swift 如何在IOS應用圖標上添加消息數

来源:http://www.cnblogs.com/isaboy/archive/2016/08/18/swift_ios_app_UILocalNotification_msg.html
-Advertisement-
Play Games

在應用圖標右上角添加消息數提醒,可以很方便的告知用戶該應用中有無新消息需要處理。下麵用xcode 7.3.1來簡要說明一下如何用swift語言進行此功能的實現。 1、修改 AppDelegate.swift 2 修改在ViewController.swift 3 編譯運行 第一次會彈出詢問是否允許推 ...


  在應用圖標右上角添加消息數提醒,可以很方便的告知用戶該應用中有無新消息需要處理。下麵用xcode 7.3.1來簡要說明一下如何用swift語言進行此功能的實現。

1、修改 AppDelegate.swift

 1 //
 2 //  AppDelegate.swift
 3 //  RainbowDemo
 4 //
 5 //  Created by Jackwang on 16/8/17.
 6 //  Copyright © 2016年 Jackwang . All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 import UIKit
10 
11 @UIApplicationMain
12 class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
13 
14     var window: UIWindow?
15 
16 
17     func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
18         // Override point for customization after application launch.
19         //使用UILocalNotification除了可以實現本地消息的推送功能(可以設置推送內容,推送時間,提示音),
20         //還可以設置應用程式右上角的提醒個數。
21         let settings = UIUserNotificationSettings(forTypes: [.Alert, .Badge, .Sound],
22                                                   categories: nil)
23         application.registerUserNotificationSettings(settings)
24         
25         
26         return true
27     }
28 
29     func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
30         // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
31         // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
32     }
33 
34     func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {
35         // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
36         // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
37     }
38 
39     func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {
40         // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
41     }
42 
43     func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
44         // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
45     }
46 
47     func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {
48         // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
49     }
50 
51 
52 }

2 修改在ViewController.swift

 1 //
 2 //  ViewController.swift
 3 //  RainbowDemo
 4 //
 5 //  Created by jackwang on 16/8/17.
 6 //  Copyright © 2016年 jackwang. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 import UIKit
10 
11 class ViewController: UIViewController {
12 
13     override func viewDidLoad() {
14         super.viewDidLoad()
15         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
16         //發送通知消息
17         scheduleNotification();
18     }
19     
20     //發送通知消息
21     func scheduleNotification(){
22         //清除所有本地推送
23         UIApplication.sharedApplication().cancelAllLocalNotifications()
24         
25         //創建UILocalNotification來進行本地消息通知
26         let localNotification = UILocalNotification()
27         //設置應用程式右上角的提醒個數
28         localNotification.applicationIconBadgeNumber = 8;
29         UIApplication.sharedApplication().scheduleLocalNotification(localNotification)
30     }
31 
32     override func didReceiveMemoryWarning() {
33         super.didReceiveMemoryWarning()
34         // Dispose of any resources that can be recreated.
35     }
36 
37 
38 }

3 編譯運行

第一次會彈出詢問是否允許推送消息,確認後,第二次運行該app後,會在圖標右上角標註消息數,如下圖所示:

修改APP的顯示名稱,可以單擊info.plist,然後修改器Bundle name,如下圖所示:

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、封裝 封裝:隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外公開介面,控製程序中屬性的讀和修改的訪問級別。 person.h: person.m: 優點: 1. 隱藏內部實現細節,設置訪問許可權,提高了數據的安全性。 2. 任何出入的數據都要流經介面,通過重寫set方法可以起到過濾數據的作用。 二、繼承 繼承:指 ...
  • Android Weekly Issue #218, 筆記. ...
  • 自定義View的第二個學習案例,使用ViewPage實現廣告輪播,通過組合現有的View實現效果如下: 有關ViewPage使用可以學習谷歌官方API,和訓練案例: 1.使用ViewPage實現屏幕滑動:https://developer.android.com/training/animation ...
  • 前言:今天在寫代碼的過程中遇到一個需要修改系統navigationBar的背景色,我起初用的是barTintColor去修改但是防不住系統點擊按鈕的時候會有一個渲染高亮的效果,調了好久沒有達到自己想要的效果,最後放棄用顏色來搞這個了,看了一下swift的API發現也可以用圖片,有不好意思找UI(自己 ...
  • 序言 打算分享一些有爭議的話題,並且表達一下我的看法。這是該系列的第一篇,我想討論的是:類的成員變數應該如何定義? 在 Objective-C 的語言的早期,類的私有成員變數是只能定義在 .h 的頭文件裡面的。像如下這樣: 之後,蘋果改進了 Objective-C,允許在 .m 裡面添加一個當前類的 ...
  • 簡單幾步操作讓你在終端下用git實現文件的上傳。 一、克隆項目 在工作中,常見的情景都是遠程庫已經建好了,需要大家把代碼拉下來,共同協作開發。本文所有操作均在終端下進行。 //克隆一個本地庫 git clone 你的遠程倉庫地址 二、本地庫的操作 //添加修改 1、git add 修改的文件名 // ...
  • title: Android Button的基本使用 tags: Button,按鈕 Button介紹: Button(按鈕)繼承自TextView,在Android開發中,Button是常用的控制項,用起來也很簡單,你可以在界面xml描述文檔中定義,也可以在程式中創建後加入到界面中,其效果都是一樣的 ...
  • 前言:swift語法基礎篇(二)來了,想學習swift的朋友可以拿去參考哦,有興趣可以相互探討,共同學習哦. 一.可選類型(重點內容) 1.什麼是可選類型? 1.1在OC開發中,如果一個變數暫停不使用,可以賦值為0(基本屬性類型)或者賦值為空(對象類型) 1.2在swift開發中,nil也是一個特殊 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...