任務隊列是指能夠實現任務在多線程間安全傳遞的先入先出的隊列。 任務是指組合了數據和操作的對象,這裡面定義為CTask類的對象。 任務的實現: Task.cpp 1 #include "stdafx.h" 2 #include "Task.h" 3 #include <iostream> 4 usin ...
任務隊列是指能夠實現任務在多線程間安全傳遞的先入先出的隊列。
任務是指組合了數據和操作的對象,這裡面定義為CTask類的對象。
任務的實現:
Task.cpp
1 #include "stdafx.h" 2 #include "Task.h" 3 #include <iostream> 4 using namespace std; 5 6 CTask::CTask(int* nCount) 7 { 8 m_nCount = nCount; 9 } 10 11 CTask::~CTask() 12 { 13 } 14 15 void CTask::DoWork() 16 { 17 (*m_nCount)++; 18 19 cout << "Count = " << *m_nCount << endl; 20 }View Code
Task.h
1 #pragma once 2 class CTask 3 { 4 int* m_nCount; 5 public: 6 CTask(int* nCount); 7 ~CTask(); 8 9 void DoWork(); 10 };View Code
隊列的實現:
TaskQueue.cpp
1 #include "stdafx.h" 2 #include "TaskQueue.h" 3 4 5 CTaskQueue::CTaskQueue() 6 { 7 } 8 9 10 CTaskQueue::~CTaskQueue() 11 { 12 } 13 14 15 //工作線程 16 void CTaskQueue::WorkThread() 17 { 18 while (m_bIsStart) 19 { 20 if (!m_taskQueue.empty()) 21 { 22 CTask* it = m_taskQueue.front(); 23 it->DoWork(); 24 m_taskQueue.pop(); 25 delete it; 26 } 27 } 28 } 29 30 //向任務隊列添加任務 31 bool CTaskQueue::Push(CTask* task) 32 { 33 if (task == nullptr) 34 { 35 return false; 36 } 37 38 m_mutex.lock(); 39 m_taskQueue.push(task); 40 m_mutex.unlock(); 41 42 return true; 43 } 44 //從任務隊列獲取任務 45 CTask* CTaskQueue::Pop() 46 { 47 CTask* it = nullptr; 48 49 m_mutex.lock(); 50 if (!m_taskQueue.empty()) 51 { 52 it = m_taskQueue.front(); 53 m_taskQueue.pop(); 54 } 55 m_mutex.unlock(); 56 return it; 57 } 58 59 bool CTaskQueue::Start() 60 { 61 if (m_bIsStart) 62 { 63 return false; 64 } 65 m_bIsStart = true; 66 m_thread = std::thread(&CTaskQueue::WorkThread, this); 67 68 return true; 69 } 70 71 void CTaskQueue::Stop() 72 { 73 m_bIsStart = false; 74 m_thread.join(); 75 }View Code
TaskQueue.h
1 #pragma once 2 #include "Task.h" 3 #include <queue> 4 #include <mutex> 5 #include <thread> 6 7 class CTaskQueue 8 { 9 public: 10 CTaskQueue(); 11 ~CTaskQueue(); 12 13 private: 14 std::queue<CTask*> m_taskQueue; //任務隊列 15 std::thread m_thread; 16 std::mutex m_mutex; 17 bool m_bIsStart; //線程是否開啟 18 19 public: 20 //工作線程 21 void WorkThread(); 22 23 //向任務隊列添加任務 24 bool Push(CTask* task); 25 //從任務隊列獲取任務 26 CTask* Pop(); 27 28 //開啟線程 29 bool Start(); 30 //終止線程 31 void Stop(); 32 };View Code
測試demo:
1 // TaskQueue.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include "TaskQueue.h" 6 #include "Task.h" 7 8 void MyWorkTask1(CTaskQueue* pTaskQueue, int* nCount) 9 { 10 for (size_t i = 0; i < 20; i++) 11 { 12 CTask* task = new CTask(nCount); 13 pTaskQueue->Push(task); 14 } 15 } 16 17 void MyWorkTask2(CTaskQueue* pTaskQueue, int* nCount) 18 { 19 for (size_t i = 0; i < 20; i++) 20 { 21 CTask* task = new CTask(nCount); 22 pTaskQueue->Push(task); 23 } 24 } 25 26 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 27 { 28 CTaskQueue* pTaskQueue = new CTaskQueue(); 29 pTaskQueue->Start(); 30 31 int* nCount = new int(0); 32 33 std::thread thread1(&MyWorkTask1, pTaskQueue, nCount); 34 std::thread thread2(&MyWorkTask2, pTaskQueue, nCount); 35 36 //等待線程結束 37 if (thread1.joinable()) 38 { 39 thread1.join(); 40 } 41 if (thread2.joinable()) 42 { 43 thread2.join(); 44 } 45 46 system("pause"); 47 return 0; 48 }View Code