UEditor For ASP.Net Core Use Qiniu

来源:http://www.cnblogs.com/Joes/archive/2016/10/28/ueditor-for-aspnetcore-use-qiniu.html
-Advertisement-
Play Games

UEditor For ASP.Net Core Use Qiniu 此項目為UEditor提供文件管理; 後端服務使用 ASP.Net Core; 使用七牛提供的雲存儲; 項目地址 http://git.oschina.net/joesjiang/BaiduEditorUseQiniu.NetCo ...


UEditor For ASP.Net Core Use Qiniu

  • 此項目為UEditor提供文件管理;
  • 後端服務使用 ASP.Net Core;
  • 使用七牛提供的雲存儲;

 

項目地址

http://git.oschina.net/joesjiang/BaiduEditorUseQiniu.NetCore

 

運行示例

設置 QiniuFileController.cs 中的以下部分即可直接運行。

  private readonly string accessKey = "xxx"; // 七牛提供的 AccessKey
  private readonly string secretKey = "xxx"; // 七牛提供的 SecretKey
  private readonly string bucket = "xx"; // 在七牛設置的空間名
  private readonly string suffix = "";   // 在七牛設置的縮略圖尾碼
  private readonly string domain = "http://xxx.com"; // 在七牛綁定的功能變數名稱

 

在你自己的項目中使用步驟

1、在你的項目文件 project.json 中添加引用 DevZH.Qiniu。

"dependencies": {
    "DevZH.Qiniu": "6.2.2.2",
    ...
  }

2、將示例項目的 wwwroot\lib\ueditor 整個文件夾複製到你項目的同樣位置。

3、將示例項目的 QiniuFileController.cs 複製到你項目的同樣位置並修改相關的設置信息。

4、新建任意測試視圖,引入UEditor相關文件,即可正常使用。

<div>
    <script type="text/plain" id="content" name="content" >
        UEditor
    </script>
</div>
<script src="~/lib/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script src="~/lib/ueditor/ueditor.all.js"></script>
<script type="text/javascript">
    var ue = UE.getEditor('content'); 
</script>

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 下麵是我在網上收集的裝箱、拆箱的資料,先收集起來以後慢慢看,越往後看越有點蒙。。。 1、 裝箱和拆箱是一個抽象的概念 2、 裝箱是將值類型轉換為引用類型 ;拆箱是將引用類型轉換為值類型 利用裝箱和拆箱功能,可通過允許值類型的任何值與Object 類型的值相互轉換,將值類型與引用類型鏈接起來 例如: ...
  • 在js中對數組元素進行增刪改移,簡單總結了一下方法: 拼接兩個數組中的元素 (哪個數組在前面,拼接後它的元素就在前面) 把數組轉換為字元串 (將數組中的元素通過特殊符號鏈接成字元串) 把字元串轉為數組 (通過字元串的某個特定符號或者字母拆分為數組的元素) txtStr = "avbvcvdvevf" ...
  • using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; region / 試想一下,如果在一個類A繼承自介面B和C, 並且在B和C中包含具有相同簽名的成員, 那麼在類中實現該成員將導致 ...
  • 文檔目錄 本節內容: 簡介 關於 IAuditingStore 配置 通過特性啟用/禁用 註意 關於 IAuditingStore 簡介 維基百科:“一個審計追蹤(也叫審計日誌)是一個安全相關的時序記錄、記錄組、和/或記錄源和目標,作為任何時候一個特殊操作帶來影響的一序列活動的書面文件”。 ABP提 ...
  • 前言: 最近園子里ABP炒的火熱。看了幾篇對於ABP的介紹後,深感其設計精巧,實現優雅。個人感覺,ABP或ABP衍生品的架構設計,未來會成為中型Net項目的首選架構模式。如果您還不瞭解ABP是什麼,有什麼特色,請移步:《ABP集合帖》——http://www.cnblogs.com/kebinet/ ...
  • 有時候我們在做第三人稱游戲的時候,想讓相機平滑的跟隨物體移動,下麵這些代碼就能很快達到這個效果 ...
  • ...
  • 文檔目錄 本節內容: 簡介 關於 IFeatureValueStore 功能類型 Boolean 功能 Value 功能 定義功能 基本功能屬性 其它功能屬性 功能層次 檢查功能 使用RequiresFeature特性 RequiresFeature特性註意事項 使用 IFeatureChecker ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...