es5中通常我們聲明變數都是以下的方式: 有時變數多寫起來真的很麻煩,很多繁瑣的差不多的重覆工作,es6為我們提供了多種更加便利的聲明變數的形式——變數的解構賦值 es6允許按照一定的模式,從數組和對象中提取值,對變數進行賦值。本質是模式匹配。 變數的聲明和賦值是一體的,使用let或者const不可 ...
es5中通常我們聲明變數都是以下的方式:
1 var a = 10; 2 var b = 20; 3 var c = 30; 4 5 //或者 6 7 var a = 10,b = 20,c = 30; 8 9 //或者 10 11 var arr = [1,2,3,4,5]; 12 var a = arr[0]; 13 var b = arr[1]; 14 var c = arr[3]; 15 16 //或者 17 18 var obj = { 19 name: 'gary', 20 age: 20 21 } 22 23 var a = obj.name; 24 var b = obj.age; 25 26 //或者 27 28 //等等
有時變數多寫起來真的很麻煩,很多繁瑣的差不多的重覆工作,es6為我們提供了多種更加便利的聲明變數的形式——變數的解構賦值
es6允許按照一定的模式,從數組和對象中提取值,對變數進行賦值。本質是模式匹配。
變數的聲明和賦值是一體的,使用let或者const不可以重覆定義
數組的解構賦值
數組的解構賦值需要左邊的變數結構需要等於右邊的值的結構,即給對應位置的變數聲明對應位置的值,變數的取值由位置決定
只要某種數據類型具有迭代器(iterator)介面,就可以使用數組的解構賦值,不一定非是數組
es6中具有iterator介面的數據類型有:數組,類數組對象,字元串,Set,Map,Generator函數
註:對象不具有iterator介面,需要自己配置
1 var [a,b,c] = ['a','b']; 2 console.log(a); //a 3 console.log(b); //b 4 5 var [a,[[b],c]] = [1,[[2],3]]; 6 console.log(a); //1 7 console.log(b); //2 8 console.log(c); //3 9 10 //不完全解構,左邊只是右邊的一部分,但是模式是正確的 11 var [a,,c] = ['a1','b1','c1','d1']; 12 console.log(a); //a1 13 console.log(c); //c1 14 15 var [a,...b] = ['a2','b2','c2','d2']; 16 //rest參數:...b 獲取多餘的數組元素,組成一個新數組,常用於函數參數中,作用與arguments類似,arguments是類數組 17 console.log(a); //a2 18 console.log(b); //['b2','c2','d2'] 19 20 var [a,b,...c] = ['a3']; 21 //rest參數必須是最後一個元素 22 console.log(a); //a3 23 console.log(b); //undefined 解構不成功就是undefined 24 console.log(c); //[] rest參數解構不成功是空數組[] 25 26 //字元串具有iterator介面 27 var [a,b,c] = 'hello'; 28 console.log(a); //h 29 console.log(b); //e 30 console.log(c); //l 31 32 var [a,b,c] = new Set(['aa','bb','cc']); 33 console.log(a); //aa 34 console.log(b); //bb 35 console.log(c); //cc
對象的解構賦值
對象的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值,即變數名與屬性名一一對應,次序不重要
1 var {foo,bar} = {bar: 'aaa', foo: 'bbb'} 2 console.log(foo); //bbb 3 console.log(bar); //aaa 4 5 var {foo} = {baz: 'ccc'} 6 console.log(foo); //undefined 因為變數與屬性名不一致 7 //解決辦法 8 //在變數前指定對應的屬性名使用:隔開 9 var {baz:foo} = {baz: 'ddd'} 10 console.log(foo); //ddd foo指向baz屬性對應的值 11 12 //還可以用於嵌套結構對象, 不過應該很少會這麼做吧。。。 13 var obj = { 14 p: [ 15 'Gary', 16 { 17 y: 'Guo' 18 } 19 ] 20 } 21 22 var { 23 p: [ 24 x, 25 { 26 y 27 } 28 ] 29 } = obj; 30 31 console.log(x); //Gary 32 console.log(y); //Guo
如果是先聲明瞭變數再進行對象解構賦值則需要加上括弧,否則js回你認為{}是一個代碼塊,而不是解構賦值
1 var bar; 2 {bar} = {bar:1} //SyntaxError: expected expression, got '=' 3 console.log(bar); 4 5 var bar; 6 ({bar} = {bar:111}) 7 console.log(bar); //111 實際開發中不推薦這麼做
對象解構賦值的小應用:求最大值
1 //正常方法 2 var arr = [2,5,1,8,4,2]; 3 console.log(Math.max.apply(this, arr)); //8 4 5 //簡化 6 7 var {max} = Math; 8 console.log(max.apply(this, arr)); //8 9 10 即是將現有方法賦值到變數上使用
函數參數的解構賦值
結合數組和對象的解構賦值,進行函數參數的解構賦值
1 function f([x,y]){ 2 return x+y; 3 } 4 5 f([1,2]); //3 6 7 function d({name = 'g',age = '2'} = {}){ //undefined會觸發預設值 8 return `${name} ${age}`; //此處相當於name+' '+age 9 } 10 11 d({name: 'Gary',age: '20'}); //Gary 20
預設值
當變數的值嚴格等於(===)undefined時預設值會生效
數組解構預設值設置:
1 var [a=1, b=2] = [,4]; 2 console.log(a); //1 預設值 3 console.log(b); //4 4 5 var [a = 1, b = 2] = [4, undefined]; 6 var [i = 10, s = 20] = [5,null]; 7 console.log(a); //4 8 console.log(b); //2 預設值 9 console.log(i); //5 10 console.log(s); //null null !== undefined 11 12 //如果預設值是表達式,那麼會進行惰性求值,即用到才會進行計算,用不到就不理它 13 function f(){ 14 return 'Gary'; 15 } 16 var [a = f()] = [2]; 17 console.log(a) //2 f()不會執行
對象解構預設值設置:
在變數後面使用=進行預設值的賦值 var {foo = 預設值} = {}
1 var {foo = 3} = {} 2 console.log(foo); //3 3 4 var {baz:foo = 3} = {baz: null} 5 console.log(foo); //null 6 7 var {baz:foo = 5} = {baz: undefined} 8 console.log(foo); //5
用途:
1. 交換變數的值
1 //正常 2 var a = 10; 3 var b = 20; 4 var c; 5 c = a; 6 a = b; 7 b = c; 8 9 console.log(a); //20 10 console.log(b); //10 11 12 //使用解構賦值 13 14 var x = 10; 15 var y = 20; 16 17 [x,y] = [y,x]; 18 console.log(x); //20 19 console.log(y); //10
2. 從函數返回多個值
3. 函數參數的定義
函數的參數如果是對象的成員,優先使用解構賦值
4. 提取JSON數據
5. 函數參數的預設值
在參數中指定預設值
避免 var a = obj || {}的語句
6. 遍歷Map解構
7. 輸入模塊的指定方法