繼承

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繼承 繼承的概念作用於整個繼承鏈 沒有父類的類位於類層次結構的最頂層,成為根(root)類。 類的層次結構可以統稱為子類和父類。也可以稱為子類和超類。 只要定義一個新類(不是一個新的根類),都會繼承一些屬性。例如,父類的非私有實例變數和方法都會成為新類的一部分。子類可以直接訪問這些方法和實例變數。 ...


 

 

--------繼承--------

 

  • 繼承的概念作用於整個繼承鏈
  • 沒有父類的類位於類層次結構的最頂層,成為根(root)類。
  • 類的層次結構可以統稱為子類和父類。也可以稱為子類和超類。
  • 只要定義一個新類(不是一個新的根類),都會繼承一些屬性。例如,父類的非私有實例變數和方法都會成為新類的一部分。子類可以直接訪問這些方法和實例變數。
  • 類的每個對象都擁有屬於自己的實例變數,即使這些實例變數是繼承來的。

 

 

 

向對象發送消息的規則:首先,檢查該對象所屬的類,查看在類中是否明確定義了一個具有指定名稱的方法(唯一)。如果有定義,就會使用這個方法。 如果沒有定義,就會去檢查父類中是否有定義這個方法。有兩種情況 (1.父類中存在這個方法,直接調用父類中方法的實現。 2.一直檢查到根類中也沒有這個方法,那麼編譯器就會報錯。)

 

 

  • 可以通過繼承來拓展,添加新的方法。但是,不能通過繼承來刪除或減少方法,但是可以利用覆寫來更改繼承方法的實現。

 

 

  • 抽象類:
    • 有時,創建類知識為了更容易的創建子類。因此,這些類名為抽象(abstract)類,或等價的成為抽象超類(abstract superclasses)。在該類中定義方法和實例變數,但不希望任何人從這個類中創建實例。
    • 抽象基類可以為部分方法提供預設的實現,可以定義欄位屬性,從而避免子類的重覆實現,可提高代碼的可重用性,這是抽象類的優勢;而介面只能包含抽象方法。

 

 

--------多態--------

  • 多態能夠使來自不同類的對象定義相同名稱的方法。使不同的類共用相同方法名稱的能力稱為多態。
  • 多態能夠讓你可以開發一組類,這組類中的每一個類都能響應相同的方法名。每個類都可以根據不同需求擁有響應這個方法的獨特代碼,這就使得他獨立於其他的類定義。多態還允許你以後添加新的類,這些新類能夠響應相同的方法名。

 

 

--------動態綁定--------

  • Objective-C 系統總是跟蹤對象所屬的類。就是說,先判定對象所屬的類,然後在運行時確定需要動態調用的方法,而不是在編譯的時候。
  • 動態綁定是指程式直到執行時才能確定實際要調用的方法。

--------動態類型--------

 

  • 動態類型是指程式直到執行時才能確定所屬的類。
  • 靜態類型與動態類型的比較

 

    1. 編譯期檢查與運行時檢查
    2. 靜態類型在編譯期就能檢查出錯誤
    3. 靜態類型聲明代碼可讀性好
    4. 動態類型只有在運行時才能發現錯誤

 

 

--------靜態類型--------

  • 將一個變數定義為特定類的對象時,使用的是靜態類型。“靜態”指的是對存儲在變數中對象的類型進行顯示聲明。這樣,存儲在這種形態中的對象的類是預定義的,也就是靜態的。
  • 使用靜態類型時,編譯器儘可能確保變數的用法在程式中始終保持一致。編譯器能夠通過檢查來確定應用對於對象的方法是由該類定義的還是有該類繼承的,否則它將顯示警告信息。

 

 

  • id類型和指針:
    • id 是種通用數據類型,可以容納指向任何類型對象的一種指針。
    • 指針是用於引用另一個對象或數據類型的值。指針在記憶體中作為特定對象或值的地址來實現。類的實例是一個指針,他指向記憶體中保存對象數據的位置。

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