控制每次線程池的併發線程的最大個數

来源:http://www.cnblogs.com/itshare/archive/2016/07/31/5722148.html
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【本人原創】,歡迎交流和分形技術,轉載請附上如下內容: 作者:itshare 【轉自】http://www.cnblogs.com/itshare/ 1. 實驗目的: 使用線程池的時候,有時候需要考慮伺服器的最大線程數目和程式最快執行所有業務邏輯的取捨。並非邏輯線程越多也好,而且新的邏輯線程必須會在 ...


【本人原創,歡迎交流和分形技術,轉載請附上如下內容:

作者:itshare 【轉自】http://www.cnblogs.com/itshare/

 

1. 實驗目的:

      使用線程池的時候,有時候需要考慮伺服器的最大線程數目和程式最快執行所有業務邏輯的取捨。
並非邏輯線程越多也好,而且新的邏輯線程必須會線上程池的等待隊列中等待 ,直到線程池中工作的線程執行完畢,
才會有系統線程取出等待隊列中的邏輯線程,進行CPU運算。

2.  解決問題:
     <a>如果不考慮伺服器實際可支持的最大並行線程個數,程式不停往線程池申請新的邏輯線程,這個時候我們可以發現CPU的使用率會不斷飆升,並且記憶體、網路帶寬占用也會隨著邏輯線程在CPU隊列中堆積,而不斷增大。
      <b>如果我們想在主程式有200個http網路通訊需要執行,如何每次迴圈用10個線程併發處理10個網路http通訊回話,下一次迴圈只有在上一次迴圈的10個線程都執行完畢後才會執行下一次迴圈,並且主程式監聽和等待200個http網路通訊都在CPU線程池中執行完畢後,才會退出主程式。

 3.  實現邏輯:
      我們通過兩個AutoResetEvent和線程監聽器Monitor,分別實現:
       <a>wait_sync:   任務線程的 併發執行,每次迴圈只處理最大10個線程分別對網路做http通訊回話。並且當前迴圈的10個線程都執行完畢後,才會進行下一次迴圈處理。
       <b> wait_main: 主程式線程的監聽和等待,只有所有任務線程都執行完畢後,主程式線程才會退出程式。
       <c> list_Thread: 負責記錄每次迴圈,CPU實際分配的系統線程的個數。和Monitor配合使用,Monitor.Enter(list_Thread)=占用共用線程資源的占用鎖,Monitor.Exit(list_Thread)釋放共用線程資源的占用鎖。   
       <d> n_total_thread: 配合wait_main使用,記錄全部邏輯線程,已經執行完畢的當前總個數,用來判斷主線程是否還需要繼續等待,還是可以結束主程式運行。

4. 主要代碼:
    <a> 線程池控制代碼,如下:

        /// <summary>
        /// 多線程調用WCF 
        /// </summary>
        /// <param name="select">調用WCF的方式,1=Restful,2=Tcp</param>
        /// <param name="num"></param>
        static void DoTest_MultiThread(string select, long num)
        {
            int n_max_thread = 10; // 設置並行最大為10個線程
            int n_total_thread = 0; // 用來控制:主程式的結束執行,當所有任務線程執行完畢

            ILog log_add = new LogHelper("Add_Thread");
            ILog log_del = new LogHelper("Del_Thread");
            ILog log_wait = new LogHelper("Wait_Thread");
            ILog log_set = new LogHelper("Set_Thread");
            ILog log_for = new LogHelper("For_Thread");

            Console.Title = string.Format("調用WCF的方式 => {0}, 調用次數=> {1}"
                , select == "1" ? "Restful" : "Socket"
                , num);
             
            List<int> list_Thread = new List<int>();

            System.Threading.AutoResetEvent wait_sync = new System.Threading.AutoResetEvent(false); // 用來控制:併發最大個數線程=n_max_thread
            System.Threading.AutoResetEvent wait_main = new System.Threading.AutoResetEvent(false); // 用來控制:主程式的結束執行,當所有任務線程執行完畢

            DateTime date_step = DateTime.Now;
            for (long i = 0; i < num; i++)
            {
                Num_Query_Static++;
                if (i >0 && (i+1-1) % n_max_thread == 0) // -1 表示第max個線程尚未開始
                {
                    //log_wait.Info(string.Format("thread n= {0},for i= {1}", dic_Thread.Count, i + 1));
                    wait_sync.WaitOne(); // 每次併發10個線程,等待處理完畢後,在發送下一次併發線程 
                }
                log_for.Info(string.Format("thread n= {0},for i= {1}", list_Thread.Count, i + 1));

                System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem
                    ((data) =>
                    {
                        int id = System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; 
                        System.Threading.Monitor.Enter(list_Thread); 
                        list_Thread.Add(id);
                        System.Threading.Monitor.Exit(list_Thread);

                        log_add.Info(string.Format("id={0}, count={1}", id, list_Thread.Count)); // 日誌

                        if (select == "1") // Restful方式調用
                        {
                            Query_Htty();
                        }
                        else
                        {
                            Query_Socket();
                        }

                        n_total_thread += 1;
                        if (list_Thread.Count == (n_max_thread) || n_total_thread == num)
                        { 
                            list_Thread.Clear();
                            //log_set.Info(string.Format("thread n= {0},for i= {1}", dic_Thread.Count, i + 1));
                            //wait_sync.Set();  
                            if (n_total_thread != num)
                            {
                                wait_sync.Set(); // 任務線程,繼續執行
                            }
                            else
                            {
                                wait_main.Set(); // 主程式線程,繼續執行
                            } 
                        }
                    }, list_Thread);
            }

            wait_main.WaitOne();

            Console.WriteLine(string.Format("總測試{0}次,總耗時{1}, 平均耗時{2}"
                , num
                , (DateTime.Now - date_step).ToString()
                , (DateTime.Now - date_step).TotalMilliseconds / num));

            Query_Thread();
        }

 

 <b> WCF後臺服務代碼

 

        private static ILog log = new LogHelper("SeqService"); // 日誌
        private static Dictionary<int, DateTime> dic_thread = new Dictionary<int, DateTime>(); // 線程列表

        private static long Num = 0; // 線程個數
        private static object lock_Num = 0;  // 共用數據-鎖

        /// <summary>
        /// 線上申請流水號
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        [WebGet(UriTemplate = "GetSeqNum/Json", ResponseFormat = WebMessageFormat.Json)]
        public string GetSeqNumber()
        {  
            lock (lock_Num)
            {
                Num++;
                int id_thread = System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
                DateTime now = DateTime.Now;
                if (!dic_thread.TryGetValue(id_thread, out now))
                {
                    dic_thread.Add(id_thread, DateTime.Now);
                }

            }
            string ret = DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd") + Num.ToString(new string('0', 9));  

            log.Info(string.Format("{0}, Thread={1}/{2}", ret, System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, dic_thread.Count)); 
            return ret; 
        }

   

5.  實驗結果

1. 10000個WCF網路http請求,CPU分成每次10個(10可以按需求調整)線程併發執行,並且主程式在所有請求都執行完畢後,才退出主程式。

 

1. 前端日誌:LogFile\Add_Thread\Info

Thread Id / Thread Num

2. WCF日誌:LogFile\SeqService\Info

Thread Id / Thread Num

 


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