面向對象(四)——抽象類和介面

来源:http://www.cnblogs.com/H2921306656/archive/2016/08/22/5794718.html
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一、抽象類 抽象類,只為繼承而出現,不定義具體的內容,只規定該有哪些東西 一般抽象類中只放置抽象方法,只規定了返回類型和參數 比如: 人 - 有吃飯,睡覺方法 男人 - 繼承人抽象類,必須實現吃飯,睡覺的方法主體 女人 - 繼承人抽象類,必須實現吃飯,睡覺方法的主體 抽象類中可以有普通屬性,通過子類 ...


 

//定義介面
    interface IUSB
    {
        //開始讀取USB
        void Start();

        //關閉USB
        void Stop();
    }

    //做一個滑鼠類來實現USB介面
    class ShuBiao:IUSB
    {
        public void Start()
        {
            Console.WriteLine("滑鼠啟動了");
        }
        public void Stop()
        {
            Console.WriteLine("滑鼠停止了");
        }
    }

 

 

一、抽象類

抽象類,只為繼承而出現,不定義具體的內容,只規定該有哪些東西

一般抽象類中只放置抽象方法,只規定了返回類型和參數

比如:

人    - 有吃飯,睡覺方法

男人 - 繼承人抽象類,必須實現吃飯,睡覺的方法主體

女人 - 繼承人抽象類,必須實現吃飯,睡覺方法的主體

抽象類中可以有普通屬性,通過子類來使用

 

1.關鍵字:abstract

2.抽象類可以包含抽象方法普通方法

3.abstract關鍵字可以定義方法為抽象方法,抽象方法可以沒有函數體

4.抽象類無法被實例化,抽象類主要做為一個基類,讓別的類繼承

5.sealed和abstract關鍵字不能同時出現

6.如果一個子類繼承自抽象類,那麼子類中必須實現所有的抽象方法

7.如果子類中沒有實現父類的抽象方法,那麼該子類必須是抽象類

8.如果一個類裡面包含抽象方法,那麼該類一定是抽象類

 

:有抽象方法的,一定是抽象類 ;抽象類中,不一定有抽象方法

//定義抽象類
    public abstract class DongWu
    {
        public void Run()
        {

        }
        public abstract void Eat();
    }

    //做一個人類來繼承抽象類
    public class Ren:DongWu
    {
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine("吃熟食");
        }
    }

 

二、介面

即極度抽象的類

作用:可以將程式拆分成多個模塊,定義子類必須實現的功能

比如:

總公司 --制定了規章制度(介面)--公司必須對員工進行考勤

子公司1--遵循總公司的規章制度--具體實現考勤--打卡

子公司2--遵循總公司的規章制度--具體實現考勤--點名

 

註:介面和抽象類的區別:

1. 寫法區別   

關鍵字:interface   

沒有class關鍵字  類名一般用I開頭   

不用寫public因為本身就是public,不用寫abstract介面裡面所有的都是抽象的

2. 介面裡面不能包含普通成員

3. 凡是繼承介面的類,全部要實現介面裡面的方法

 


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