大一下學期的自我目標(要求包含對大一上學期的總結、對面向對象課程完成後學習到的能力的預期,對面向對象課程的期望、對編程和專業能力的願景規劃)在大學的第一個學期,相信很多人都是在得過且過度過,我也不例外。比起學習,對於宅男們來說游戲更是一種打發時間的好手段。好吧,轉入正題:對大一上學期的總結,其實還是...
大一下學期的自我目標(要求包含對大一上學期的總結、對面向對象課程完成後學習到的能力的預期,對面向對象課程的期望、對編程和專業能力的願景規劃)
在大學的第一個學期,相信很多人都是在得過且過度過,我也不例外。比起學習,對於宅男們來說游戲更是一種打發時間的好手段。好吧,轉入正題:
對大一上學期的總結,其實還是對自己挺失望的,上課不認真聽講,課後做完作業就打游戲,但是,對於C這一門課還是挺認真的,可能是因為在之前暑假的時候有稍微提前瞭解過,所以課上雖然0基礎,也並不是很吃力。現在對老師佈置的作業也基本上會有思路,再寫出程式,不過有一點不行的是,debug能力太渣了,到後面C的指針等的地方,有時莫名其妙的就不行,整體思路又自我感覺沒錯,找了好久都沒找出來,無奈只能求助或是另想辦法。寫過的程式,要舉例的話,就是課上那個楊輝三角2了,當時寫的心裡真是很亢奮,第一遍過的時候代碼有好幾百行...,後來改進了,之間基本上靠輸出語句去調試,效能分析工具...這是什麼東西...百度。
對於C++這門課的話,該不該說幸運,之前學java的時候也有接觸到類和對象的概念和用法,再加上寒假自己能提前瞭解C++的話,希望能學好 面向對象程式設計 這一門課,掌握更好的編程能力,也希望對這個專業的熱情依舊不減。
最後,就是期待下學期棟哥的C++課了,大一,預期就是好好的打下基礎吧!
2016/1/23