autofac 組件的實例範圍

来源:http://www.cnblogs.com/dongbeifeng/archive/2016/10/24/autofac-instance-scope.html
-Advertisement-
Play Games

實例範圍決定如何在請求之間共用服務。 原文地址:http://docs.autofac.org/en/latest/lifetime/instance-scope.html 每個依賴一個實例 使用這個選項,每次請求服務都會返回一個新實例。使用 InstancePerDependency() 指定。這 ...


實例範圍決定如何在請求之間共用服務。

原文地址:http://docs.autofac.org/en/latest/lifetime/instance-scope.html

每個依賴一個實例

使用這個選項,每次請求服務都會返回一個新實例。使用 InstancePerDependency() 指定。這是預設選項。下麵的代碼,第2行和第3行是等價的。

1 var builder = new ContainerBuilder();
2 builder.RegisterType<Worker>();
3 builder.RegisterType<Worker>().InstancePerDependency();

下麵的代碼,每次迴圈都生成一個新的實例,一共生成 100 個實例。

using(var scope = container.BeginLifetimeScope())
{
  for(var i = 0; i < 100; i++)
  {
    var w = scope.Resolve<Worker>();
    w.DoWork();
  }
}

單個實例

使用這個選項,在根範圍或嵌套範圍中請求服務,都返回同一個的實例。使用 SingleInstance() 指定。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>().SingleInstance();

下麵的代碼,w1 和 w2 始終是同一個對象,100 次迴圈只有一個 Worker 類的實例。

using(var scope1 = container.BeginLifetimeScope())
{
  for(var i = 0; i < 100; i++)
  {
    var w1 = scope1.Resolve<Worker>();
    using(var scope2 = scope1.BeginLifetimeScope())
    {
      var w2 = scope2.Resolve<Worker>();
    }
  }
}

每個生命周期範圍一個實例

使用這個選項,在特定的 ILifetimeScope 中請求服務,只返回一個實例。使用 InstancePerLifetimeScope() 指定。下麵的代碼中,scope1 中的 100 次 w1 是同一個對象,scope2 中的 100 次 w2 是同一個對象,但是 w1 和 w2 不是同一個對象。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>().InstancePerLifetimeScope();
using(var scope1 = container.BeginLifetimeScope())
{
  for(var i = 0; i < 100; i++)
  {
    var w1 = scope1.Resolve<Worker>();
  }
}

using(var scope2 = container.BeginLifetimeScope())
{
  for(var i = 0; i < 100; i++)
  {
    var w2 = scope2.Resolve<Worker>();
  }
}

每個匹配的生命周期範圍一個實例

類似於上面【每個生命周期範圍一個實例】,但可以提供更多控制。使用此選項,允許為 ILifetimeScope 對象提供“標記”。在標記匹配的範圍中只有一個實例。使用 InstancePerMatchingLifetimeScope() 方法指定。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>().InstancePerMatchingLifetimeScope("x");

下麵的代碼中,w1 和 w2 相同,w3 和 w4 相同,但 w1 和 w3 不同。

using(var scope1 = container.BeginLifetimeScope("x"))
{
  for(var i = 0; i < 100; i++)
  {
    var w1 = scope1.Resolve<Worker>();
    using(var scope2 = scope1.BeginLifetimeScope())
    {
      var w2 = scope2.Resolve<Worker>();
    }
  }
}

using(var scope3 = container.BeginLifetimeScope("x"))
{
  for(var i = 0; i < 100; i++)
  {
    var w3 = scope3.Resolve<Worker>();
    using(var scope4 = scope1.BeginLifetimeScope())
    {
      var w4 = scope4.Resolve<Worker>();
    }
  }
}

解析時必須提供提供合適的標記,以下代碼會拋出異常。

using(var noTagScope = container.BeginLifetimeScope())
{
  var fail = noTagScope.Resolve<Worker>();
}

每個請求一個實例

有些應用程式天然具有【請求】語義,例如 ASP.NET MVC 或 WebForm 應用程式。【每個請求一個實例】在【每個匹配的生命周期範圍一個實例】基礎上,通過提供範圍標記,註冊函數和常見類型集成實現。本質上是【每個匹配的生命周期範圍一個實例】。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>().InstancePerRequest();

ASP.NET Core 使用【每個生命周期範圍一個實例】,而不是【每個請求一個實例】。

每個 Owned 一個實例

 Owned<T> 隱式關聯類型創建嵌套的生命周期範圍。使用 instance-per-owned 註冊,可將依賴限定在 owned 實例中。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<MessageHandler>();
builder.RegisterType<ServiceForHandler>().InstancePerOwned<MessageHandler>();

本例中 ServiceForHandler 服務會限制在 MessageHandler 實例範圍內。

using(var scope = container.BeginLifetimeScope())
{
  // MessageHandler 和附屬的 ServiceForHandler 
//
在 scope 下麵的一個微型的 lifetime scope 中。
// 解析 Owned<T> 需要程式員負責執行清理工作。
var h1 = scope.Resolve<Owned<MessageHandler>>(); h1.Dispose(); }

線程範圍

Autofac 可以強制使A線程的對象不滿足B線程的依賴。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<MyThreadScopedComponent>()
       .InstancePerLifetimeScope();
var container = builder.Build();

然後讓每個創建自己的 lifetime scope

void ThreadStart()
{
  using (var threadLifetime = container.BeginLifetimeScope())
  {
    var thisThreadsInstance = threadLifetime.Resolve<MyThreadScopedComponent>();
  }
}

重要:在多線程場景下,要小心不要將父範圍清理掉。否則,派生線程中的子範圍將無法解析服務。

每個線程都將有自己的 MyThreadScopedComponent 實例,本質上是生命周期範圍內的單例。範圍內的實例不會提供到外部,因此很容易保持線程間的組件隔離。

通過添加 ILifetimeScope 參數,可將父範圍註入到生成線程的代碼中,Autofac 會將當前範圍自動註入,接下來可以使用它創建嵌套範圍。

public class ThreadCreator
{
  private ILifetimeScope _parentScope;

  public ThreadCreator(ILifetimeScope parentScope)
  {
    this._parentScope = parentScope;
  }

  public void ThreadStart()
  {
    using (var threadLifetime = this._parentScope.BeginLifetimeScope())
    {
      var thisThreadsInstance = threadLifetime.Resolve<MyThreadScopedComponent>();
    }
  }
}

如果想進一步控制,可以使用【每個匹配的生命周期範圍一個實例】將線程範圍的組件同內部生命周期範圍關聯起來,這個方式的效果如圖:

圖中的"Context"是 BeginLifetimeScope 方法創建的生命周期範圍。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ord('a');//=>97 返回小寫a 的ascii碼值97 chr(97);//=>a 返回ascii碼表上的97對應的 小寫a ...
  • dedecms 基本包含了一個常規網站需要的一切功能,擁有完善的中文學習資料,很容易上手。學會dedecms 的模板修改、欄目新增、內容模型新增和常用的標簽調用方法後,即便我們不懂 php 語言也能獨立完成一個網站了。 在百度網盤中分享,織夢CMS模板製作手冊 http://pan.baidu.co ...
  • 回到目錄 一般sso的說明 在Lind.DDD框架里,有對單點登陸的集成,原理就是各個網站去sso網站統一登陸授權,之後在sso網站將登陸的token進行存儲,存儲方式隨你(cache,redis,mongodb,file),之後業務平臺在訪問資源時,如果這些資源需要用戶登陸才能訪問,就會去sso網 ...
  • 一、前言 筆者一直覺得,學習一個知識點,你首先要明白,這東西是什麼?有什麼用?這樣你才能瞭解。好了,不說廢話。 1.1、類型轉換為何存在?什麼是類型轉換? 在MVC框架中,都是屬於表示層解決方案,都需要負責收集用戶請求的參數,並且將請求參數傳給應用的控制器組件,但是,這裡有一個問題,客戶端提交的請求 ...
  • 設計模式系列-01-開篇 設計模式系列-02-創建模式-簡單工廠 文字恐懼者請看腦圖 http://naotu.baidu.com/file/7cdf927d18994f1543651245cac6c538?token=6dd2bea9552cf4f1 1.設計模式 設計模式(Design patt ...
  • 前言 在解決了上一次關於超級話題積分bug後,又接到超級話題簽到提醒的產品需求。這是一篇偏於技術實現的文章,講述的比較籠統,業務圍繞超級話題的簽到提醒進行展開。如果,您對超級話題簽到提醒的技術背景與實現感興趣,那麼這篇文章希望對你有幫助。 產品 最近,在忙活超級話題的簽到提醒產品的開發。首先,這是第 ...
  • 一、前言 之前便瞭解過,Struts 2的核心控制器是一個Filter過濾器,負責攔截所有的用戶請求,當用戶請求發送過來時,會去檢測struts.xml是否存在這個action,如果存在,伺服器便會自動幫我們跳轉到指定的處理類中去處理用戶的請求,基本流程如下: 該流程筆者理解是基本流程,。如果有不對 ...
  • 1.1概述 用一個中介對象來封裝一系列的對象交互。中介者使各對象不需要顯示地相互引用,從而使其耦合鬆散,而且可以獨立地改變它們之間的交互。這就是中介者模式的定義。 一個對象含有另一個對象的引用是面向對象中經常使用的方式,也是面向對象所提倡的,即少用繼承多用組合。但是怎樣合理地組合對象對系統今後的擴展 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...