對於解耦的理解

来源:http://www.cnblogs.com/joeymary/archive/2016/01/22/5151202.html
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以三層為例子:在Bll層中創建Dal層的某個對象IUserDal userDal = DalAbstractFactory.CreateUserDal();即層之間的關聯降到最低,這樣我們很容易想到引用一個第三方來作為中間介質。這就引出了介面,在層中要創建其他層的某個對象時,用介面來接收這個對象,(...


以三層為例子:

在Bll層中創建Dal層的某個對象

IUserDal userDal = DalAbstractFactory.CreateUserDal();

即層之間的關聯降到最低,這樣我們很容易想到引用一個第三方來作為中間介質。

這就引出了介面,在層中要創建其他層的某個對象時,用介面來接收這個對象,(這個介面是這個對象的介面,如對象為UserDal,介面為IUserDal)

這就實現了等式左邊與Dal層的解耦,關於右邊,我們不能直接創建該對象的實例。這樣還是耦合,所以引入工廠的概念,

實質還是通過一個第三方來幫我們進行這個動作,即創建對象。

這樣就實現了等式兩邊均解耦。

但回過頭來想,解耦的目的是什麼?

不就是為了降低代碼的維護成本與可讀性嗎,可讀性先放在一邊。

那麼兩層之間是解耦了,但在工廠中是直接創建對象的,雖然代碼很少,只是創建對象,但項目一大,有很多對象,依然維護起來很麻煩。

我們想,有個什麼辦法把工廠里創建對象這個動作也給封裝下呢,使到時候要修改的時候,修改一小塊地方就可以了。

於是,我們想到了利用配置文件

將對象所屬的程式集(dll)與命名空間放在配置文件的appSettings節點中,

然後利用反射(Assembly)來載入程式集,與創建對象。

其實就是將我們本來在工廠中手動的兩動作(添加dll引用+new一個對象)變成了動態的了。

我們將這個工廠模式稱為抽象工廠。

 

小結:

  解耦,說白了就是當用戶的需求發生變化時,作為一線勞動力的我們,為自己在維護代碼時省麻煩,於是在一開始設計框架的時候,設計的好一點,這個好估計是當初那麼一代代程式員掉坑爬出來後的精神感悟吧。

然後再關註下代碼本身,將面向對象的特性展現了一大部分。即繼承,封裝,多態。這裡只是一小部分,框架的建設就是圍繞這個特性展開的。不過有一點是這樣的,個人的一點體會:不是為了用到這些特性,將他們放到框架中,

而是為了更好的框架建立,而需要用到這些特性,所以才有了這些特性,才被我們在使用。

 

有什麼不合適之處請大伙兒指出,共同進步。


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