Linux進程間通信:消息隊列

来源:http://www.cnblogs.com/yamin-wanghc/archive/2016/10/15/5964693.html
-Advertisement-
Play Games

一、消息隊列的特點 1.消息隊列是消息的鏈表,具有特定的格式,存放在記憶體中並由消息隊列標識符標識. 2.消息隊列允許一個或多個進程向它寫入與讀取消息. 3.管道和命名管道都是通信數據都是先進先出的原則。 4.消息隊列可以實現消息的隨機查詢,消息不一定要以先進先出的次序讀取,也可以按消息的類型讀取.比 ...


一、消息隊列的特點

    1.消息隊列是消息的鏈表,具有特定的格式,存放在記憶體中並由消息隊列標識符標識.
    2.消息隊列允許一個或多個進程向它寫入與讀取消息.
    3.管道和命名管道都是通信數據都是先進先出的原則。
    4.消息隊列可以實現消息的隨機查詢,消息不一定要以先進先出的次序讀取,也可以按消息的類型讀取.比FIFO更有優勢。

    目前主要有兩種類型的消息隊列:POSIX消息隊列以及系統V消息隊列,系統V消息隊列目前被大量使用。系統V消息隊列是隨內核持續的,只有在內核重起或者人工刪除時,該消息隊列才會被刪除。

二、相關函數

1. 獲得key值

    key_t ftok(char *pathname, int projid)

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
參數:
    pathname:文件名(含路徑),通常設置為當前目錄“.” 
    projid:項目ID,必須為非0整數(0-255). 

2. 創建消息隊列
    int msgget(key_t key, int msgflag)
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
功能:
    用於創建一個新的或打開一個已經存在的消息隊列,此消息隊列與key相對應。
參數:
    key:函數ftok的返回值或IPC_PRIVATE。
    msgflag:
        IPC_CREAT:創建新的消息隊列。
        IPC_EXCL:與IPC_CREAT一同使用,表示如果要創建的消息隊列已經存在,則返回錯誤。
        IPC_NOWAIT:讀寫消息隊列要求無法滿足時,不阻塞。
返回值:
    調用成功返回隊列標識符,否則返回-1.

在以下兩種情況下,將創建一個新的消息隊列:
    1、如果沒有與鍵值key相對應的消息隊列,並且msgflag中包含了IPC_CREAT標誌位。
    2、key參數為IPC_PRIVATE。 

3. 消息隊列屬性控制
    int msgctl(int msqid,  int cmd,  struct msqid_ds *buf)
功能:
 對消息隊列進行各種控制操作,操作的動作由cmd控制。
參數:
    msqid:消息隊列ID,消息隊列標識符,該值為msgget創建消息隊列的返回值。
    cmd:
        IPC_STAT:將msqid相關的數據結構中各個元素的當前值存入到由buf指向的結構中.
        IPC_SET:將msqid相關的數據結構中的元素設置為由buf指向的結構中的對應值.
        IPC_RMID:刪除由msqid指示的消息隊列,將它從系統中刪除並破壞相關數據結構.
buf:消息隊列緩衝區
    struct msqid_ds {
              struct ipc_perm msg_perm;          /* Ownership and permissions*/
              time_t        msg_stime;                /* Time of last msgsnd() */
              time_t        msg_rtime;                  /* Time of last msgrcv() */
              time_t        msg_ctime;                /* Time of last change */
              unsigned long  __msg_cbytes;    /* Current number of bytes in  queue (non-standard) */
              msgqnum_t      msg_qnum;          /* Current number of messages  in queue */
              msglen_t      msg_qbytes;          /* Maximum number of bytesallowed in queue */
              pid_t          msg_lspid;                  /* PID of last msgsnd() */
              pid_t          msg_lrpid;                  /* PID of last msgrcv() */
                    };

    struct ipc_perm {
              key_t key;                        /* Key supplied to msgget() */
              uid_t uid;                        /* Effective UID of owner */
              gid_t gid;                        /* Effective GID of owner */
              uid_t cuid;                      /* Effective UID of creator */
              gid_t cgid;                      /* Effective GID of creator */
              unsigned short mode;    /* Permissions */
              unsigned short seq;      /* Sequence number */
                  };

4.發送信息到消息隊列
    int msgsnd(int msqid,  struct msgbuf *msgp,  size_t msgsz,  int msgflag)
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
功能:

    將新消息添加到隊列尾端,即向消息隊列中發送一條消息。
參數:
    msqid:已打開的消息隊列id
    msgp:存放消息的結構體指針。
    msgflag:函數的控制屬性。
    消息結構msgbuf為:
    struct msgbuf
    {
        long mtype;//消息類型
        char mtext[1];//消息正文,消息數據的首地址
    }
    msgsz:消息數據的長度。
    msgflag:
    IPC_NOWAIT: 指明在消息隊列沒有足夠空間容納要發送的消息時,msgsnd立即返回。
    0:msgsnd調用阻塞直到條件滿足為止.(一般選這個)

5. 從消息隊列接收信息
    ssize_t msgrcv(int msqid,  struct msgbuf *msgp,  size_t msgsz,  long msgtype,  int msgflag)
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
功能:

    從隊列中接收消息
參數:
    msqid:已打開的消息隊列id
    msgp:存放消息的結構體指針。
    msgsz:消息的位元組數,指定mtext的大小。
    msgtype:消息類型,消息類型 mtype的值。
    msgflag:函數的控制屬性。
    msgflag:
        MSG_NOERROR:若返回的消息比nbytes位元組多,則消息就會截短到nbytes位元組,且不通知消息發送進程.
        IPC_NOWAIT:調用進程會立即返回.若沒有收到消息則返回-1.
        0:msgrcv調用阻塞直到條件滿足為止.
在成功地讀取了一條消息以後,隊列中的這條消息將被刪除。

 

 

例如:簡單的消息收發

#include <sys/types.h>
#include <sys/msg.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

struct msg_buf
{
int mtype;
char data[255];

};

int main( int argc, char *argv[] )
{
key_t key;
int msgid;
int ret;
struct msg_buf msgbuf;

//get key
key = fork( ".", "a" );
printf( "key = [%x]\n", key );

//create quee
msgid = msgget( key, IPC_CREATE|0666 );
if( msgid = -1 )
{
printf( "create err!\n" );
return -1;

}
//以當前進程類型,非阻塞方式發送"test data"到消息隊列
msgbuf.mtype = getpid();
stpcpy( msgbuf.data, "test data" );
ret = msgsnd( msgid; &msgbuf, sizeof( msgbuf.data), IPC_NOWAIT );
if( ret == -1 )
{
printf( "send err!\n" );
return -1;
}

//以非阻塞方式接收數據
memset ( &msgbuf, 0x00, sizeof( msgbuf) );
ret = msgrcv( msgid, &msgbuf, sizeof( msgbuf.data), getpid(), IPC_NOWAIT );
if( ret == -1 )
{
printf( "rcv_err ret =[%d]!\n", ret );
return -1;
}
printf( "receive msg = [%s]\n!" , msgbuf.data );
return 0;


}

 

同一消息隊列通信:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h> //要加這個頭文件

struct msgbuf{
long mtype;
char mtext[100];
}; //存放消息類型和消息內容的結構體

int main()
{
key_t key;
int msgid;
struct msgbuf msg1,msg2; //msg1用來發送,msg2用來接收

key=ftok(".", 0xf0); //獲得消息隊列標識符
if( (msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) < 0 ) //創建一個消息隊列
{
perror("msgget error");
exit(1);
}
msg1.mtype = 1; //消息類型為1,這個可以區別多個消息
memset(msg1.mtext, 0, 100); //將數組清0
strcpy(msg1.mtext, "hello"); //用strcpy給消息內容賦值
msgsnd(msgid, &msg1, strlen(msg1.mtext)+1, 0); //發送時最後加上一個‘\0’
printf("send %s\n", msg1.mtext);

msgrcv(msgid, &msg2, 100, 1, 0); //接收1發過來的消息,存到msg2中
printf("receive %s\n", msg2.mtext);

msgctl(msgid, IPC_RMID,NULL); //刪除消息隊列
return 0;
}

 

進程間消息隊列通信:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>

struct msgbuf{
int mtype;
char mtext[100];
};

int main()
{
key_t key;
pid_t pid;
int msgid;
struct msgbuf msg;

key=ftok(".", 0x01);
if ( (msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) <0 )
{
perror("msgget error");
exit(1);
}

//創建一個進程
if ( (pid = fork()) < 0 )
{
perror("fork error");
exit(1);
}
//子進程收信息
else if (pid==0)
{
while(1)
{
memset(msg.mtext,0,100);
msgrcv(msgid,&msg,100,2,0); //receive the msg from 2
printf("\rbbb:%s\naaa:",msg.mtext);
fflush(stdout);
}
exit(0);
}
//父進程發信息
else
{
while(1)
{
memset(msg.mtext,0,100);
printf("aaa:");
fgets(msg.mtext,100,stdin);
if (strncmp("bye",msg.mtext,3)==0)//如果前3個字元為bye,則退出
{
kill(pid,SIGSTOP);
exit(1);
}
msg.mtype=1;//send to 1
msg.mtext[strlen(msg.mtext)-1]='\0';
msgsnd(msgid,&msg,strlen(msg.mtext)+1,0);
}
}

return 0;
}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • c# .Net :Excel NPOI導入導出操作教程之資料庫表信息數據導出到一個Excel文件並寫到磁碟示例分享 ...
  • 提示: 若為MBR拷貝GPT,該軟體可能會將目標硬碟轉換為MBR; 若目標硬碟為固態硬碟,請在該軟體中勾選4K對齊。 註意勿選錯目標分區。 ...
  • 1、剛剛接觸tcpdump時,常用tcpdump -i eth1 host 192.168.1.1 這個命令基於ip地址抓取數據包信息。 tcpdump -i eth1(介面名稱) host 192.168.1.1(電腦IP地址) 2、在分析客戶的網路中,經常會用到設備中自帶的tcpdump軟體, ...
  • 在正式開始學習 Linux 操作系統之前,有必要先回顧/學習一下電腦和操作系統的基本知識,為我們在後續的學習中鋪路搭橋,在瞭解電腦一些基礎原理的條件下再去進行學習,理解應該會更透徹一些。我會從一個程式的簡單構成開始,逐步介紹我對電腦工作原理的一些理解,希望能夠給大家做一個參考。由於中間涉及的知 ...
  • 分區知識充電: 主分區:主分區,也稱為主磁碟分區,和拓展分區、邏輯分區一樣,是一種分區類型。主分區中不能再劃分其他類型的分區,因此每個主分區都相當於一個邏輯磁(在這一點上主分區和邏輯分區很相似,但主分區是直接在硬碟上劃分的,邏輯分區則必須建立於擴展分區中)。早期MBR模式分區只能劃分四個分區,現在的 ...
  • VMware Workstation/Fusion 分別是 Windows/Linux 和 macOS 下麵對應的桌面虛擬化軟體。過去,在 VMware 中安裝了操作系統虛擬機後,需要在虛擬機中再安裝 VMware Tools 增強工具用來實現宿主機和虛擬機之間的文件共用、虛擬機顯示解析度自適應調節 ...
  • 最近學習UML,使用的Rational Rose 7.0,使用幫助時,才發現windows 10無法打開.hlp的幫助文件。雖然win10預設定向到微軟支持頁面,但發現通過下載補丁來查看hlp文件,實際只支持vista,win7,win8/8.1。win10並不支持(測試了win10也並不能安裝wi... ...
  • 兩個隱含規則; 1. 將所有的 的依賴自動推導為 並使用規則 得到目標。這個規則中只有 是隱含規則中有的,後面兩個變數是留給用戶使用的,如果 不夠用,可以通過設置他們來改變這條隱含規則,有了這條隱含規則,下麵的寫法是被允許的 2. 目標依賴於 ,其生成命令是: 。這個規則對於多個被依賴的目標文件同樣 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...