理解React中es6方法創建組件的this

来源:http://www.cnblogs.com/mingjiezhang/archive/2016/08/29/5816461.html
-Advertisement-
Play Games

首發於: "https://mingjiezhang.github.io/" 。 在JavaScript中,this對象是運行時基於函數的執行環境(也就是上下文)綁定的。 從react中的demo說起 Facebook最近一次更新react時,將es6中的class加入了組件的創建方式當中。Face ...


首發於:https://mingjiezhang.github.io/(轉載請說明此出處)。

在JavaScript中,this對象是運行時基於函數的執行環境(也就是上下文)綁定的。

從react中的demo說起

Facebook最近一次更新react時,將es6中的class加入了組件的創建方式當中。Facebook也推薦組件創建使用通過定義一個繼承自 React.Component 的class來定義一個組件類。官方的demo:

class LikeButton extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      liked: false
    };

    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }
  handleClick() {
    this.setState({liked: !this.state.liked});
  }
  render() {
    const text = this.state.liked ? 'liked' : 'haven\'t liked';
    return (
      <div onClick={this.handleClick}>
        You {text} this. Click to toggle.
      </div>
    );
  }
}
ReactDOM.render(
  <LikeButton />,
  document.getElementById('example')
);

上面的demo中有大量this的使用,在 class LikeButton extends React.Component 中我們是聲明該class,因為this具體是由其上下文決定的,因此在類定義中我們無法得知this用法。 相當於是new了上面定義的類,首先調用 constructor() 函數, this.state 的this上下文就是該實例對象;同理,render() 函數中 this.state.liked 的this上下文也是該對象。問題在於 onClick={this.handleClick} ,獲取該函數引用是沒有問題,這裡的this上下文就是該對象。

這時問題來了,在原來 React.createClass 中, handleClick() 在onClick事件觸發的時候,會自動綁定到LikeButton實例上,這時候該函數的this的上下文就是該實例。不過在ES6的class的寫法中,Facebook取消了自動綁定,實例化LikeButton後,handleClick()的上下文是div的支撐實例( backing instance ),而 handleClick() 原本要綁定的上下文是LikeButton的實例。對於該問題,我們有多種解決方案。

使用bind()函數改變this的上下文

可以在class聲明中的constructor()函數中,使用

this.handleClick = this.handleClick.bind(this);

該方法是一個bind()綁定,多次使用。在該方法中,我們在聲明該實例後,可以在該實例任何地方使用 handleClick() 函數,並且該 handleClick() 函數的this的上下文都是LikeButton實例對象。

除此我們也可以在具體使用該函數的地方綁定this的上下文到LikeButton實例對象,代碼如下

<div onClick={this.handleClick.bind(this)}>
  You {text} this. Click to toggle.
</div>

這種方法需要我們每次使用bind()函數綁定到組件對象上。

es6的箭頭函數

es6中新加入了箭頭函數=>,箭頭函數除了方便之外還有而一個特征就是將函數的this綁定到其定義時所在的上下文。這個特征也可以幫助我們解決這個問題。使用如下代碼:

<div onClick={() => this.handleClick()}>
  You {text} this. Click to toggle.
</div>

這樣該 this.handleClick() 的上下文就會被綁定到LikeButton的實例對象上。個人認為,使用箭頭函數使得JavaScript更加接近面向對象的編程風格。

this的總結

this的本質就是:this跟作用域無關的,只跟執行上下文有關。

歡迎指正交流。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • A集成代碼生成器 [正反雙向(單表、主表、明細表、樹形表,開發利器)+快速構建表單; freemaker模版技術 ,0個代碼不用寫,生成完整的一個模塊,帶頁面、建表sql腳本,處理類,service等完整模塊B 集成阿裡巴巴資料庫連接池druid; 資料庫連接池 阿裡巴巴的 druid。Druid在 ...
  • (一)Hibernate入門 通俗的話來說:Hibernate是用於面向對象操控資料庫,對JDBC進行輕量級封裝。(在java世界中傳統的來說是JDBC訪問資料庫。) 1)Hibernate定性:對象關係映射框架。(底層依舊是JDBC) 2)Hibernate框架的結構圖 解析:Java Appli ...
  • 程式 程式的本質是對現實生活的建模,反映真實世界。程式是對現實的抽象。那我們拿現實與程式對比著看,在現實生活,最重要的是處理人與人之間的關係,處理好人與人之間的關係,生活不會太難,而反映到程式是,在程式里最重要,最關鍵是處理類與類之間的關係,處理不好類與類之間的關係,到後期,一個項目將會分崩離析。在 ...
  • 學習過Hibernate框架的伙伴們很容易就能簡單的配置各種映射關係(Hibernate框架的映射關係在我的blogs中也有詳細的講解),但是在Mybatis框架中我們又如何去實現 一對多的關係映射呢? 其實很簡單 首先我們照常先準備前期的環境(具體解釋請 參考初識Mybatis進行增、刪、改、查 ...
  • 學習了Hibernate和Mybatis,但是一直不太清楚他們兩者的區別的聯繫,今天在網上翻了翻,就做了一下總結,希望對大家有幫助! 原文:http://blog.csdn.net/firejuly/article/details/8190229 第一章 Hibernate與MyBatis Hibe ...
  • 在Lua中,我們可以通過table+function來模擬實現類。 而要模擬出類,元表(metatable)和__index元方法是必不可少的。 為一個表設置元表的方法: table = {} metatable = {} setmetatable(table, metatable) 或者 tabl ...
  • 此第一次接觸Mybatis框架確實是有點不適應,特別是剛從Hibernate框架轉轉型過來,那麼為什麼要使用Mybatis框架,Mybatis框架和Hibernate框架又有什麼異同呢? 這個問題在我的另一篇blogs中有專門的講解,今天我主要是帶著大家來探討一下如何簡單的使用Mybatis這個框架 ...
  • 某互聯網公司廣告平臺技術架構 演化 水平擴展一切 並行化,非同步調用 演化 Randy的可擴展架構7原則 • 按功能分區(Partition by Function) • 水平切分 • 避免事務 • 非同步解耦 • 次序流改進為非同步 • 虛擬化所有層次 • 適當使用緩存 原則 • 先業務,後技術;先邏輯... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...