodeSet, hfmTree, n);

    if (n == 1) {
        printf("%d\n", strlen(hfmCodeSet[1].code));
        return 0;
    }
    // output the total length of huffman Code
    printf("%d\n", totalLength(hfmCodeSet));
    // output the weight and huffman Code of corresponding char
    sortDisplayCode(hfmCodeSet, n);
    return 0;
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在網上收集。。。 C#的值類型,引用類型,棧,堆,ref,out C# 的類型系統可分為兩種類型,一是值類型,一是引用類型,這個每個C#程式員都瞭解。還有托管堆,棧,ref,out等等概念也是每個C#程式員都會接觸到的概念,也是C#程式員面試經常考到的知識,隨便搜搜也有無數的文章講解相關的概念,貌似 ...
  • 文檔目錄 本節內容: 簡介 AbpApiController 基類 本地化 其它 過濾 審計日誌 授權 防偽造過濾 工作單元 結果包裝和異常處理 結果緩存 驗證 模塊綁定器 本地化 其它 審計日誌 授權 防偽造過濾 工作單元 結果包裝和異常處理 結果緩存 驗證 簡介 通過Abp.Web.Api的nu ...
  • 最近在做一個項目的時候,需要增加一個日誌的功能,需要使用Log4Net記錄日誌,把數據插入到Oracle資料庫,經過好久的研究終於成功了。把方法記錄下來,以備以後查詢。 直接寫實現方法,分兩步完成: 1、使用NuGet Manager管理工具,增加對Oracle.ManagedDataAccess. ...
  • 最近準備下PostgreSQL資料庫開發的相關知識,本文把總結的PPT內容通過博客記錄分享,本隨筆的主要內容是介紹PostgreSQL資料庫的基礎信息,以及如何在我們的開發框架中使用PostgreSQL資料庫,希望大家多多提意見。 ...
  • 【百度百科】 LIBSVM是臺灣大學林智仁(Lin Chih-Jen)教授等開發設計的一個簡單、易於使用和快速有效的SVM模式識別與回歸的軟體包,他不但提供了編譯好的可在Windows系列系統的執行文件,還提供了源代碼,方便改進、修改以及在其它操作系統上應用;該軟體對SVM所涉及的參數調節相對比較少 ...
  • 1.向SharedPreferences 中存儲字元串 2.從SharedPreferences 中獲取存儲的字元串 ...
  • 歡迎探討,如有錯誤敬請指正 如需轉載,請註明出處http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. 簡易版本TimSort排序演算法原理與實現 TimSort排序演算法是Python和Java針對對象數組的預設排序演算法。TimSort排序演算法的本質是歸併排序演算法,只是在歸併排序演算法上進行... ...
  • 什麼是 AIDL AIDL 全稱 Android Interface Definition Language,即 安卓介面描述語言。聽起來很深奧,其實它的本質就是生成進程間通信介面的輔助工具。它的存在形式是一種 .aidl 文件,開發者需要做的就是在該文件中定義進程間通信的介面,編譯的時候 IDE ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...