深入理解Java虛擬機--個人總結

来源:http://www.cnblogs.com/bigbigheart/archive/2016/10/28/6009565.html
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JVM記憶體區域 我們在編寫程式時,經常會遇到OOM(out of Memory)以及記憶體泄漏等問題。為了避免出現這些問題,我們首先必須對JVM的記憶體劃分有個具體的認識。JVM將記憶體主要劃分為:方法區、虛擬機棧、本地方法棧、堆、程式計數器。JVM運行時數據區如下: 程式計數器 程式計數器是線程私有的區 ...


JVM記憶體區域

我們在編寫程式時,經常會遇到OOM(out of Memory)以及記憶體泄漏等問題。為了避免出現這些問題,我們首先必須對JVM的記憶體劃分有個具體的認識。JVM將記憶體主要劃分為:方法區、虛擬機棧、本地方法棧、堆、程式計數器。JVM運行時數據區如下: 

程式計數器

程式計數器是線程私有的區域,很好理解嘛~,每個線程當然得有個計數器記錄當前執行到那個指令。占用的記憶體空間小,可以把它看成是當前線程所執行的位元組碼的行號指示器。如果線程在執行Java方法,這個計數器記錄的是正在執行的虛擬機位元組碼指令地址;如果執行的是Native方法,這個計數器的值為空(Undefined)。此記憶體區域是唯一一個在Java虛擬機規範中沒有規定任何OutOfMemoryError情況的區域。

Java虛擬機棧

與程式計數器一樣,Java虛擬機棧也是線程私有的。其生命周期與線程相同。如何理解虛擬機棧呢?本質上來講,就是個棧。裡面存放的元素叫棧幀,棧幀好像很複雜的樣子,其實它很簡單!它裡面存放的是一個函數的上下文,具體存放的是執行的函數的一些數據。執行的函數需要的數據無非就是局部變數表(保存函數內部的變數)、操作數棧(執行引擎計算時需要),方法出口等等。

執行引擎每調用一個函數時,就為這個函數創建一個棧幀,並加入虛擬機棧。換個角度理解,每個函數從調用到執行結束,其實是對應一個棧幀的入棧和出棧。

註意這個區域可能出現的兩種異常:一種是StackOverflowError,當前線程請求的棧深度大於虛擬機所允許的深度時,會拋出這個異常。製造這種異常很簡單:將一個函數反覆遞歸自己,最終會出現棧溢出錯誤(StackOverflowError)。另一種異常是OutOfMemoryError異常,當虛擬機棧可以動態擴展時(當前大部分虛擬機都可以),如果無法申請足夠多的記憶體就會拋出OutOfMemoryError,如何製作虛擬機棧OOM呢,參考一下代碼:

public void stackLeakByThread(){
    while(true){
        new Thread(){
            public void run(){
                while(true){
                }
            }
        }.start()
    }
}

這段代碼有風險,可能會導致操作系統假死,請謹慎使用~~~

本地方法棧

本地方法棧與虛擬機棧所發揮的作用很相似,他們的區別在於虛擬機棧為執行Java代碼方法服務,而本地方法棧是為Native方法服務。與虛擬機棧一樣,本地方法棧也會拋出StackOverflowError和OutOfMemoryError異常。

Java堆

Java堆可以說是虛擬機中最大一塊記憶體了。它是所有線程所共用的記憶體區域,幾乎所有的實例對象都是在這塊區域中存放。當然,睡著JIT編譯器的發展,所有對象在堆上分配漸漸變得不那麼“絕對”了。

Java堆是垃圾收集器管理的主要區域。由於現在的收集器基本上採用的都是分代收集演算法,所有Java堆可以細分為:新生代和老年代。在細緻分就是把新生代分為:Eden空間、From Survivor空間、To Survivor空間。當堆無法再擴展時,會拋出OutOfMemoryError異常。

方法區

方法區存放的是類信息、常量、靜態變數等。方法區是各個線程共用區域,很容易理解,我們在寫Java代碼時,每個線程度可以訪問同一個類的靜態變數對象。由於使用反射機制的原因,虛擬機很難推測那個類信息不再使用,因此這塊區域的回收很難。另外,對這塊區域主要是針對常量池回收,值得註意的是JDK1.7已經把常量池轉移到堆裡面了。同樣,當方法區無法滿足記憶體分配需求時,會拋出OutOfMemoryError。 
製造方法區記憶體溢出,註意,必須在JDK1.6及之前版本才會導致方法區溢出,原因後面解釋,執行之前,可以把虛擬機的參數-XXpermSize和-XX:MaxPermSize限制方法區大小。

List<String> list =new ArrayList<String>();
int i =0;
while(true){
    list.add(String.valueOf(i).intern());
} 

運行後會拋出java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space異常。 
解釋一下,String的intern()函數作用是如果當前的字元串在常量池中不存在,則放入到常量池中。上面的代碼不斷將字元串添加到常量池,最終肯定會導致記憶體不足,拋出方法區的OOM。

下麵解釋一下,為什麼必須將上面的代碼在JDK1.6之前運行。我們前面提到,JDK1.7後,把常量池放入到堆空間中,這導致intern()函數的功能不同,具體怎麼個不同法,且看看下麵代碼:

String str1 =new StringBuilder("hua").append("chao").toString();
System.out.println(str1.intern()==str1);

String str2=new StringBuilder("ja").append("va").toString();
System.out.println(str2.intern()==str2);

這段代碼在JDK1.6和JDK1.7運行的結果不同。JDK1.6結果是:false,false ,JDK1.7結果是true, false。原因是:JDK1.6中,intern()方法會吧首次遇到的字元串實例複製到常量池中,返回的也是常量池中的字元串的引用,而StringBuilder創建的字元串實例是在堆上面,所以必然不是同一個引用,返回false。在JDK1.7中,intern不再複製實例,常量池中只保存首次出現的實例的引用,因此intern()返回的引用和由StringBuilder創建的字元串實例是同一個。為什麼對str2比較返回的是false呢?這是因為,JVM中內部在載入類的時候,就已經有”java”這個字元串,不符合“首次出現”的原則,因此返回false。

垃圾回收(GC)

JVM的垃圾回收機制中,判斷一個對象是否死亡,並不是根據是否還有對象對其有引用,而是通過可達性分析。對象之間的引用可以抽象成樹形結構,通過樹根(GC Roots)作為起點,從這些樹根往下搜索,搜索走過的鏈稱為引用鏈,當一個對象到GC Roots沒有任何引用鏈相連時,則證明這個對象是不可用的,該對象會被判定為可回收的對象。

那麼那些對象可作為GC Roots呢?主要有以下幾種:

1.虛擬機棧(棧幀中的本地變數表)中引用的對象。 
2.方法區中類靜態屬性引用的對象。 
3.方法區中常量引用的對象 
4.本地方法棧中JNI(即一般說的Native方法)引用的對象。

另外,Java還提供了軟引用和弱引用,這兩個引用是可以隨時被虛擬機回收的對象,我們將一些比較占記憶體但是又可能後面用的對象,比如Bitmap對象,可以聲明為軟引用貨弱引用。但是註意一點,每次使用這個對象時候,需要顯示判斷一下是否為null,以免出錯。

三種常見的垃圾收集演算法

1.標記-清除演算法

首先,通過可達性分析將可回收的對象進行標記,標記後再統一回收所有被標記的對象,標記過程其實就是可達性分析的過程。這種方法有2個不足點:效率問題,標記和清除兩個過程的效率都不高;另一個是空間問題,標記清除之後會產生大量的不連續的記憶體碎片。

2.複製演算法

為瞭解決效率問題,複製演算法是將記憶體分為大小相同的兩塊,每次只使用其中一塊。當這塊記憶體用完了,就將還存活的對象複製到另一塊記憶體上面。然後再把已經使用過的記憶體一次清理掉。這使得每次只對半個區域進行垃圾回收,記憶體分配時也不用考慮記憶體碎片情況。

但是,這代價實在是讓人無法接受,需要犧牲一般的記憶體空間。研究發現,大部分對象都是“朝生夕死”,所以不需要安裝1:1比例劃分記憶體空間,而是將記憶體分為一塊較大的Eden空間和兩塊較小的Survivor空間,每次使用Eden空間和一塊Survivor空間,預設比例為Eden:Survivor=8:1.新生代區域就是這麼劃分,每次實例在Eden和一塊Survivor中分配,回收時,將存活的對象複製到剩下的另一塊Survivor。這樣只有10%的記憶體會被浪費,但是帶來的效率卻很高。當剩下的Survivor記憶體不足時,可以去老年代記憶體進行分配擔保。如何理解分配擔保呢,其實就是,記憶體不足時,去老年代記憶體空間分配,然後等新生代記憶體緩過來了之後,把記憶體歸還給老年代,保持新生代中的Eden:Survivor=8:1.另外,兩個Survivor分別有自己的名稱:From Survivor、To Survivor。二者身份經常調換,即有時這塊記憶體與Eden一起參與分配,有時是另一塊。因為他們之間經常相互複製。

3.標記-整理演算法

標記整理演算法很簡單,就是先標記需要回收的對象,然後把所有存活的對象移動到記憶體的一端。這樣的好處是避免了記憶體碎片。

類載入機制

類從被載入到虛擬機記憶體開始,到卸載出記憶體為止,整個生命周期包括:載入、驗證、準備、解析、初始化、使用和卸載七個階段。

其中載入、驗證、準備、初始化、和卸載這5個階段的順序是確定的。而解析階段不一定:它在某些情況下可以在初始化階段之後再開始,這是為了支持Java的運行時綁定。

關於初始化:JVM規範明確規定,有且只有5中情況必須執行對類的初始化(載入、驗證、準備自然再此之前要發生): 
1.遇到new、getstatic、putstatic、invokestatic,如果類沒有初始化,則必須初始化,這幾條指令分別是指:new新對象、讀取靜態變數、設置靜態變數,調用靜態函數。 
2.使用java.lang.reflect包的方法對類進行反射調用時,如果類沒初始化,則需要初始化 
3.當初始化一個類時,如果發現父類沒有初始化,則需要先觸發父類初始化。 
4.當虛擬機啟動時,用戶需要制定一個執行的主類(包含main函數的類),虛擬機會先初始化這個類。 
5.但是用JDK1.7啟的動態語言支持時,如果一個MethodHandle實例最後解析的結果是REF_getStatic、REF_putStatic、Ref_invokeStatic的方法句柄時,並且這個方法句柄所對應的類沒有進行初始化,則要先觸發其初始化。

另外要註意的是:通過子類來引用父類的靜態欄位,不會導致子類初始化:

public class SuperClass{
    public static int value=123;
    static{
        System.out.printLn("SuperClass init!");
    }
}

public class SubClass extends SuperClass{
    static{
        System.out.println("SubClass init!");
    }


}

public class Test{

    public static void main(String[] args){
        System.out.println(SubClass.value);
    }
}

最後只會列印:SuperClass init! 
對應靜態變數,只有直接定義這個欄位的類才會被初始化,因此通過子類類引用父類中定義的靜態變數只會觸發父類初始化而不會觸發子類初始化。

通過數組定義來引用類,不會觸發此類的初始化:

public class Test{

    public static void main(String[] args){
        SuperClass[] sca=new SuperClass[10];
    }
}

常量會在編譯階段存入調用者的常量池,本質上並沒有直接引用到定義常量的類,因此不會觸發定義常量的類初始化,示例代碼如下:

public class ConstClass{
    public static final String HELLO_WORLD="hello world";
    static {
        System.out.println("ConstClass init!");
    }

}

public class Test{
    public static void main(String[] args){

        System.out.print(ConstClass.HELLO_WORLD);
    }


}

上面代碼不會出現ConstClass init!

載入

載入過程主要做以下3件事 
1.通過一個類的全限定名稱來獲取此類的二進位流 
2.強這個位元組流所代表的靜態存儲結構轉化為方法區的運行時數據結構 
3.在記憶體中生成一個代表這個類的java.lang.Class對象,作為方法區這個類的各種數據訪問入口。

驗證

這個階段主要是為了確保Class文件位元組流中包含信息符合當前虛擬機的要求,並且不會出現危害虛擬機自身的安全。

準備

準備階段是正式為類變數分配記憶體並設置類變數初始值的階段,這些變數所使用的記憶體都在方法區中分配。首先,這個時候分配記憶體僅僅包括類變數(被static修飾的變數),而不包括實例變數。實例變數會在對象實例化時隨著對象一起分配在java堆中。其次這裡所說的初始值“通常情況下”是數據類型的零值,假設一個類變數定義為

public static int value=123;

那變數value在準備階段後的初始值是0,而不是123,因為還沒有執行任何Java方法,而把value賦值為123是在程式編譯後,存放在類構造函數< clinit >()方法中。 
解析

解析階段是把虛擬機中常量池的符號引用替換為直接引用的過程。

初始化

類初始化時類載入的最後一步,前面類載入過程中,除了載入階段用戶可以通過自定義類載入器參與以外,其餘動作都是虛擬機主導和控制。到了初始化階段,才是真正執行類中定義Java程式代碼。

準備階段中,變數已經賦過一次系統要求的初始值,而在初始化階段,根據程式員通過程式制定的主觀計劃初始化類變數。初始化過程其實是執行類構造器< clinit >()方法的過程。

< clinit >()方法是由編譯器自動收集類中所有類變數的賦值動作和靜態語句塊中的語句合併產生的。收集的順序是按照語句在源文件中出現的順序。靜態語句塊中只能訪問定義在靜態語句塊之前的變數,定義在它之後的變數可以賦值,但不能訪問。如下所示:

public class Test{
    static{
        i=0;//給變數賦值,可以通過編譯
        System.out.print(i);//這句編譯器會提示:“非法向前引用”
    }
    static int i=1;

}

< clinit >()方法與類構造函數(或者說實例構造器< init >())不同,他不需要顯式地調用父類構造器,虛擬機會保證子類的< clinit >()方法執行之前,父類的< clinit >()已經執行完畢。


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