Java NIO:NIO概述 在上一篇博文中講述了幾種IO模型,現在我們開始進入Java NIO編程主題。NIO是Java 4裡面提供的新的API,目的是用來解決傳統IO的問題。本文下麵分別從Java NIO的幾個基礎概念介紹起。 以下是本文的目錄大綱: 一.NIO中的幾個基礎概念 二.Channe ...
Java NIO:NIO概述
在上一篇博文中講述了幾種IO模型,現在我們開始進入Java NIO編程主題。NIO是Java 4裡面提供的新的API,目的是用來解決傳統IO的問題。本文下麵分別從Java NIO的幾個基礎概念介紹起。
以下是本文的目錄大綱:
一.NIO中的幾個基礎概念
二.Channel
三.Buffer
四.Selector
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http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3919162.html
一.NIO中的幾個基礎概念
在NIO中有幾個比較關鍵的概念:Channel(通道),Buffer(緩衝區),Selector(選擇器)。
首先從Channel說起吧,通道,顧名思義,就是通向什麼的道路,為某個提供了渠道。在傳統IO中,我們要讀取一個文件中的內容,通常是像下麵這樣讀取的:
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public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File( "data.txt" );
InputStream inputStream = new FileInputStream(file);
byte [] bytes = new byte [ 1024 ];
inputStream.read(bytes);
inputStream.close();
}
}
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這裡的InputStream實際上就是為讀取文件提供一個通道的。
因此可以將NIO 中的Channel同傳統IO中的Stream來類比,但是要註意,傳統IO中,Stream是單向的,比如InputStream只能進行讀取操作,OutputStream只能進行寫操作。而Channel是雙向的,既可用來進行讀操作,又可用來進行寫操作。
Buffer(緩衝區),是NIO中非常重要的一個東西,在NIO中所有數據的讀和寫都離不開Buffer。比如上面的一段代碼中,讀取的數據時放在byte數組當中,而在NIO中,讀取的數據只能放在Buffer中。同樣地,寫入數據也是先寫入到Buffer中。
下麵介紹一下NIO中最核心的一個東西:Selector。可以說它是NIO中最關鍵的一個部分,Selector的作用就是用來輪詢每個註冊的Channel,一旦發現Channel有註冊的事件發生,便獲取事件然後進行處理。
比如看下麵的這個例子:
用單線程處理一個Selector,然後通過Selector.select()方法來獲取到達事件,在獲取了到達事件之後,就可以逐個地對這些事件進行響應處理。
二.Channel
在前面已經提到,Channel和傳統IO中的Stream很相似。雖然很相似,但是有很大的區別,主要區別為:通道是雙向的,通過一個Channel既可以進行讀,也可以進行寫;而Stream只能進行單向操作,通過一個Stream只能進行讀或者寫;
以下是常用的幾種通道:
- FileChannel
- SocketChanel
- ServerSocketChannel
- DatagramChannel
通過使用FileChannel可以從文件讀或者向文件寫入數據;通過SocketChannel,以TCP來向網路連接的兩端讀寫數據;通過ServerSocketChanel能夠監聽客戶端發起的TCP連接,併為每個TCP連接創建一個新的SocketChannel來進行數據讀寫;通過DatagramChannel,以UDP協議來向網路連接的兩端讀寫數據。
下麵給出通過FileChannel來向文件中寫入數據的一個例子:
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public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File( "data.txt" );
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
FileChannel channel = outputStream.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 1024 );
String string = "java nio" ;
buffer.put(string.getBytes());
buffer.flip(); //此處必須要調用buffer的flip方法
channel.write(buffer);
channel.close();
outputStream.close();
}
}
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通過上面的程式會向工程目錄下的data.txt文件寫入字元串"java nio",註意在調用channel的write方法之前必須調用buffer的flip方法,否則無法正確寫入內容,至於具體原因將在下篇博文中具體講述Buffer的用法時闡述。
三.Buffer
Buffer,故名思意,緩衝區,實際上是一個容器,是一個連續數組。Channel提供從文件、網路讀取數據的渠道,但是讀取或寫入的數據都必須經由Buffer。具體看下麵這張圖就理解了:
上面的圖描述了從一個客戶端向服務端發送數據,然後服務端接收數據的過程。客戶端發送數據時,必須先將數據存入Buffer中,然後將Buffer中的內容寫入通道。服務端這邊接收數據必須通過Channel將數據讀入到Buffer中,然後再從Buffer中取出數據來處理。
在NIO中,Buffer是一個頂層父類,它是一個抽象類,常用的Buffer的子類有:
- ByteBuffer
- IntBuffer
- CharBuffer
- LongBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- ShortBuffer
如果是對於文件讀寫,上面幾種Buffer都可能會用到。但是對於網路讀寫來說,用的最多的是ByteBuffer。
關於Buffer的具體使用以及它的limit、posiion和capacity這幾個屬性的理解在下一篇文章中講述。
四.Selector
Selector類是NIO的核心類,Selector能夠檢測多個註冊的通道上是否有事件發生,如果有事件發生,便獲取事件然後針對每個事件進行相應的響應處理。這樣一來,只是用一個單線程就可以管理多個通道,也就是管理多個連接。這樣使得只有在連接真正有讀寫事件發生時,才會調用函數來進行讀寫,就大大地減少了系統開銷,並且不必為每個連接都創建一個線程,不用去維護多個線程,並且避免了多線程之間的上下文切換導致的開銷。
與Selector有關的一個關鍵類是SelectionKey,一個SelectionKey表示一個到達的事件,這2個類構成了服務端處理業務的關鍵邏輯。
關於Selector類的具體使用將在後續文章中闡述。
參考資料:
http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817
http://www.360doc.com/content/12/0515/11/1542811_211144310.shtml
http://www.iteye.com/topic/834447
http://weixiaolu.iteye.com/blog/1479656