Linux命令行提示符設置

来源:http://www.cnblogs.com/beyondfengyu/archive/2016/08/14/5769431.html
-Advertisement-
Play Games

我們可以為自己訂製個性化的命令行提示符,Linux系統提示符是用系統變數PS1來定義的,只要按規則修改PS1系統變數的值隨意修改命令行提示符。 ...


我們使用Linux系統時接觸最多的是它的命令行視窗,很多時候我們都需要在命令行上輸入命令,在輸入的命令前都會有提示符,一般系統預設的提示符形式是:[username@host 工作目錄]$。

 

其實,我們可以為自己訂製個性化的命令行提示符,Linux系統提示符是用系統變數PS1來定義的,只要按規則修改PS1系統變數的值隨意修改命令行提示符。

通過命令echo $PS1查看PS1的值,即PS1="[\u@\h: \w \t]\$ "。修改PS1的值後,重啟系統或者重新登錄後,PS1的值都會變回預設的值。如果希望對用戶永久保存PS1的值,可以通過修改用戶配置文件.profile,把系統變數PS1的新值重新導入:

 

PS1="["u@"h "w]"$"

PATH=$PATH:$HOME/bin

#使用export把PS1輸出,以使它可以在子shell中生效,這會造成ROOT用戶的也採用此樣式

#export PS1 要慎用

export PATH


下麵簡單說說環境下預設的特殊符號所代表的意義: 

\d :代表日期,格式為weekday month date,例如:"Mon Aug 1" 

\H :完整的主機名稱。例如:我的機器名稱為:fc4.linux,則這個名稱就是fc4.linux 

\h :僅取主機的第一個名字,如上例,則為fc4,.linux則被省略 

\t :顯示時間為24小時格式,如:HH:MM:SS 

\T :顯示時間為12小時格式 

\A :顯示時間為24小時格式:HH:MM 

\u :當前用戶的賬號名稱 

\v :BASH的版本信息 

\w :完整的工作目錄名稱。家目錄會以 ~代替 

\W :利用basename取得工作目錄名稱,所以只會列出最後一個目錄 

\# :下達的第幾個命令 

\$ :提示字元,如果是root時,提示符為:# ,普通用戶則為:$

==================================================

我們可以通過設置PS1變數使提示符成為彩色。在PS1中設置字元序列顏色的格式為:
"[\e[F;Bm"]
其中``F''為字體顏色,編號30~37;``B''為背景色,編號40~47。
可通過``"e[0m''關閉顏色輸出;特別的,當B為1時,將顯示加亮加粗的文字,詳細請看下麵的顏色表與代碼表。

顏色表 

前景 背景 顏色
---------------------------------------
30 40 黑色
31 41 紅色
32 42 綠色
33 43 黃色
34 44 藍色
35 45 紫紅色
36 46 青藍色
37 47 白色

代碼 意義
-------------------------
0 OFF
1 高亮顯示
4 underline
5 閃爍
7 反白顯示
8 不可見

如果想要設置終端提示符的樣式只要把$PS1在~/.bahrc指定即可,比如我的設置如下:
設置一:

PS1=""["e[32m"][\u@\h \w] $"["e[m"]"
export PS1

效果:

[wolfbe@test ~]$ 

設置二:

if [ $TERM = 'linux' ]; then
export PS1="["["e[36;1m"]"u@"h "["e[31;1m"]"w"["e[32;1m"]]> "
zhcon --utf8
clear
elif [ $TERM = "xterm" ]; then
export PS1="["["e[31;1m"]"w"e[0m]> "

fi

 

文章同步發佈在博主的網站朗度雲,傳輸門:

http://www.wolfbe.com/detail/201608/280.html 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 最近在刷 fcc的題,跟升級打怪一樣,一關一關的過,還挺吸引我的。今天抽時間把 Basic Algorithm Scritping 這部分題做了,根據一些提示,還是比較簡單的。有些題的處理方式 方法,我想值得借鑒。比如在項目中有時候要處理一個字元,如果想不到一些相關的方法,還挺費事的,所以,在此記錄 ...
  • 很久之前就看了有關JavaScript繼承,都沒怎麼總結,剛好今天有空就來聊聊唄 (^o^)/ 通過不斷試驗 來檢驗自己理解的正確性。 首先JavaScript裡面所有的數據類型都是對象(object),其中的new命令引入Javascript,用來從原型對象生成一個實例對象。 (這裡請註意:在Ja ...
  • 這幾天有個工作需求,就是在富文本輸入區域(kindeditor)可以有@功能,能夠容易提示用戶名的(像在qq群組@人一樣)。在網上找了一個叫bootstrap-suggest的插件,卻不能滿足我的需求,於是我決定在該插件上改良,主要是下麵幾點: 1. @內容的輸入,能夠匹配多個屬性值。 2. 選中列 ...
  • PHPMyadmin配置文件config.inc.php內容如下,在需要設置的地方增加了相關註釋。 PHPMyadmin配置文件config.inc.php內容如下,在需要設置的地方增加了相關註釋。 非常適合對資料庫操作命令不熟悉的資料庫管理者,下麵我就說下怎麼安裝該工具: 1.先到網上下載phpm ...
  • 配置 hive 與 hbase 整合的目的是利用 HQL 語法實現對 hbase 資料庫的增刪改查操作,基本原理就是利用兩者本身對外的API介面互相進行通信,兩者通信主要是依靠hive_hbase-handler.jar工具類。 但請註意:使用Hive操作HBase中的表,只是提供了便捷性,前面章節 ...
  • HQL語法基於 SqlLine(http://sqlline.sourceforge.net/),DDL主要包含資料庫、函數、視圖的創建、修改、刪除,參考資料:(https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/LanguageManual+DDL), ...
  • 源代碼如下: typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS { +00h DWORD Signature; // 固定為 0x00004550 根據小端存儲為:"PE.." +04h IMAGE_FILE_HEADER FileHeader; +18h IMAGE_OPTIONA... ...
  • ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...