近日學習了延遲執行的幾種方法,分享一下. 1.performSelector(NSObject)方法 2.NSTimer方法 3.GCD方法 4.sleep(NSThread)方法延遲執行代碼:- (void)delayDo : (id)sender { NSLog(@"do:%@",send...
近日學習了延遲執行的幾種方法,分享一下. 1.performSelector(NSObject)方法 2.NSTimer方法 3.GCD方法 4.sleep(NSThread)方法
延遲執行代碼:
- (void)delayDo : (id)sender { NSLog(@"do:%@",sender); }
1.performSelector(NSObject)方法
這是iOS中常用的一種延遲執行方法.
特點:這個方法必須要在主線程中使用.可以傳遞參數.可以取消操作,不能暫停.
1 //不帶參數 2 [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay:1.0f]; 3 //帶參數 4 [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:@"abc" afterDelay:1.0f];
取消操作分為2種:
(1)取消所有延遲執行操作
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
(2)取消指定的延遲執行操作
當你取消指定的延遲操作時,操作的唯一標示是傳遞的參數,只有傳遞了正確的參數才能取消操
1 //取消不傳參的方法 2 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayDo:) object:nil]; 3 //取消傳參的方法 4 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayDo:) object:@"abc"];
2.NSTimer方法
採用計時器的延遲方法
特點:這個方法必須要在主線程中使用.可以傳遞參數.可以取消操作,可以暫停,可以立即執行延遲操作
因為這個方法可以暫停,這裡設置了一個變數isRun來判斷是否在運行.
1 //計時器對象 2 NSTimer * timer; 3 //作為計時器判斷狀態的變數 4 BOOL isRun;
開始計時,repeats:NO.只執行一次. YES,迴圈重覆執行.
1 isRun = YES; 2 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayDo:) userInfo:@"abc" repeats:YES];
暫停操作:
1 if (isRun) { 2 #warning 此方法是暫停的功能 其實是把時間拉遠了 3 isRun = NO; 4 [timer setFireDate:[NSDate distantFuture]]; 5 } 6 else if (!isRun) { 7 #warning 恢復計時器 8 isRun = YES; 9 [timer setFireDate:[NSDate date]]; 10 }
不等待計時器,立即執行延遲操作
1 [timer fire];
銷毀/徹底取消計時器
1 #waring 此方法策底取消了Timer 不是暫停 2 [timer invalidate];
這裡要說明一下,並不是只有invalidate方法才能銷毀計時器,當repeats屬性設為NO,計時器運行以後將會自動銷毀.
那麼參數呢? NSTimer的參數是userInfo,所以要使用userInfo方法才能提取到正確的參數
1 NSlog(@"sender:%@",[sender userInfo]);
3.GCD方法
特點:這個方法不限制線程,不容易取消操作.
為什麼不能取消操作?代碼交給了GCD自動進行處理,開發者不容易操作.
1 //在主線程延遲執行 2 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ 3 [self delayDo:@"GCD"]; 4 }); 5 //在子線程延遲執行 6 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 7 [self delayDo:@"Global-GCD"]; 8 });
改變 (5 * NSEC_PER_SEC) 的數字就可改變延遲時間,單位是秒.
預設是在主線程,改變dispatch_get_main_queue() ------->dispath_get_global_queue() 就可讓代碼在子線程執行.
4.Sleep(NSThread)方法
特點:卡主當前線程來實現延遲操作,使用需謹慎. 有些時候,用起來還是很方便的.
1 [NSThread sleepForTimeInterval:3];
最好不要在主線程中使用,否則會卡住界面.