深入理解javascript對象系列第二篇——屬性操作

来源:http://www.cnblogs.com/xiaohuochai/archive/2016/08/06/5742933.html
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[1]屬性查詢 [2]屬性設置 [3]屬性刪除 [4]屬性繼承 ...


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目錄
[1]查詢 [2]設置 [3]刪除[4]繼承

前面的話

  對於對象來說,屬性操作是繞不開的話題。類似於“增刪改查”的基本操作,屬性操作分為屬性查詢、屬性設置、屬性刪除,還包括屬性繼承。本文是對象系列的第二篇——屬性操作

 

屬性查詢

  屬性查詢一般有兩種方法,包括點運算符和方括弧運算符

var o = {
  p: 'Hello World'
};
o.p // "Hello World"
o['p'] // "Hello World"

  [註意]變數中可以存在中文,因為中文相當於字元,與英文字元同樣對待,因此可以寫成person.白或person['白']

var person = {
    白 : 1
}
person.白;//1
person['白'];//1

【點運算符】

  點運算符是很多面向對象語句的通用寫法,由於其比較簡單,所以較方括弧運算符相比,更常用

  由於javascript是弱類型語言,在任何對象中都可以創建任意數量的屬性。但當通過點運算符(.)訪問對象的屬性時,屬性名用一個標識符來表示,標識符要符合變數命名規則。標識符必須直接出現在javascript程式中,它們不是數據類型,因此程式無法修改它們

var o = {
    a:1,
    1:2
};
console.log(o.a);//1
//由於變數不可以以數字開頭,所以o.1報錯
console.log(o.1);//Uncaught SyntaxError: missing ) after argument list

【方括弧運算符】

  當通過方括弧運算符([])來訪問對象的屬性時,屬性名通過字元串來表示。字元串是javascript的數據類型,在程式運行中可以修改和創建它們

  使用方括弧運算符有兩個優點

  【1】可以通過變數來訪問屬性

var a = 1;
var o = {
    1: 10
}
o[a];//10

  【2】屬性名稱可以為javascript無效標識符

var myObject = {
    123:'zero',
    class:'foo'
};
console.log(myObject['123'],myObject['class']);//'zero' 'foo'
console.log(myObject.123);//報錯

  方括弧中的值若是非字元串類型會使用String()隱式轉換成字元串再輸出;如果是字元串類型,若有引號則原值輸出,否則會被識別為變數,若變數未定義,則報錯

var person = {};
person[0];  //[]中的數字不會報錯,而是自動轉換成字元串
person[a];  //[]中符合變數命名規則的元素會被當成變數,變數未被定義,而報錯
person['']; //[]中的空字元串不會報錯,是實際存在的且可以調用,但不會在控制台右側的集合中顯示

person[undefined];//不會報錯,而是自動轉換成字元串
person[null];//不會報錯,而是自動轉換成字元串
person[true];//不會報錯,而是自動轉換成字元串
person[false];//不會報錯,而是自動轉換成字元串

可計算屬性名

  在方括弧運算符內部可以使用表達式

var a = 1;
var person = {
    3: 'abc'
};
person[a + 2];//'abc'

  但如果要在對象字面量內部對屬性名使用表達式,則需要使用ES6的可計算屬性名

var a = 1;
//Uncaught SyntaxError: Unexpected token +
var person = {
    a + 3: 'abc'
};

  ES6增加了可計算屬性名,可以在文字中使用[]包裹一個表達式來當作屬性名

var a = 1;
var person = {
    [a + 3]: 'abc'
};
person[4];//'abc'

屬性查詢錯誤

  【1】查詢一個不存在的屬性不會報錯,而是返回undefined

var person = {};
console.log(person.a);//undefined

  【2】如果對象不存在,試圖查詢這個不存在的對象的屬性會報錯

console.log(person.a);//Uncaught ReferenceError: person is not defined

  可以利用這一點,來檢查一個全局變數是否被聲明

// 檢查a變數是否被聲明
if (a) {...} // 報錯
//所有全局變數都是window對象的屬性。window.a的含義就是讀取window對象的a屬性,如果該屬性不存在,就返回undefined,並不會報錯
if (window.a) {...} // 不報錯

 

屬性設置

  屬性設置又稱為屬性賦值,與屬性查詢相同,具有點運算符和方括弧運算符這兩種方法

o.p = 'abc';
o['p'] = 'abc';

  在給對象設置屬性之前,一般要先檢測對象是否存在

var len = undefined;
if(book){
    if(book.subtitle){
        len = book.subtitle.length;
    }
}

  上面代碼可以簡化為

var len = book && book.subtitle && book.subtitle.length;

  [註意]關於邏輯與&&運算符的應用移步至此

  nullundefined不是對象,給它們設置屬性會報錯

null.a = 1;//Uncaught TypeError: Cannot set property 'a' of null
undefined.a = 1;//Uncaught TypeError: Cannot set property 'a' of undefined

  由於stringnumberboolean有對應的包裝對象,所以給它們設置屬性不會報錯

'abc'.a = 1;//1
(1).a = 1;//1
true.a = 1;//1

 

屬性刪除

  使用delete運算符可以刪除對象屬性(包括數組元素)

var o = {
    a : 1
};
console.log(o.a);//1
console.log('a' in o);//true
console.log(delete o.a);//true
console.log(o.a);//undefined
console.log('a' in o);//false

  [註意]給對象屬性置null或undefined,並沒有刪除該屬性

var o = {
    a : 1
};
o.a = undefined;
console.log(o.a);//undefined
console.log('a' in o);//true
console.log(delete o.a);//true
console.log(o.a);//undefined
console.log('a' in o);//false

  使用delete刪除數組元素時,不會改變數組長度

var a = [1,2,3];
delete a[2];
2 in a;//false
a.length;//3

  delete運算符只能刪除自有屬性,不能刪除繼承屬性(要刪除繼承屬性必須從定義這個屬性的原型對象上刪除它,而且這會影響到所有繼承自這個原型的對象)

var o  = {
    a:1
}
var obj = Object.create(o);
obj.a = 2;

console.log(obj.a);//2
console.log(delete obj.a);//true
console.log(obj.a);//1
console.log(delete obj.a);//true
console.log(obj.a);//1

返回值

  delete操作符的返回值是個布爾值true或false

  【1】當使用delete操作符刪除對象屬性或數組元素刪除成功時,返回true

var o = {a:1};
var arr = [1];
console.log(delete o.a);//true
console.log(delete arr[0]);//true

  【2】當使用delete操作符刪除不存在的屬性或非左值時,返回true

var o = {};
console.log(delete o.a);//true
console.log(delete 1);//true
console.log(delete {});//true

  【3】當使用delete操作符刪除變數時,返回false,嚴格模式下會拋出ReferenceError錯誤

var a = 1;
console.log(delete a);//false
console.log(a);//1

'use strict';
var a = 1;
//Uncaught SyntaxError: Delete of an unqualified identifier in strict mode
console.log(delete a);

  【4】當使用delete操作符刪除不可配置的屬性時,返回false,嚴格模式下會拋出TypeError錯誤

var obj = {};
Object.defineProperty(obj,'a',{configurable:false});
console.log(delete obj.a);//false

'use strict';
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,'a',{configurable:false});
//Uncaught TypeError: Cannot delete property 'a' of #<Object>
console.log(delete obj.a);

 

屬性繼承

  每一個javascript對象都和另一個對象相關聯。“另一個對象”就是我們熟知的原型,每一個對象都從原型繼承屬性。所有通過對象直接量創建的對象都具有同一個原型對象,並可以通過Object.prototype獲得對原型對象的引用

var obj = {};
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype);//true

  [註意]Object.prototype的原型對象是null,所以它不繼承任何屬性

console.log(Object.prototype.__proto__ === null);//true

  對象本身具有的屬性叫自有屬性(own property),從原型對象繼承而來的屬性叫繼承屬性

var o = {a:1};
var obj = Object.create(o);
obj.b = 2;
//繼承自原型對象o的屬性a
console.log(obj.a);//1
//自有屬性b
console.log(obj.b);//2

in

  in操作符可以判斷屬性在不在該對象上,但無法區別自有還是繼承屬性

var o = {a:1};
var obj = Object.create(o);
obj.b = 2;
console.log('a' in obj);//true
console.log('b' in obj);//true
console.log('b' in o);//false

for-in

  通過for-in迴圈可以遍歷出該對象中所有的可枚舉的屬性 

var o = {a:1};
var obj = Object.create(o);
obj.b = 2;
for(var i in obj){
    console.log(obj[i]);//2 1
}

hasOwnProperty()

  通過hasOwnProperty()方法可以確定該屬性是自有屬性還是繼承屬性

var o = {a:1};
var obj = Object.create(o);
obj.b = 2;
console.log(obj.hasOwnProperty('a'));//false
console.log(obj.hasOwnProperty('b'));//true

Object.keys()

  Object.keys()方法返回所有可枚舉的自有屬性

var o = {a:1};
var obj = Object.create(o,{
    c:{value:3,configurable: false}
});
obj.b = 2;
console.log(Object.keys(obj));//['b']

Object.getOwnPropertyNames()

  與Object.keys()方法不同,Object.getOwnPropertyNames()方法返回所有自有屬性(包括不可枚舉的屬性)

var o = {a:1};
var obj = Object.create(o,{
    c:{value:3,configurable: false}
});
obj.b = 2;
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));//['c','b']

 

參考資料

【1】 W3School-Javascript高級教程——對象應用 http://www.w3school.com.cn/js/
【2】 阮一峰Javascript標準參考教程——對象 http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/object.html
【3】《javascript權威指南(第6版)》第6章 對象
【4】《javascript高級程式設計(第3版)》第6章 面向對象的程式設計
【5】《javascript語句精粹》第3章 對象
【6】《javascript面向對象精要》 第3章 理解對象
【7】《你不知道的javascript上捲》第3章 對象
【8】《ECMAScript6入門》 第7章 對象的擴展


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