寫在前面 前面給了關於java方法和數組的十題編程題,如果你能有思路很快速地完成它,說明你這部分的基礎知識很好,接下來就來看看後面的面向對象的相關知識吧! 面向對象 概述:不斷地創建對象,使用對象,指揮對象做事情的思想。 類和對象的關係: 類: 是java的基本單位,主要使用用於描述現實生活的事物。 ...
寫在前面
前面給了關於java方法和數組的十題編程題,如果你能有思路很快速地完成它,說明你這部分的基礎知識很好,接下來就來看看後面的面向對象的相關知識吧!
面向對象
概述:不斷地創建對象,使用對象,指揮對象做事情的思想。
類和對象的關係:
類:
是java的基本單位,主要使用用於描述現實生活的事物。由成員變數(屬性)和成員方法(行為)以及構造方法組成。
對象:
可以看成是一個類的具體的實例,通過一個類造出多個不同的對象。語句定義格式: 類名 對象名 = new 類名();
對象訪問成員的方式:
成員變數:對象名.成員變數
成員方法:對象名.成員方法(xxx)
接下來開始講面向對象的三大特征:
封裝
概述:隱藏類中實現細節,對外提供公共的方法。
private關鍵字
// 私有的,是一種許可權修飾符。
// 可以修飾成員變數,構造方法,成員方法。
// 被private關鍵字修飾的成員只能在本類中進行訪問。
private int privateVariable;
private void privateMethod() {
// 只能在本類中訪問的方法體
}
this關鍵字
// 在方法中使用,代表調用當前該方法的對象。
// 訪問成員變數: this.成員變數
// 訪問成員方法: this.成員方法(...)
// 構造方法調用: this(...)
public class Example {
private int number;
public Example(int number) {
this.number = number; // 使用this訪問成員變數
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number; // 使用this訪問成員變數
}
}
構造方法
// 在創建對象時調用,用於在堆記憶體中為對象開闢空間。
// 方法名與類名相同,沒有返回值類型。
// 構造方法可以發生重載,可以傳入參數,在創建對象的同時給對象的成員變數賦值。
// 如果不提供構造方法,JVM會提供一個預設的無參構造方法;若提供了構造方法,則系統不再提供預設構造方法。
public class Student {
private String name;
private int age;
// 無參構造方法
public Student() {
// 預設構造方法體
}
// 帶參數的構造方法
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
static關鍵字
// 靜態的,可以修飾成員和成員方法,靜態代碼塊,靜態內部類。
// 可以直接通過類名訪問靜態成員變數和靜態成員方法。
// 隨著類的載入而載入,優先於對象而存在。
// 靜態成員方法只能訪問靜態成員,非靜態成員方法可以訪問靜態和非靜態成員。
// 推薦使用類名訪問靜態成員。
public class Example {
private static int staticVariable = 10;
private int instanceVariable = 20;
public static void staticMethod() {
System.out.println("Static method called.");
}
public void instanceMethod() {
System.out.println("Instance method called.");
System.out.println("Static variable accessed: " + staticVariable);
System.out.println("Instance variable accessed: " + instanceVariable);
}
}
幫助文檔
// 如何使用幫助文件:
// 1. 雙擊打開。
// 2. 點擊搜索,輸入要查詢的類。
// 3. 觀察所屬包,若屬於java.lang包下可直接使用,否則需導包。
// 4. 查看類的繼承和實現關係。
// 5. 查看類的描述。
// 6. 查看構造方法,若無構造方法可能是工具類。
// 7. 查看成員變數。
// 8. 查看成員方法。
代碼塊
// 局部代碼塊: 在方法內部,使用大括弧括起來的代碼塊。
public class Example {
public void someMethod() {
{
// 局部代碼塊
int x = 10;
System.out.println("Inside local block: " + x);
}
}
}
// 構造代碼塊: 類中方法外的代碼塊,每創建一次對象都會執行一次。
public class Example {
{
// 構造代碼塊
System.out.println("Instance initialization block called.");
}
public Example() {
// 構造方法
System.out.println("Constructor called.");
}
}
// 靜態代碼塊: 使用static修飾,類載入時執行,僅執行一次。
public class Example {
static {
// 靜態代碼塊
System.out.println("Static block called.");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Main method called.");
}
}
引用和基本數據類型當做參數
// 當基本數據類型作為方法參數類型時,調用時傳入具體數值。
public class Example {
public void methodWithPrimitive(int number) {
// 方法體
}
}
// 當引用數據類型作為方法參數類型時,調用時傳入該引用數據類型的對象。
public class Example {
public void methodWithReference(Student student) {
// 方法體
}
}
靜態變數和成員變數的區別
-
所屬不同:
- 靜態變數: 屬於類,也稱為類變數。
- 成員變數: 屬於對象,也稱為實例變數或對象變數。
-
記憶體中位置不同:
- 靜態變數: 存儲於方法區的靜態區。
- 成員變數: 存儲於堆記憶體中的對象內部。
-
記憶體出現時間不同:
- 靜態變數: 隨著類的載入而載入,隨著類的卸載而卸載。
- 成員變數: 隨著對象的創建而存在,隨著對象的銷毀而銷毀。
-
調用方式不同:
- 靜態變數: 可以通過類名直接調用,也可以通過對象名調用。
- 成員變數: 只能通過對象名調用。
好了,今天的分享結束了,文末會有兩題練習題給到大家,如果感興趣的可以寫一下試試看,明後天我會出封裝這部分的相關題目給大家練練手,一起進步吧!
練習題目:
1.定義一個類Demo,其中定義一個求兩個數據和的方法,定義一個測試類Test,進行測試。
2.定義一個長方形類,定義求周長和麵積的方法,然後定義一個測試類Test2,進行測試。