C# 進程間通信

来源:http://www.cnblogs.com/yhcao/archive/2016/09/14/5872227.html
-Advertisement-
Play Games

使用SendMessage向另一進程發送WM_COPYDATA消息 Send端: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; u ...


使用SendMessage向另一進程發送WM_COPYDATA消息

Send端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace SentTest
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互邏輯
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            this.Title = "發送視窗";
        }

        const int WM_COPYDATA = 0x004A;

        public struct COPYDATASTRUCT
        {
            public IntPtr dwData;
            public int cData;
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
            public string lpData;
        }

        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern int SendMessage(int hwnd, int msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT IParam);
        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            String strSent = "需要發送的信息";

            int WINDOW_HANDLE = FindWindow(null, "接收視窗");
            if (WINDOW_HANDLE != 0)
            {
                byte[] arr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strSent);
                int len = arr.Length;
                COPYDATASTRUCT cdata;
                cdata.dwData = (IntPtr)100;
                cdata.lpData = strSent;
                cdata.cData = len + 1;
                SendMessage(WINDOW_HANDLE, WM_COPYDATA, 0, ref cdata);
            }
        }
    }
}

Get端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Interop;

namespace GetTest
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互邏輯
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        IntPtr hwnd;
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            this.Title = "接受視窗";

            this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainWindow_Loaded);
            this.Closed += new EventHandler(MainWindow_Closed);
        }

        void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //視窗載入完畢才可用,否則會報錯。
            hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;
            HwndSource source = HwndSource.FromHwnd(hwnd);
            if (source != null) source.AddHook(WndProc);
        }

        void MainWindow_Closed(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                HwndSource.FromHwnd(hwnd).RemoveHook(WndProc);
            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }

        }

        const int WM_COPYDATA = 0x004A;//WM_COPYDATA消息的主要目的是允許在進程間傳遞只讀數據。
        //Windows在通過WM_COPYDATA消息傳遞期間,不提供繼承同步方式。
        //其中,WM_COPYDATA對應的十六進位數為0x004A
        public struct COPYDATASTRUCT
        {
            public IntPtr dwData;
            public int cData;
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
            public string lpData;
        }

        //wpf用此方法
        private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
        {
            if (msg == WM_COPYDATA)
            {
                COPYDATASTRUCT cdata = new COPYDATASTRUCT();
                Type mytype = cdata.GetType();
                cdata = (COPYDATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, mytype);
                this.textBox1.Text = cdata.lpData;
            }
            return IntPtr.Zero;
        }

        //WinFrom用此方法
        /* protected override void DefWndProc(ref Message m)
        {
            switch (m.Msg)
            {
            case WM_COPYDATA:
                COPYDATASTRUCT cdata = new COPYDATASTRUCT();
                Type mytype = cdata.GetType();
                cdata = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
                this.textBox1.Text = cdata.lpData;
                break;
            default:
                base.DefWndProc(ref m);
                break;
            }
        } */
    }
}

參考文檔:

c# 進程間同步實現 進程之間通訊的幾種方法


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 這幾天一直在研究TX Text Control的使用,由於這方面的資料相對比較少,主要靠下載版本的案例代碼進行研究,以及官方的一些博客案例進行學習,使用總結了一些心得,特將其總結出來,供大家分享學習。本篇隨筆主要介紹TX Text Control V20的相關使用心得。 ...
  • 表示層框架結構 /Views/Shared/_Root.Head.cshtml /Views/Shared/_Root.cshtml /Views/Shared/_ColumnsOne.cshtml /Views/_ViewStart.cshtml 最外層: /Views/Shared/_Root.... ...
  • 命名空間:Windows.Data.Json在Windows Runtime中,可以使用Json類對獲取的Json字元串進行操作,相比DataContractJsonSerializer類操作更加直觀。例如獲取一個繞口令API返回的Json中的對象: //返回的Json字元串: { "code":2 ...
  • 關於Net Core 多平臺程式的Framework問題: (本文只是推測,歡迎大家指正) 最近在研究NetCore的多平臺問題,起因是有一個Winform的項目,由於跨平臺的要求,想改為NetCore的MVC6項目,但是同時也想保留原來的Winform項目。 所以,一些DLL必須要做到即可以在Wi ...
  • 隱藏手機號、郵箱等敏感信息 Intro 做項目的時候,頁面上有一些敏感信息,需要用“*”隱藏一些比較重要的信息,於是打算寫一個通用的方法。 Let's do it ! Method 1:指定左右字元數量 Method 1.1 中間的*的個數和實際長度有關 Method 1.2 : 中間的*的個數固定 ...
  • 關於本配置節的內容不算多,但關於ASP.NET編譯的內容還是有一點的,鄙人認為只是瞭解一下即可,主要影響到部署。 在 App_Code 文件夾中使用多種編程語言 因為 App_Code 文件夾中的源代碼要編譯成單個程式集,所以 App_Code 文件夾中的所有文件必須使用相同的編程語言編寫。例如,A ...
  • 通過html導出excel ...
  • js代碼: ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...