設計模式之適配器模式(學習筆記)

来源:https://www.cnblogs.com/best-doraemon/p/18309562
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定義 適配器模式是一種結構型設計模式,它允許將一個類的介面轉換為客戶端希望的另一個介面。適配器使得原本由於介面不相容而不能一起工作的類可以協同工作。通過創建適配器類,可以將現有類的介面轉換成目標介面,從而使這些類能夠在一起工作。 為什麼使用適配器模式 相容性 適配器模式能夠解決由於介面不相容而無法直 ...


定義 

適配器模式是一種結構型設計模式,它允許將一個類的介面轉換為客戶端希望的另一個介面。適配器使得原本由於介面不相容而不能一起工作的類可以協同工作。通過創建適配器類,可以將現有類的介面轉換成目標介面,從而使這些類能夠在一起工作。

為什麼使用適配器模式

  1. 相容性

    • 適配器模式能夠解決由於介面不相容而無法直接協作的問題,使得現有的類能夠在新系統中復用。
  2. 代碼重用

    • 適配器模式允許在不修改現有代碼的情況下,將其整合到新的代碼結構中,實現代碼的重用。
  3. 靈活性

    • 通過適配器,可以在運行時動態地轉換介面,增強了系統的靈活性和擴展性。

適配器模式的實現步驟

  1. 目標介面

    • 定義客戶端所期望的介面,即目標介面。
  2. 現有介面

    • 定義一個已經存在的類,它的介面與目標介面不相容。
  3. 適配器類

    • 對象適配器

      • 繼承目標介面,通過組合持有現有類的實例,併在實現目標介面的方法中調用現有類的方法,實現介面轉換。
    • 類適配器

      • 繼承目標介面並同時繼承現有類,通過覆蓋現有類的方法來實現介面轉換。

優缺點和適用場景

優點

  1. 相容性

    • 可以使得不相容的介面一起工作,解決了介面不相容的問題。
  2. 代碼重用

    • 可以在不修改現有類的情況下使用這些類,實現代碼重用。
  3. 靈活性

    • 可以動態地改變介面的實現,增強系統的靈活性和擴展性。

缺點

  1. 複雜性增加

    • 需要額外編寫適配器類,增加了系統的複雜性。
  2. 性能開銷

    • 適配器模式會增加一個額外的層次,可能會帶來一定的性能開銷。

適用場景

  1. 介面轉換

    • 當現有類的介面與目標介面不相容時,可以使用適配器模式進行介面轉換。
  2. 遺留系統整合

    • 在整合遺留系統時,可以使用適配器模式將現有系統的介面轉換為新系統所需的介面。
  3. 第三方庫整合

    • 當需要使用第三方庫的類,而這些類的介面與系統不相容時,可以使用適配器模式。

例子:使用適配器模式將舊系統的介面轉換為新系統的介面

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>


// 目標介面:新的日誌介面
class Logger {
public:
    virtual ~Logger() {}
    virtual void logMessage(const std::string& message) const = 0;
};


// 現有介面:舊的日誌系統
class OldLogger {
public:
    void writeLog(const std::string& msg) const {
        std::cout << "Old Logger: " << msg << std::endl;
    }
};


// 對象適配器類:將舊的日誌系統適配為新的日誌介面
class LoggerAdapter : public Logger {
private:
    std::shared_ptr<OldLogger> oldLogger;
public:
    LoggerAdapter(std::shared_ptr<OldLogger> oldLogger) : oldLogger(oldLogger) {}


    void logMessage(const std::string& message) const override {
        oldLogger->writeLog(message);
    }
};


// 類適配器類:將舊的日誌系統適配為新的日誌介面
class ClassLoggerAdapter : public Logger, private OldLogger {
public:
    void logMessage(const std::string& message) const override {
        writeLog(message);
    }
};


int main() {
    // 使用舊的日誌系統
    std::shared_ptr<OldLogger> oldLogger = std::make_shared<OldLogger>();
    oldLogger->writeLog("Logging with the old logger");


    // 使用對象適配器將舊的日誌系統適配為新的日誌介面
    std::shared_ptr<Logger> logger = std::make_shared<LoggerAdapter>(oldLogger);
    logger->logMessage("Logging with the object adapter");


    // 使用類適配器將舊的日誌系統適配為新的日誌介面
    std::shared_ptr<Logger> classLogger = std::make_shared<ClassLoggerAdapter>();
    classLogger->logMessage("Logging with the class adapter");


    return 0;
}

 


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