JavaScript技巧40招

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/01/04/5097746.html
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在這篇文章里,我將分享一些JavaScript的技巧、秘訣和最佳實踐,除了少數幾個外,不管是瀏覽器的JavaScript引擎,還是伺服器端JavaScript解釋器,均適用。1、首次為變數賦值時務必使用var關鍵字變數沒有聲明而直接賦值得話,預設會作為一個新的全局變數,要儘量避免使用全局變數。2、使...


在這篇文章里,我將分享一些JavaScript的技巧、秘訣和最佳實踐,除了少數幾個外,不管是瀏覽器的JavaScript引擎,還是伺服器端JavaScript解釋器,均適用。

1、首次為變數賦值時務必使用var關鍵字
變數沒有聲明而直接賦值得話,預設會作為一個新的全局變數,要儘量避免使用全局變數。


2、使用===取代==
==和!=操作符會在需要的情況下自動轉換數據類型。但===和!==不會,它們會同時比較值和數據類型,這也使得它們要比==和!=快。

複製代碼
1 [10] === 10 // is false
2 [10] == 10 // is true
3 '10' == 10 // is true
4 '10' === 10 // is false
5 [] == 0 // is true
6 [] === 0 // is false
7 '' == false // is true but true == "a" is false
8 '' === false // is false
複製代碼

 

3、underfined、null、0、false、NaN、空字元串的邏輯結果均為false

4、行尾使用分號
實踐中最好還是使用分號,忘了寫也沒事,大部分情況下JavaScript解釋器都會自動添加。對於為何要使用分號,可參考文章JavaScript中關於分號的真相。


5、使用對象構造器

1 function Person(firstName, lastName){
2     this.firstName = firstName;
3     this.lastName = lastName;
4 }
5 var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

 

6、小心使用typeof、instanceof和contructor

typeof:JavaScript一元操作符,用於以字元串的形式返回變數的原始類型,註意,typeof null也會返回object,大多數的對象類型(數組Array、時間Date等)也會返回object
contructor:內部原型屬性,可以通過代碼重寫
instanceof:JavaScript操作符,會在原型鏈中的構造器中搜索,找到則返回true,否則返回false

var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr; // 返回 "object" 
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]

 

7、使用自調用函數

函數在創建之後直接自動執行,通常稱之為自調用匿名函數(Self-Invoked Anonymous Function)或直接調用函數表達式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

複製代碼
1 (function(){
2     // 置於此處的代碼將自動執行
3 })(); 
4 
5 (function(a,b){
6     var result = a+b;
7     return result;
8 })(10,20)
複製代碼


8、從數組中隨機獲取成員
 1 var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];

 2 var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)]; 

9、獲取指定範圍內的隨機數
這個功能在生成測試用的假數據時特別有數,比如介與指定範圍內的工資數。
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

10、生成從0到指定值的數字數組
var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]

 

11、生成隨機的字母數字字元串

1 2 3 4 5 function generateRandomAlphaNum(len) {     var rdmString = "";     for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));     return rdmString.substr(0, len); }

  

12、打亂數字數組的順序
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* numbers 數組將類似於 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
這裡使用了JavaScript內置的數組排序函數,更好的辦法是用專門的代碼來實現(如Fisher-Yates演算法),可以參見StackOverFlow上的這個討論。

13、字元串去空格

Java、C#和PHP等語言都實現了專門的字元串去空格函數,但JavaScript中是沒有的,可以通過下麵的代碼來為String對象函數一個trim函數:

String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
新的JavaScript引擎已經有了trim()的原生實現。

 

14、數組之間追加

1 var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
2 var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
3 Array.prototype.push.apply(array1, array2);
4 /* array1 值為 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

 

15、對象轉換為數組
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

 

16、驗證是否是數字

1 2 3 function isNumber(n){     return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); }

  

17、驗證是否是數組

1 function isArray(obj){
2     return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
3 }

但如果toString()方法被重寫過得話,就行不通了。也可以使用下麵的方法:

Array.isArray(obj); // its a new Array method
如果在瀏覽器中沒有使用frame,還可以用instanceof,但如果上下文太複雜,也有可能出錯。

複製代碼
1 var myFrame = document.createElement('iframe');
2 document.body.appendChild(myFrame);
3 var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
4 var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] 
5 // myArray 的構造器已經丟失,instanceof 的結果將不正常
6 // 構造器是不能跨 frame 共用的
7 arr instanceof Array; // false
複製代碼

 

18、獲取數組中的最大值和最小值

1 var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 
2 var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); 
3 var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

 

19、清空數組

1 var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; 
2 myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

 

20、不要直接從數組中delete或remove元素
如果對數組元素直接使用delete,其實並沒有刪除,只是將元素置為了undefined。數組元素刪除應使用splice。切忌:

複製代碼
 1 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
 2 items.length; // return 11 
 3 delete items[3]; // return true 
 4 items.length; // return 11 
 5 /* items 結果為 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
 6 //而應:
 7 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
 8 items.length; // return 11 
 9 items.splice(3,1) ; 
10 items.length; // return 10 
 /* items 結果為 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]
 刪除對象的屬性時可以使用delete。
複製代碼

 

21、使用length屬性截斷數組
前面的例子中用length屬性清空數組,同樣還可用它來截斷數組:

1 var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; 
2 myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

與此同時,如果把length屬性變大,數組的長度值變會增加,會使用undefined來作為新的元素填充。

length是一個可寫的屬性。

1 myArray.length = 10; // the new array length is 10 
2 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

 

22、在條件中使用邏輯與或

1 var foo = 10; 
2 foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 
3 foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

邏輯或還可用來設置預設值,比如函數參數的預設值。

1 function doSomething(arg1){ 
2     arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
3 }

 

23、使得map()函數方法對數據迴圈

1 var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 
2     return val * val; 
3 }); 
4 // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

 

24、保留指定小數位數

1 var num =2.443242342;
2 num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

註意,toFixec()返回的是字元串,不是數字。

 

25、浮點計算的問題

1 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
2 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
3 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

為什麼呢?因為0.1+0.2等於0.30000000000000004。JavaScript的數字都遵循IEEE 754標準構建,在內部都是64位浮點小數表示,具體可以參見JavaScript中的數字是如何編碼的.
可以通過使用toFixed()和toPrecision()來解決這個問題。


26、通過for-in迴圈檢查對象的屬性
下麵這樣的用法,可以防止迭代的時候進入到對象的原型屬性中。

1 for (var name in object) { 
2   if (object.hasOwnProperty(name)) { 
3     // do something with name
4   } 
5 }

 

27、逗號操作符

1 var a = 0; 
2 var b = ( a++, 99 ); 
3 console.log(a); // a will be equal to 1 
4 console.log(b); // b is equal to 99

 

28、臨時存儲用於計算和查詢的變數
在jQuery選擇器中,可以臨時存儲整個DOM元素。

1 var navright = document.querySelector('#right'); 
2 var navleft = document.querySelector('#left'); 
3 var navup = document.querySelector('#up'); 
4 var navdown = document.querySelector('#down');

 

29、提前檢查傳入isFinite()的參數

複製代碼
1 isFinite(0/0) ; // false
2 isFinite("foo"); // false
3 isFinite("10"); // true
4 isFinite(10); // true
5 isFinite(undefined); // false
6 isFinite(); // false
7 isFinite(null); // true,這點當特別註意
複製代碼

 

30、避免在數組中使用負數做索引

1 var numbersArray = [1,2,3,4,5];
2 var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
3 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

註意傳給splice的索引參數不要是負數,當是負數時,會從數組結尾處刪除元素。

31、用JSON來序列化與反序列化

1 var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
2 var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
3 /* stringFromPerson 結果為 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
4 var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
5 /* personFromString 的值與 person 對象相同 */

 

32、不要使用eval()或者函數構造器
eval()和函數構造器(Function consturctor)的開銷較大,每次調用,JavaScript引擎都要將源代碼轉換為可執行的代碼。

1 var func1 = new Function(functionCode);
2 var func2 = eval(functionCode);

 

33、避免使用with()
使用with()可以把變數加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名變數,一來容易混淆,二來值也會被覆蓋。

34、不要對數組使用for-in

1 var sum = 0; 
2 for (var i in arrayNumbers) { 
3     sum += arrayNumbers[i]; 
4 }

而是:

1 var sum = 0; 
2 for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { 
3     sum += arrayNumbers[i]; 
4 }

另外一個好處是,i 和 len 兩個變數是在for迴圈的第一個聲明中,二者只會初始化一次,這要比下麵這種寫法快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

 

35、傳給setInterval()和setTimeout()時使用函數而不是字元串
如果傳給setTimeout()和setInterval()一個字元串,他們將會用類似於eval方式進行轉換,這肯定會要慢些,因此不要使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); 
setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

而是用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); 
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);


36、使用switch/case代替一大疊的if/else
當判斷有超過兩個分支的時候使用switch/case要更快一些,而且也更優雅,更利於代碼的組織,當然,如果有超過10個分支,就不要使用switch/case了。


37、在switch/case中使用數字區間

其實,switch/case中的case條件,還可以這樣寫:

複製代碼
 1 function getCategory(age) {  
 2     var category = "";  
 3     switch (true) {  
 4         case isNaN(age):  
 5             category = "not an age";  
 6             break;  
 7         case (age >= 50):  
 8             category = "Old";  
 9             break;  
10         case (age <= 20):  
11             category = "Baby";  
12             break;  
13         default:  
14             category = "Young";  
15             break;  
16     };  
17     return category;  
18 }  
19 getCategory(5);  // 將返回 "Baby"
複製代碼

 

38、使用對象作為對象的原型
下麵這樣,便可以給定對象作為參數,來創建以此為原型的新對象:

1 function clone(object) {  
2     function OneShotConstructor(){}; 
3     OneShotConstructor.prototype = object;  
4     return new OneShotConstructor(); 
5 } 
6 clone(Array).prototype ;  // []

 

39、HTML欄位轉換函數

function escapeHTML(text) {  
    var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};                      
    return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {  
        return replacements[character];  
    }); 
}


40、不要在迴圈內部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在執行時會將異常賦給一個變數,這個變數會被構建成一個運行時作用域內的新的變數。

複製代碼
var object = ['foo', 'bar'], i;  
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
    try {  
        // do something that throws an exception 
    }  
    catch (e) {   
        // handle exception  
    } 
}
而應該:
var object = ['foo', 'bar'], i;  
try { 
    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
        // do something that throws an exception 
    } 
} 
catch (e) {   
    // handle exception  
}
複製代碼


41、使用XMLHttpRequests時註意設置超時

XMLHttpRequests在執行時,當長時間沒有響應(如出現網路問題等)時,應該中止掉連接,可以通過setTimeout()來完成這個工作:

複製代碼
 1 var xhr = new XMLHttpRequest (); 
 2 xhr.onreadystatechange = function () {  
 3     if (this.readyState == 4) {  
 4         clearTimeout(timeout);  
 5         // do something with response data 
 6     }  
 7 }  
 8 var timeout = setTimeout( function () {  
 9     xhr.abort(); // call error callback  
10 }, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 
11 xhr.open('GET', url, true);  
12 xhr.send();
複製代碼

同時需要註意的是,不要同時發起多個XMLHttpRequests請求。

42、處理WebSocket的超時
通常情況下,WebSocket連接創建後,如果30秒內沒有任何活動,伺服器端會對連接進行超時處理,防火牆也可以對單位周期沒有活動的連接進行超時處理。
為了防止這種情況的發生,可以每隔一定時間,往伺服器發送一條空的消息。可以通過下麵這兩個函數來實現這個需求,一個用於使連接保持活動狀態,另一個專門用於結束這個狀態。

複製代碼
 1 var timerID = 0; 
 2 function keepAlive() { 
 3     var timeout = 15000;  
 4     if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {  
 5         webSocket.send('');  
 6     }  
 7     timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);  
 8 }  
 9 function cancelKeepAlive() {  
10     if (timerId) {  
11         cancelTimeout(timerId);  
12     }  
13 }
14 keepAlive()函數可以放在WebSocket連接的onOpen()方法的最後面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
複製代碼

43、時間註意原始操作符比函數調用快,使用VanillaJS
比如,一般不要這樣:

var min = Math.min(a,b); 
A.push(v);

可以這樣來代替:

var min = a < b ? a : b; 
A[A.length] = v;

 

44、開發時註意代碼結構,上線前檢查並壓縮JavaScript代碼
可以使用JSLint或JSMin等工具來檢查並壓縮代碼。


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