Android Weekly issue #219, 筆記. ...
Android Weekly Issue #219
August 21st, 2016
Android Weekly Issue #219
ARTICLES & TUTORIALS
Android: Bottom Sheet
Bottom Sheet是一個從底部滑上來的組件, 關於這個Google Material Design有相關的guidelines.
這篇文章主要講了基本使用, 比較簡單.
這裡私心推薦一下我自己的repo和另一個我覺得很好的教程:
AndroidDesignWidgetsSample
CodePath-handling-scrolls-with-CoordinatorLayout
DI 101 - Part 1
Android平臺的依賴註入.
文章開始講了下依賴註入的概念, 當前在Android上的依賴註入最著名的是Dagger2.
然後文章講瞭如何set up dagger 2, 舉了個例子, 寫Module, Component, 然後使用.
這裡再私心推薦一下我自己的一篇教程:
Using Dagger2 in Android
Android Security: Welcome to Shell (Permissions)
作者在Reddit上看到了這麼一句話:
ADB is a shell that you get on a PC with the same permissions as if you were to run a shell/terminal app on the phone itself.
於是就寫了這篇文章來討論一下shell命令的許可權問題, 關於系統底層的許可權如何工作.
作者在裡面提到了這本書Android Security Internals: An In-Depth Guide to Android's Security Architecture.
關於Android安全方面的研究, 作者還建了一個repo: Android-Security-Reference, 裡面是關於安全問題的各種notes, still WIP.
Lessons from converting an app to 100% Kotlin
這是關於Kotlin的系列文章之part 1, part 2的文章在這裡Kotlin: The Good, The Bad, and The Ugly, 討論Kotlin的語言設計.
本篇文章講什麼呢?
作者是一個應用的leader engineer, 學習了幾天Kotlin之後, 覺得可以解決Java存在的一些痛點, 於是把應用改為用Kotlin了, 這篇文章是在此過程中的一些想法.
方法數問題: 因為dex對方法數有要求, 不能超過64k, 見這裡:multidex, 作者用了這個工具來統計方法數dexcount-gradle-plugin. 最後證明遷移到Kotlin之後, 代碼行數減少了30%, 方法數減少了10%.
Retrolambda: 本來Retrolamda會生成匿名類, 並加上一些方法. Kotlin有內置的方法(apply), lamda可以直接傳入, 不用生成匿名類, 不用添加額外的方法.
Guava: Guava的功能已經被Kotlin的標準庫覆蓋, 作者舉例了Guava中的ComparisonChains
, Optional
, lazy fields和Preconditions
等, 均有對應的Kotlin方法.
ButterKnife: ButterKnife仍然可以使用, 但是Kotlin Android Extensions提供了更加自然的方式來訪問綁定的views. 還有其他的方案比如Kotterknife和Anko, 但是這倆都各自有些缺點, 不如Kotlin Android Extensions好用.
RxJava: RxJava仍然是很好的, 但是由於對集合併沒有函數式的方法, 所以有時候會用Kotlin替代一下.
Kotlin的一個優勢就是它和Java可以互相調用, 所以可以逐步改動.
Intellij有自動把Java轉化為Kotlin的功能, 但是有時候會有錯.
作者推薦了學習Kotlin的資源:Reference.
最後鼓勵大家使用Kotlin, 因為它現在已經足夠成熟了.
Rewriting Android Priority JobQueue - Lessons Learned
作者有一個repo: android-priority-jobqueue, 是為Android寫的任務隊列管理framework, 用於調度管理後臺任務.
後來Android自己也加了這個類JobScheduler.
最近作者重寫了這個庫, 改善了穩定性並加了new features, 發了V2版, 然後寫個文章分享一下心得:
- 不要通過share memory來通信, 應該通過通信來share memory.
以前是多個線程訪問加鎖的共用資源, 線程里的一些欄位標記為volatile. 新版JobManager改為單線程, 只有它可以訪問共用資源, 其他線程都和JobManager通信. 這裡有個文章在說這種方法Share Memory By Communicating - 如果你的代碼需要做時鐘相關的事情, 抽象出來.
這主要是為測試和CI考慮. - 加新API之前多想想.
Trello Android Schema Upgrades
Trello Android之前的資料庫升級方式相當簡單粗暴, 他們drop整個資料庫, 重新創建, 然後用server上的數據填進來.
這樣在以前是沒有問題的, 因為Trello的每一個操作都會立即發送給server, 不支持離線操作, 所以server上的數據永遠是最新的.
但是最近他們想支持離線工作了, 這就說明不能簡單地刪資料庫了, 因為其中可能含有沒有發給伺服器的離線數據.
他們要升級資料庫, 這篇文章講了他們的升級策略和他們為資料庫升級而寫的測試.
Animating the text <-> dots translation on password field
這個鏈接點進去是Twitter.
在新的support庫升級(August 2016, v24.2.0)Support Library Revision History中, TextInputLayout增加了密碼可見的toggle. Nick Butcher決定給按鈕和文字的改變都加上動畫.
這是他的repo: plaid.
Introducing Android code style guidelines at Buffer
團隊工作中, 有統一的代碼風格很重要, 代碼風格主要是代碼的可讀性和一致性相關問題.
作者他們為自己的Android App歸檔了新的code style: project style guidelines, 當然啦, 文檔是在使用中不斷成長的.
做這種事主要目標是以下幾個點: 一致性, 可讀性, 可維護性, 易於瀏覽查詢, 有意義.
文檔寫得很詳細, 涉及到各個方面, 值得一看.
Building UserScope with Dagger 2
關於Dagger 2裡面自定義scope, 作者之前有一篇文章Dependency injection with Dagger 2 - Custom scopes, 本篇文章繼續了這個話題.
所謂scope呢, 就是限制了單例的生存周期, 有些單例可能在整個應用生命周期都存在, 另一些單例可能只需要存在一定的時間. Dagger 2預設只提供了一個scope @Singleton, 所以我們要根據需要自定義自己的scope.
作者的例子中定義了@UserScope, 以實例說明瞭他的實現, 還討論了UserScope的狀態恢復問題.
例子代碼: Dagger2Recipes-UserScope
Using Java 8 Lambda expressions in Android
Java 8的一個重要特性是加入了Lambda表達式.
Lambda表達式的語法:
括弧里是用逗號分隔的參數列表, 類型可以省略, 如果只有一個參數, 連括弧也可以省略.
舉例:TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view); textView.setOnLongClickListener(v -> System.out.println("Long Click"));
- 箭頭符號
->
箭頭後面的body是單個表達式或者一個語句塊.
如果是單個表達式, java runtime會返回它的值;
如果是語句塊, 用大括弧{}
包起來.
在Android中使用Lambda表達式:
需要改build.gradle:
android {
...
defaultConfig {
...
jackOptions {
enabled true
}
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
還有另一種方式是使用RetroLambda plugin: gradle-retrolambda
Developing for Android Wear - A Noob’s perspective
這篇文章講了作者作為一個新手, 第一次開發Wear應用的時候遇到的種種問題.
比如, 手錶和手機是需要配對的, 在手機上安裝Google的這個軟體, 才能和手錶配對, 配對了之後, 給手機安裝release版apk的時候就會自動給手錶安裝應用.
也可以在Android Studio中選擇wear來單跑Wear應用安裝到手錶, 但是只有配對了才能和手機有通信.
使用Wear的模擬器, 還需要運行這個命令adb -d forward tcp:5601 tcp:5601來和連接到電腦的手機連接.
還有在傳輸Assets時, 作者按照官方文檔的例子, 卻遇到了一些方法不能在UI線程調用的問題, 後來也解決了.
Remote config with Firebase
作者講瞭如何實現Firebase的Remote config.
Remote config可以使我們控制應用的更新, 而不用重新發佈一個版本.
為什麼要使用遠程配置呢? 主要的原因是測試新的功能, 然後可以根據用戶的反饋快速地做出響應, 把更好的行為呈現給用戶. 簡單來說就是做A/B Test.
Firebase的remote config很強大, 指定參數後可以指定應用條件, 包括國家, 系統, 應用版本, 隨機等等.
DESIGN
Updates in Material design guidelines
2016年8月新發佈的Material design包括了以下更新:
Notifications, Widgets, 確認操作和操作後的提示.
比較重要的更新是:
Navigation現在包括瞭如何使用Up和Back button.
還有使用全屏模式的三種模式:Lean back, Immersive, Lights Out以及它們相應的交互行為.
LIBRARIES & CODE
Auto-value-firebase
AutoValue的擴展, 用來創建Firebase的資料庫對象.
AutoValue是google的一個庫. 用來創建interchangeable的對象, 即如果兩個對象的所有fields是相等的, 我們認為這兩個對象相等.
Icicle
基於註解的一個工具, 用來保存和恢復實例的狀態.
感覺跟Icepick一樣.
ReadMoreTextView
一個自定義的TextView, 可以指定按照文字長度或者行數截取顯示, 帶展開和關閉按鈕操作.
Android-priority-jobqueue
一個為Android寫的後臺任務隊列管理程式.
NEWS
Support Library Revision History
Android Support Library 24.2.0發佈啦(August 2016).
v4被分成了很多小模塊.
API更新:
Custom Tabs可以控制instant app是否打開.
TextInputLayout加了密碼可見的toggle.
Transition相容到API 14及其以上.
Custom Tabs support library支持給secondary toolbar用RemoteViews.
AppCompatResources加了可以通過getDrawable()方法, 以resource id載入
CoordinatorLayout現在支持定義inset views, 然後指定其他Views給其讓路. 就是當Snackbar出現的時候, FloatingActionButton躲開的那種行為, 只不過現在給任意的child view都可以設置了.
DiffUtil類可以計算出兩個集合的不同, 然後得出一個更新操作的list, 可以交給RecyclerView.Adapter.
新增了RecyclerView.OnFlingListener. 有SnapHelper和LinearSnapHelper可供選擇使用.
行為改變:
day/night模式改變的時候, activity將會自動重啟.
如果status bar是透明的, Snacker現在會在navigation bar後面繪製.
其他還有一些deprecations和bug fixes.