在這篇文章里,我將分享一些JavaScript的技巧、秘訣和最佳實踐,除了少數幾個外,不管是瀏覽器的JavaScript引擎,還是伺服器端JavaScript解釋器,均適用。1、首次為變數賦值時務必使用var關鍵字變數沒有聲明而直接賦值得話,預設會作為一個新的全局變數,要儘量避免使用全局變數。2、使...
在這篇文章里,我將分享一些JavaScript的技巧、秘訣和最佳實踐,除了少數幾個外,不管是瀏覽器的JavaScript引擎,還是伺服器端JavaScript解釋器,均適用。
1、首次為變數賦值時務必使用var關鍵字
變數沒有聲明而直接賦值得話,預設會作為一個新的全局變數,要儘量避免使用全局變數。
2、使用===取代==
==和!=操作符會在需要的情況下自動轉換數據類型。但===和!==不會,它們會同時比較值和數據類型,這也使得它們要比==和!=快。
1 [10] === 10 // is false 2 [10] == 10 // is true 3 '10' == 10 // is true 4 '10' === 10 // is false 5 [] == 0 // is true 6 [] === 0 // is false 7 '' == false // is true but true == "a" is false 8 '' === false // is false
3、underfined、null、0、false、NaN、空字元串的邏輯結果均為false
4、行尾使用分號
實踐中最好還是使用分號,忘了寫也沒事,大部分情況下JavaScript解釋器都會自動添加。對於為何要使用分號,可參考文章JavaScript中關於分號的真相。
5、使用對象構造器
1 function Person(firstName, lastName){ 2 this.firstName = firstName; 3 this.lastName = lastName; 4 } 5 var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
6、小心使用typeof、instanceof和contructor
typeof:JavaScript一元操作符,用於以字元串的形式返回變數的原始類型,註意,typeof null也會返回object,大多數的對象類型(數組Array、時間Date等)也會返回object
contructor:內部原型屬性,可以通過代碼重寫
instanceof:JavaScript操作符,會在原型鏈中的構造器中搜索,找到則返回true,否則返回false
var arr = ["a", "b", "c"]; typeof arr; // 返回 "object" arr instanceof Array // true arr.constructor(); //[]
7、使用自調用函數
函數在創建之後直接自動執行,通常稱之為自調用匿名函數(Self-Invoked Anonymous Function)或直接調用函數表達式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:
1 (function(){ 2 // 置於此處的代碼將自動執行 3 })(); 4 5 (function(a,b){ 6 var result = a+b; 7 return result; 8 })(10,20)
8、從數組中隨機獲取成員
1 var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
2 var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
9、獲取指定範圍內的隨機數
這個功能在生成測試用的假數據時特別有數,比如介與指定範圍內的工資數。
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
10、生成從0到指定值的數字數組
var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]
11、生成隨機的字母數字字元串
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function generateRandomAlphaNum(len) {
var rdmString = "" ;
for ( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}
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12、打亂數字數組的順序
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* numbers 數組將類似於 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
這裡使用了JavaScript內置的數組排序函數,更好的辦法是用專門的代碼來實現(如Fisher-Yates演算法),可以參見StackOverFlow上的這個討論。
13、字元串去空格
Java、C#和PHP等語言都實現了專門的字元串去空格函數,但JavaScript中是沒有的,可以通過下麵的代碼來為String對象函數一個trim函數:
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
新的JavaScript引擎已經有了trim()的原生實現。
14、數組之間追加
1 var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; 2 var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; 3 Array.prototype.push.apply(array1, array2); 4 /* array1 值為 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
15、對象轉換為數組
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
16、驗證是否是數字
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function isNumber(n){
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}
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17、驗證是否是數組
1 function isArray(obj){ 2 return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ; 3 }
但如果toString()方法被重寫過得話,就行不通了。也可以使用下麵的方法:
Array.isArray(obj); // its a new Array method
如果在瀏覽器中沒有使用frame,還可以用instanceof,但如果上下文太複雜,也有可能出錯。
1 var myFrame = document.createElement('iframe'); 2 document.body.appendChild(myFrame); 3 var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; 4 var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] 5 // myArray 的構造器已經丟失,instanceof 的結果將不正常 6 // 構造器是不能跨 frame 共用的 7 arr instanceof Array; // false
18、獲取數組中的最大值和最小值
1 var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 2 var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); 3 var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
19、清空數組
1 var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; 2 myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
20、不要直接從數組中delete或remove元素
如果對數組元素直接使用delete,其實並沒有刪除,只是將元素置為了undefined。數組元素刪除應使用splice。切忌:
1 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 2 items.length; // return 11 3 delete items[3]; // return true 4 items.length; // return 11 5 /* items 結果為 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */ 6 //而應: 7 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 8 items.length; // return 11 9 items.splice(3,1) ; 10 items.length; // return 10 /* items 結果為 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] 刪除對象的屬性時可以使用delete。
21、使用length屬性截斷數組
前面的例子中用length屬性清空數組,同樣還可用它來截斷數組:
1 var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; 2 myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
與此同時,如果把length屬性變大,數組的長度值變會增加,會使用undefined來作為新的元素填充。
length是一個可寫的屬性。
1 myArray.length = 10; // the new array length is 10 2 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
22、在條件中使用邏輯與或
1 var foo = 10; 2 foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 3 foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
邏輯或還可用來設置預設值,比如函數參數的預設值。
1 function doSomething(arg1){ 2 arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set 3 }
23、使得map()函數方法對數據迴圈
1 var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 2 return val * val; 3 }); 4 // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
24、保留指定小數位數
1 var num =2.443242342; 2 num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
註意,toFixec()返回的是字元串,不是數字。
25、浮點計算的問題
1 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 2 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992 3 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
為什麼呢?因為0.1+0.2等於0.30000000000000004。JavaScript的數字都遵循IEEE 754標準構建,在內部都是64位浮點小數表示,具體可以參見JavaScript中的數字是如何編碼的.
可以通過使用toFixed()和toPrecision()來解決這個問題。
26、通過for-in迴圈檢查對象的屬性
下麵這樣的用法,可以防止迭代的時候進入到對象的原型屬性中。
1 for (var name in object) { 2 if (object.hasOwnProperty(name)) { 3 // do something with name 4 } 5 }
27、逗號操作符
1 var a = 0; 2 var b = ( a++, 99 ); 3 console.log(a); // a will be equal to 1 4 console.log(b); // b is equal to 99
28、臨時存儲用於計算和查詢的變數
在jQuery選擇器中,可以臨時存儲整個DOM元素。
1 var navright = document.querySelector('#right'); 2 var navleft = document.querySelector('#left'); 3 var navup = document.querySelector('#up'); 4 var navdown = document.querySelector('#down');
29、提前檢查傳入isFinite()的參數
1 isFinite(0/0) ; // false 2 isFinite("foo"); // false 3 isFinite("10"); // true 4 isFinite(10); // true 5 isFinite(undefined); // false 6 isFinite(); // false 7 isFinite(null); // true,這點當特別註意
30、避免在數組中使用負數做索引
1 var numbersArray = [1,2,3,4,5]; 2 var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1 3 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
註意傳給splice的索引參數不要是負數,當是負數時,會從數組結尾處刪除元素。
31、用JSON來序列化與反序列化
1 var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; 2 var stringFromPerson = JSON.stringify(person); 3 /* stringFromPerson 結果為 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */ 4 var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson); 5 /* personFromString 的值與 person 對象相同 */
32、不要使用eval()或者函數構造器
eval()和函數構造器(Function consturctor)的開銷較大,每次調用,JavaScript引擎都要將源代碼轉換為可執行的代碼。
1 var func1 = new Function(functionCode); 2 var func2 = eval(functionCode);
33、避免使用with()
使用with()可以把變數加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名變數,一來容易混淆,二來值也會被覆蓋。
34、不要對數組使用for-in
1 var sum = 0; 2 for (var i in arrayNumbers) { 3 sum += arrayNumbers[i]; 4 }
而是:
1 var sum = 0; 2 for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { 3 sum += arrayNumbers[i]; 4 }
另外一個好處是,i 和 len 兩個變數是在for迴圈的第一個聲明中,二者只會初始化一次,這要比下麵這種寫法快:
for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
35、傳給setInterval()和setTimeout()時使用函數而不是字元串
如果傳給setTimeout()和setInterval()一個字元串,他們將會用類似於eval方式進行轉換,這肯定會要慢些,因此不要使用:
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
而是用:
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
36、使用switch/case代替一大疊的if/else
當判斷有超過兩個分支的時候使用switch/case要更快一些,而且也更優雅,更利於代碼的組織,當然,如果有超過10個分支,就不要使用switch/case了。
37、在switch/case中使用數字區間
其實,switch/case中的case條件,還可以這樣寫:
1 function getCategory(age) { 2 var category = ""; 3 switch (true) { 4 case isNaN(age): 5 category = "not an age"; 6 break; 7 case (age >= 50): 8 category = "Old"; 9 break; 10 case (age <= 20): 11 category = "Baby"; 12 break; 13 default: 14 category = "Young"; 15 break; 16 }; 17 return category; 18 } 19 getCategory(5); // 將返回 "Baby"
38、使用對象作為對象的原型
下麵這樣,便可以給定對象作為參數,來創建以此為原型的新對象:
1 function clone(object) { 2 function OneShotConstructor(){}; 3 OneShotConstructor.prototype = object; 4 return new OneShotConstructor(); 5 } 6 clone(Array).prototype ; // []
39、HTML欄位轉換函數
function escapeHTML(text) { var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """}; return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { return replacements[character]; }); }
40、不要在迴圈內部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在執行時會將異常賦給一個變數,這個變數會被構建成一個運行時作用域內的新的變數。
var object = ['foo', 'bar'], i; for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { try { // do something that throws an exception } catch (e) { // handle exception } } 而應該: var object = ['foo', 'bar'], i; try { for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { // do something that throws an exception } } catch (e) { // handle exception }
41、使用XMLHttpRequests時註意設置超時
XMLHttpRequests在執行時,當長時間沒有響應(如出現網路問題等)時,應該中止掉連接,可以通過setTimeout()來完成這個工作:
1 var xhr = new XMLHttpRequest (); 2 xhr.onreadystatechange = function () { 3 if (this.readyState == 4) { 4 clearTimeout(timeout); 5 // do something with response data 6 } 7 } 8 var timeout = setTimeout( function () { 9 xhr.abort(); // call error callback 10 }, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 11 xhr.open('GET', url, true); 12 xhr.send();
同時需要註意的是,不要同時發起多個XMLHttpRequests請求。
42、處理WebSocket的超時
通常情況下,WebSocket連接創建後,如果30秒內沒有任何活動,伺服器端會對連接進行超時處理,防火牆也可以對單位周期沒有活動的連接進行超時處理。
為了防止這種情況的發生,可以每隔一定時間,往伺服器發送一條空的消息。可以通過下麵這兩個函數來實現這個需求,一個用於使連接保持活動狀態,另一個專門用於結束這個狀態。
1 var timerID = 0; 2 function keepAlive() { 3 var timeout = 15000; 4 if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { 5 webSocket.send(''); 6 } 7 timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); 8 } 9 function cancelKeepAlive() { 10 if (timerId) { 11 cancelTimeout(timerId); 12 } 13 } 14 keepAlive()函數可以放在WebSocket連接的onOpen()方法的最後面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
43、時間註意原始操作符比函數調用快,使用VanillaJS
比如,一般不要這樣:
var min = Math.min(a,b); A.push(v);
可以這樣來代替:
var min = a < b ? a : b; A[A.length] = v;
44、開發時註意代碼結構,上線前檢查並壓縮JavaScript代碼
可以使用JSLint或JSMin等工具來檢查並壓縮代碼。