iOS開發--UIKit控制項之UIButton(按鈕)

来源:http://www.cnblogs.com/Zy-iOS-GS/archive/2016/07/17/5679025.html
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(註:本文為本人日常開發中所遇到的,使用到的一些方法屬性,作為備忘) UIButton與UIView一樣,是做iOS開發中最常用、常見的一個UIKit控制項。 UIButton繼承自UIControl,而UIControl繼承自UIView,所以UIButton也可以說是UIView的一個子類。 在任 ...


(註:本文為本人日常開發中所遇到的,使用到的一些方法屬性,作為備忘)

UIButton與UIView一樣,是做iOS開發中最常用、常見的一個UIKit控制項。

UIButton繼承自UIControl,而UIControl繼承自UIView,所以UIButton也可以說是UIView的一個子類。

在任何iOS應用中,UIButton都是隨處可見的,它可以與用戶進行交互,傳遞事件!

創建UIButton

 1 // 實例化(創建)按鈕
 2     /**
 3      *  Type取值:
 4      *   1. UIButtonTypeContactAdd  : 加號按鈕
 5      *   2. UIButtonTypeCustom      : 自定義按鈕
 6      *   3. UIButtonTypeDetailDisclosure    : 'i'字按鈕
 7      *   4. UIButtonTypeInfoDark    : 'i'字按鈕
 8      *   5. UIButtonTypeInfoLight   : 'i'字按鈕
 9      *   6. UIButtonTypeRoundedRect : 圓角按鈕(現在設置這個最終效果並不是圓角)
10      *   7. UIButtonTypeSystem      : 效果與上面的RoundedRect一樣
11      */
12     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
13     // 設置背景顏色
14     button.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
15     // 設置區域範圍
16     button.frame = CGRectMake(110, 234, 100, 100);
17     // 添加到View上
18     [self.view addSubview:button];

屬性

 

 1     // 設置是否選中狀態
 2     button.selected = NO;
 3     // 設置是否接收觸摸事件
 4     button.enabled = YES;
 5     // 設置tag值
 6     button.tag = 0;
 7     // 設置按鈕標題文字的字體大小
 8     button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:18.0f];
 9     // 通過設置這個屬性,可以讓按鈕的文字適應按鈕的區域顯示
10     // NSLineBreakByCharWrapping    也可以設置成這個,效果一樣
11     button.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;
12     // 設置圓角直徑
13     button.layer.cornerRadius = 10.0f;
14     // 剪切超出部分
15     button.layer.masksToBounds = YES;
16     // 邊框寬度
17     button.layer.borderWidth = 1.0f;
18     // 邊框顏色
19     button.layer.borderColor = [UIColor purpleColor].CGColor;

 

方法

 1     // 設置按鈕狀態標題文字
 2     /**
 3      * State取值:
 4      *  1. UIControlStateNormal     : 普通狀態(預設狀態)
 5      *  2. UIControlStateSelected   : 選中狀態
 6      *  3. UIControlStateHighlighted : 高亮狀態
 7      *  4. UIControlStateDisabled   : 禁用狀態
 8      *  平常開發用的到的狀態就這四個
 9      */
10     [button setTitle:@"按鈕" forState:UIControlStateNormal];
11     // 設置按鈕狀態圖標
12     // 這裡state的取值與上面相同
13     [button setImage:[UIImage imageNamed:@"01.png"] forState:UIControlStateNormal];
14     // 設置按鈕狀態背景圖
15     // 這裡state的取值與上面相同
16     [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"02.png"] forState:UIControlStateNormal];
17     // 添加(綁定)點擊事件
18     /**
19      * 參數說明: 
20      *  target          : 事件監聽對象,一般傳self
21      *  action          : 回調的事件方法,只能傳按鈕本身一個參數
22      *  ControlEvents   : 監聽類型
23      *      UIControlEventTouchUpInside : 單擊
24      *      UIControlEventTouchCancel   : 觸摸取消
25      *      UIControlEventTouchDown     : 觸摸完成
26      *  到目前為止,我用的最多的就是單擊事件,基本很少用到取消與完成
27      */
28     [button addTarget:self action:@selector(ButtonTouchEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

事件

- (void)ButtonTouchEvent:(UIButton *)sender {
    // 按鈕點擊事件回調處理
    
    // 設置按鈕選中技巧
    sender.selected = !sender.selected;
}

 


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