JAVA類與對象(五)----對象的生成、使用

来源:http://www.cnblogs.com/scf141592/archive/2016/07/31/5723474.html
-Advertisement-
Play Games

對象的生成 創建一個對象包括對象的聲明、實例化、初始化三部分。 1.聲明 類名對象名 聲明並不是為對象分配記憶體空間,而只是分配一個引用空間。對象的引用類似於指針,是32位的地址空間,它的值指向一個中間的數據結構,它儲存有關數據類型的信息以及當前對象所在的堆的地址,而對於對象所在的實際的記憶體地址是不可 ...


對象的生成

創建一個對象包括對象的聲明、實例化、初始化三部分。

1.聲明-----類名對象名

  聲明並不是為對象分配記憶體空間,而只是分配一個引用空間。對象的引用類似於指針,是32位的地址空間,它的值指向一個中間的數據結構,它儲存有關數據類型的信息以及當前對象所在的堆的地址,而對於對象所在的實際的記憶體地址是不可操作的,這就保證了安全性。

2.實例化

  運算符new為對象分配記憶體空間,它調用對象的構造方法,返回引用。一個類的不同對象分別占用著不同的記憶體空間。

3.生成

  執行構造方法進行初始化,根據參數不同調用相應的構造方法。

註意:如果類中沒有構造方法,系統會自動調用預設的構造方法。預設的構造方法是無參數的。如果類中定義了構造方法,則必須使用類中定義的構造方法,否則會出錯!

例:

class Student{
        float height,weight;
        String head,ear,hand,foot,mouth;
        Student()
        {
            height=0;
            weight=0;
            head="myhead";
            ear="myear";
            hand="myhead";
            foot="myfoot";
            mouth="mymouth";
            System.out.println("new Student ok!!!");
        }
    }

public class Man{
    public static void main(String args[]){
        Student zhangsan=new Student();    
    }
}

 

 

 

對象的使用

  對象不僅可以改變自己變數的狀態,而且還擁有使用創建它的那個類中的方法的能力。對象通過這些方法可以產生一定的行為,通過運算符“.”可以實現對變數和方法的訪問。而變數和方法通過設置的許可權來限制其他對象對自身的訪問。

1.對象調用自己的變數

 對象名.變數名

2.對象調用自己的方法

 對象名.方法名(參數);

例:

class Person{
        float height,weight;
        String head,ear,hand,foot,mouth;
        Person()
        {
            height=175;
            weight=70;
            head="myhead";
            ear="myear";
            hand="myhead";
            foot="myfoot";
            mouth="mymouth";
            System.out.println("new Student ok!!!");
        }
        void speak(String s)
        {
            System.out.println("say:"+s);
        }
    }

public class Human{
    public static void main(String args[]){
        Person zhangsan=new Person();
        zhangsan.speak("hello java!!!");
        Person lisi=new Person();
        lisi.ear="大耳朵";
        lisi.speak("I am studying java!!!");
    }
}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1:為什麼會有JSP jsp全名(java server pages)中文叫做java伺服器頁面。在Servlet那一篇我們發現用Servlet可以生成動態頁面,但是我們卻在Servlet中卻寫了大量的html標簽,此外在Servlet中我們不得不將大量靜態顯示內容和動態生產內容混合在一起,使得我們 ...
  • 五、變數與賦值 Python中的變數在聲明時不需要指定其類型,它會根據你的賦值自動判斷 對於數字和字元這種值類型的賦值,變數只是對它的引用,並不能直接刪除其值(其實由於Python中的垃圾回收機制,你並不能真正刪除任何東西,由Python自動判斷它“沒有人”了才會刪除它) 六、數字 int:有符號整 ...
  • 這一節主要介紹對資料庫的訪問操作:通過管理器(manage),對對象進行檢索、修改、刪除等操作,詳細介紹瞭如何針對不同的模型自定義管理器。 查詢和管理工作 現在,我們已經有了一個功能完善的Django管理站點來管理我們的應用,是時候學習一下如何從資料庫中檢索我們所需要的數據。Django自帶一個功能 ...
  • 和安卓是一個道理,讀取json數據 PHP文件: java文件: ...
  • 系列 《使用sklearn進行集成學習——理論》 《使用sklearn進行集成學習——實踐》 目錄 1 Random Forest和Gradient Tree Boosting參數詳解2 如何調參? 2.1 調參的目標:偏差和方差的協調 2.2 參數對整體模型性能的影響 2.3 一個朴實的方案:貪心 ...
  • Introduction: 新語言, 新思維 Formatting Indentation: 預設tab Line Length: 無限制, 會自動換行 Parentheses: 圓括弧, 無限制, 但會自動去掉if, switch, for控制結構中的圓括弧. 使用gofmt命令自動格式源碼. C... ...
  • 前言:今天來回顧下SpringMVC的開發原理, 使用圖文並茂的方式 來解析其中的內幕, 我相信懂了其中的運行機制後, 對於面試中SpringMVC大家都可以說so easy了. 一, 圖示法 第二張圖的前端控制器應為DispatcherServlet. 看完圖中的整體流程後, 我們再使用實際代碼來 ...
  • 前言:說起單例模式,可能大家都熟悉,可以說是設計模式中出現頻率最高的一個,為了徹底弄清單例,在這裡我將說明何為單例,單例模式的演變,已經和靜態類之間的區別等。 1:概念 何為單例,就是在一個應用程式中只能有一個實例,就是保證對象只能被new一次。 2:懶漢模式 懶漢我覺得這個名字很形象,就是很懶,所 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...