asp.net mvc4 簡單的伺服器監控開發之C#獲取伺服器CPU、RAM、TCP等系統信息(上)

来源:http://www.cnblogs.com/zhouyuangan/archive/2016/10/14/aspnet_6.html
-Advertisement-
Play Games

今天要分享的是使用c#獲取伺服器CPU、RAM、TCP、磁碟使用情況。在asp.net mvc 程式中,加入一個小監控的功能,獲取伺服器上得一些數據:CPU、RAM、TCP、磁碟使用數據。 ...


一、背景

   前段時間伺服器出了點問題,加上學業愈來愈緊張,寫博文分享的時間越來越少。雖然不是第一次在博客園上寫經驗,但是近期分享的博文得到了不少的朋友支持和指正,在這裡內心非常感激和開心。希望以後能認真用好時間,把一些有用的經驗分享給需要的人,當然本科階段的我還有許多不懂的,如果在文章中有錯誤,希望大家多多指正,必虛心受教。

  今天要分享的是使用c#獲取伺服器CPU、RAM、TCP、磁碟使用情況。前段時間,做了一個幾十人的併發測試,伺服器宕機了,後來上控制管理台檢查測試時間段里伺服器各項數據,可惜沒有這塊數據的提供。為此,我想在web程式中,加入一個小監控的功能,以方便自己隨時調用和查看我想要的信息。為了實現這個功能,首先得獲取伺服器上得一些數據:CPU、RAM、TCP、磁碟使用數據。

 

二、解決思路或過程

首先獲取CPU的使用情況:

  1. 在mvc目錄下創建類SystemMonitor.cs,引入命名空間:using System.Runtime.InteropServices;//提供各種各樣支持 COM 互操作 及平臺調用服務的成員。using System.Diagnostics;//System.Diagnostics 命名空間中,該命名空間提供了用於與事件日誌、性能計數器和系統進程進行交互的類。您可以在生產應用程式中保持對此監控代碼的啟用,併在發生問題時查看相關信息。

添加如下代碼:

 /// <summary>
    /// 獲取CPU信息
    /// </summary>
    public class CPUInfo
    {        
        /// <summary>
        /// 輸出CPU信息
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string GetCPUInfo()
        {
           
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            int cpuPercent = Convert.ToInt32(GetCPUCounter());           
            sb.Append(cpuPercent);           
            return sb.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 獲取CPU信息
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private static object GetCPUCounter()
        {
            PerformanceCounter pc = new PerformanceCounter();
            pc.CategoryName = "Processor";
            pc.CounterName = "% Processor Time";
            pc.InstanceName = "_Total";            
            dynamic Value_1 = pc.NextValue();
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);            
            dynamic Value_2 = pc.NextValue();
            return Value_2;
        }
    }

再是獲取當前伺服器記憶體使用數據:

  1. 這裡需要用到struct和DllImport[""],這裡用到的kernel32.dll是Windows9x/Me中非常重要的32位動態鏈接庫文件,屬於內核級文件。它控制著系統的記憶體管理、數據的輸入輸出操作和中斷處理,當Windows啟動時,kernel32.dll就駐留在記憶體中特定的防寫區域,使別的程式無法占用這個記憶體區域。

    代碼如下:

 /// <summary>
    /// 獲取記憶體信息
    /// </summary>
    public class MemoryInfo
    {

        //定義記憶體的信息結構
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct MEMORY_INFO
        {
            public uint dwLength;
            public uint dwMemoryLoad;
            public uint dwTotalPhys;
            public uint dwAvailPhys;
            public uint dwTotalPageFile;
            public uint dwAvailPageFile;
            public uint dwTotalVirtual;
            public uint dwAvailVirtual;
        }

        /// <summary>
        /// kernel32.dll是Windows9x/Me中非常重要的32位動態鏈接庫文件,屬於內核級文件。
     ///它控制著系統的記憶體管理、數據的輸入輸出操作和中斷處理,當Windows啟動時,kernel32.dll就駐留在記憶體中特定的防寫區域,使別的程式無法占用這個記憶體區域。
/// </summary> [DllImport("kernel32")] private static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir, int count); [DllImport("kernel32")] private static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir, int count); [DllImport("kernel32")] private static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo); /// <summary> /// 獲取記憶體信息 /// </summary> /// <returns></returns> public string GetMemInfo() { //調用GlobalMemoryStatus函數獲取記憶體的相關信息 MEMORY_INFO MemInfo = new MEMORY_INFO(); GlobalMemoryStatus(ref MemInfo); //拼接字元串 StringBuilder sb = new StringBuilder(); return MemInfo.dwMemoryLoad.ToString(); } }

接著是磁碟使用數據獲取,因為我伺服器只有一個C盤,因此這裡寫死了,有多盤的朋友可以寫一個List,同樣方法獲取總盤的信息:

代碼如下:

 /// <summary>
    /// 獲取磁碟信息
    /// </summary>
    public class DiskInfo
    {
        /// <summary>
        /// 獲取指定驅動器的空間總大小(單位為B) 
        /// 只需輸入代表驅動器的字母即可 (大寫) 
        /// </summary>
        /// <param name="str_HardDiskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public float GetHardDiskSpace(string str_HardDiskName)
        {
            float totalSize = new float();
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    totalSize = drive.TotalSize / (1024 * 1024 * 1024);
                }
            }
            return totalSize;
        }

        public string GetHardDiskSpace()
        {
            string str_HardDiskName = "C";
            float totalSize = new float();
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    totalSize = drive.TotalSize / (1024 * 1024 * 1024);
                }
            }
            string TotalSize = totalSize.ToString();
            return TotalSize;
        }

        /// <summary>
        /// 獲取指定驅動器的剩餘空間總大小(單位為B) 
        /// 只需輸入代表驅動器的字母即可  
        /// </summary>
        /// <param name="str_HardDiskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public string GetHardDiskFreeSpace(string str_HardDiskName)
        {
            long freeSpace = new long();
            string FreeSpace = "";
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    freeSpace = drive.TotalFreeSpace / (1024 * 1024 * 1024);
                }
            }
            FreeSpace = freeSpace.ToString();

            return FreeSpace;
        }
    }

最後是TCP連接數:

代碼如下:

/// <summary>
    /// 獲取埠連接數
    /// </summary>
    public class TCPInfo
    {
        public string Get_TCP_Count()
        {
            string TCPCount = "";
            IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
            TcpConnectionInformation[] connections = properties.GetActiveTcpConnections();            
            TCPCount = connections.Count().ToString();
            return TCPCount;
        }
    }

這裡還需要補充一個類 Trans,這可以幫助轉換格式,如將byte進行轉換為GB:

 /// <summary>
    /// 轉換
    /// </summary>
    public class Trans
    {
        public static decimal ConvertBytes(string b, int iteration)
        {
            long iter = 1;
            for (int i = 0; i < iteration; i++)
                iter *= 1024;
            return Math.Round((Convert.ToDecimal(b)) / Convert.ToDecimal(iter), 2, MidpointRounding.AwayFromZero);
        }
    }

 

三、總結與看法

  上述代碼或許有一些許不全的地方,因為這是我從項目里剝離出來的,所以缺少的一些代碼得補上,如果有疑問請留言吧。如果我思路和方法有誤,懇請各位指正,虛心求教。轉載請註明來源與出處,謝謝合作 By 點將台無將


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • cat VS tac cat是查看文本文件的內容,tac是cat反過來,反向查看文件 more 查看,擴展翻頁,回車下一行,空格下一頁,q退出 ...
  • Centos7利用shell編輯一串 一鍵完成一些基礎配置的代碼: 在這串shell代碼中我實現了 IP地址的配置、光碟的掛載、本地yum源的搭建、一些服務的安裝例如 httpd、 php、 ntp等、關閉防火牆、修改主機名。 這些在安裝完成Centos7系統之後需要安裝的一些基本功能在這串代碼里就 ...
  • 原文鏈接:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4712852.html 一、源列表 -----------kali2.0的更新源------------ -----------kali1.0的更新源------------ -----------附上比較好用的kali ...
  • @ makefile會把將要執行的命令行在命令執行前輸出到屏幕上,使用@可以避免顯示出命令本身 若 則`$make 正在編譯…` 若 則`$make`顯示: override 如果一個變數的值需要在編譯選項中指定或由系統傳入,那麼makefile中可以使用override關鍵字來設置,使這個變數的賦 ...
  • 嵌套執行的makefile中, 變數和 變數不管是否 都要傳遞到下層的Makefile中,特別是 ,它包含了make的參數信息 使用 來定義命令包 在makefile中,依賴關係可能會需要包含一系列的頭文件,可以使用 來讓它自動生成依賴關係,如果把標準庫的依賴關係也包括進來,需要使用 makefil ...
  • 用來測試文件類型 列出辨識結果時,但不顯示文件名稱 如果文件是符號鏈接,那麼直接解讀其指向的文件 :如果文件是壓縮文件,嘗試去解讀壓縮文件的內容 ...
  • shell腳本有兩種執行方式,一種是直接執行,一種是使用 或 命令執行 直接執行 直接執行shell腳本,bash會在當前bash下新建一個子bash進程用來執行shell腳本,此時腳本里定義的變數,並不會傳會到父bash進程中 source或.執行 使用 來執行一個shell腳本表示使用當前bas ...
  • ppa,即Personal Package Archives(個人軟體包檔案)是Ubuntu Launchpad網站提供的Synaptic服務(是Debian和Ubuntu Linux操作系統的包管理工具apt的圖形化前端),允許個人用戶上傳軟體源代碼,通過Launchpad進行編譯併發布為2進位軟 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...