痞子衡嵌入式:淺聊恩智浦i.MXRT官方SDK里關於串列Flash相關的驅動與常式資源(上篇)

来源:https://www.cnblogs.com/henjay724/p/18289104
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大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家介紹的是恩智浦i.MXRT官方SDK里關於串列Flash相關的驅動與常式資源。 經常有同事以及 i.MXRT 客戶咨詢痞子衡,咱們恩智浦官方 SDK 里有哪些串列 Flash 相關的示例,每一次痞子衡都是按照詢問需求將 SDK 里相應資源路徑發 ...



  大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家介紹的是恩智浦i.MXRT官方SDK里關於串列Flash相關的驅動與常式資源

  經常有同事以及 i.MXRT 客戶咨詢痞子衡,咱們恩智浦官方 SDK 里有哪些串列 Flash 相關的示例,每一次痞子衡都是按照詢問需求將 SDK 里相應資源路徑發給對方。看來那句俗話說得也不盡然對,酒香也怕巷子深,今天痞子衡就給大家全面梳理一下 SDK 里和串列 Flash 相關的全部資源。

  • Note 1: 本文內容主要以 SDK_2_15_100_EVKB-IMXRT1050 軟體包里的資源為例
  • Note 2: 本文共分為上下兩篇,本篇是上篇,主要介紹 drivers 和 components

一、Flash相關驅動概覽

  首先直接開門見山,痞子衡把 SDK 里和 Flash 有關係的驅動全部羅列如下,分佈在 device driver、components、middleware、azure-rtos 里。 這四個目錄下的驅動關係簡單概括如下:

1. device driver 就是晶元底層外設的 HAL 級驅動,代碼里直接操作外設寄存器。
2. components 是基於 device driver 而設計的面向某個外圍器件/具體小功能的驅動,代碼里直接調用 devcie driver 里的 API。
3. middleware 則是面向某類具體功能的更大型的軟體庫,代碼里一般調用 components 里的 API,強調與晶元外設底層隔離,主打平臺無關的通用性。
4. azure-rtos 本身是硬體無關的 RTOS,但是其也同時包含了一些類似 middleware 功能實現,這些 middlware 會調用 components 里的 API。

二、Flash驅動解釋及常式

2.1 drivers

2.1.1 flexspi

  fsl_flexspi 驅動是晶元外設 FlexSPI 的 HAL 級驅動,其是操作 FlexSPI 寄存器以實現 1-8bit SPI 類主設備方式數據收發,其 API 本身和 Flash 晶元操作並沒有直接的聯繫,這從如下主要 API 原型可以看出來:

void FLEXSPI_Init(FLEXSPI_Type *base, const flexspi_config_t *config);
void FLEXSPI_SetFlashConfig(FLEXSPI_Type *base, flexspi_device_config_t *config, flexspi_port_t port);
void FLEXSPI_UpdateLUT(FLEXSPI_Type *base, uint32_t index, const uint32_t *cmd, uint32_t count);
status_t FLEXSPI_WriteBlocking(FLEXSPI_Type *base, uint8_t *buffer, size_t size);
status_t FLEXSPI_ReadBlocking(FLEXSPI_Type *base, uint8_t *buffer, size_t size);
status_t FLEXSPI_TransferBlocking(FLEXSPI_Type *base, flexspi_transfer_t *xfer);
status_t FLEXSPI_TransferNonBlocking(FLEXSPI_Type *base, flexspi_handle_t *handle, flexspi_transfer_t *xfer);

  如下配套常式調用 fsl_flexspi 驅動里 API 實現了官方 RT1050-EVKB 板卡上的 hyperflash (S26KS512S) 和四線 nor flash (IS25WP064A) 的讀寫功能驗證。

常式路徑: \SDK_2_15_100_EVKB-IMXRT1050\boards\evkbimxrt1050\driver_examples\flexspi
  - Hyper Flash 驅動: \driver_examples\flexspi\hyper_flash\polling_transfer\flexspi_hyper_flash_ops.c
  - Nor Flash 驅動:   \driver_examples\flexspi\nor\polling_transfer\flexspi_nor_flash_ops.c

  其中常式里的 flexspi_xxx_flash_ops.c 源文件設計其實有那麼一點 components 的味道,從 API 命名來看其實現了面向 Flash 的讀寫擦功能,但是 API 里的代碼實現比較簡潔,沒有過度設計,對於不同廠商/類型的 Flash 支持,主要依賴用戶定義的 LUT 表裡的命令序列

void flexspi_nor/hyper_flash_init(FLEXSPI_Type *base);
status_t flexspi_nor_flash_erase_sector(FLEXSPI_Type *base, uint32_t address);
status_t flexspi_nor_flash_page_program(FLEXSPI_Type *base, uint32_t dstAddr, const uint32_t *src);
status_t flexspi_nor_flash_read(FLEXSPI_Type *base, uint32_t dstAddr, const uint32_t *src, uint32_t length);
2.1.2 lpspi

  fsl_lpspi 驅動是晶元外設 LPSPI 的 HAL 級驅動,其是操作 LPSPI 寄存器以實現 1bit(4bit) SPI 主/從設備方式數據收發,API 本身和 Flash 晶元也沒有直接的聯繫。

void LPSPI_MasterInit(LPSPI_Type *base, const lpspi_master_config_t *masterConfig, uint32_t srcClock_Hz);
void LPSPI_SlaveInit(LPSPI_Type *base, const lpspi_slave_config_t *slaveConfig);
status_t LPSPI_MasterTransferBlocking(LPSPI_Type *base, lpspi_transfer_t *transfer);
status_t LPSPI_MasterTransferNonBlocking(LPSPI_Type *base, lpspi_master_handle_t *handle, lpspi_transfer_t *transfer);
status_t LPSPI_SlaveTransferNonBlocking(LPSPI_Type *base, lpspi_slave_handle_t *handle, lpspi_transfer_t *transfer);

  該驅動的配套常式是單純的 SPI 匯流排傳輸,並沒有針對 Flash,這裡就不展開了,但是它會在 components/flash 里被用到,後文會提及。

2.1.3 romapi

  fsl_romapi 驅動是晶元固化 BootROM 所導出的通用 Flash API,在 BootROM 里集成了基於 FlexSPI 外設驅動而寫成的通用 Flash 驅動,這個 Flash 驅動設計差不多是 components 級別,具體源代碼原則上不可見,但其實我們可以在 middleware/mcu_bootloader 里大概知道。

常式路徑: \SDK_2_15_100_EVKB-IMXRT1050\boards\evkbimxrt1050\driver_examples\fsl_romapi

  該驅動的 API 比較有意思,既有面向 Flash 的寫擦功能,也有偏 FlexSPI 外設 HAL 級別的介面。前者相比 flexspi 驅動配套的常式里對於 Flash 的支持就強大多了,用戶完全可以僅靠 API 定義的簡化參數來支持不同廠商/類型的 Flash;而後者存在的意義是為了讓用戶能夠進一步設計面向 Flash 的功能函數

status_t ROM_FLEXSPI_NorFlash_Init(uint32_t instance, flexspi_nor_config_t *config);
status_t ROM_FLEXSPI_NorFlash_ProgramPage(uint32_t instance, flexspi_nor_config_t *config, uint32_t dstAddr, const uint32_t *src);
status_t ROM_FLEXSPI_NorFlash_EraseSector(uint32_t instance, flexspi_nor_config_t *config, uint32_t address);
status_t ROM_FLEXSPI_NorFlash_CommandXfer(uint32_t instance, flexspi_xfer_t *xfer);
status_t ROM_FLEXSPI_NorFlash_UpdateLut(uint32_t instance, uint32_t seqIndex, const uint32_t *lutBase, uint32_t seqNumber);

  總結一下,使用 fsl_romapi 常式相比 fsl_flexspi 常式去操作 Flash,好處是省代碼空間且不需要考慮 Read-While-Write 限制(僅對驅動本身執行而言,無需代碼重定向,但是全局中斷問題仍要考慮),壞處是源代碼是個黑盒子,出問題不容易定位。

2.2 components

2.2.1 mx25r_flash

  mx25r_flash 組件其實是為 LPC54114 板卡上的旺巨集寬電壓四線 NOR Flash MX25R 系列而設計的,其在 \SDK_2_xxx_LPCXpresso54114\boards\lpcxpresso54114\driver_examples\spi\polling_flash 常式里有被調用,而在 i.MXRT 系列 SDK 里並沒有相關常式使用它(不要疑問為啥會出現在軟體包里,多就是好)。這個組件設計得挺有意思,其代碼實現完全與晶元具體外設隔離,外設介面傳輸函數是通過 callback 形式傳入的,充滿了代碼抽象(面向對象)的味道,有興趣可以查看源碼。

mx25r_err_t mx25r_init(struct mx25r_instance *instance, transfer_cb_t callback, void *callback_prv);
mx25r_err_t mx25r_cmd_read(struct mx25r_instance *instance, uint32_t address, uint8_t *buffer, uint32_t size);
mx25r_err_t mx25r_cmd_write(struct mx25r_instance *instance, uint32_t address_256_align, uint8_t *buffer, uint32_t size_256_max);
mx25r_err_t mx25r_cmd_sector_erase(struct mx25r_instance *instance, uint32_t address);
2.2.2 internal_flash

  internal_flash 組件從名字上看像是為片內 Flash 而設計的,但是 i.MXRT 系列並無片內 Flash(RT1024/1064 只是 SIP 了串列 NOR Flash,本質上還是片外)。大家不要被這個名字騙了,這個組件最早確實是用於恩智浦 Kinetis/LPC 系列片內 Flash 的,但是在 i.MX RT 上因為配套 EVK 上有支持 XIP 的外置 NOR Flash,所以這個組件也沿用給這些外置 NOR Flash 了,因此其是基於 flexspi 驅動的組件。

  在 \components\internal_flash\fsl_adapter_flash.h 文件里一共定義了 10 個 API 介面,其中如下 4 個是必須要實現的,其餘 6 個可以不用實現(跟 Kinetis/LPC 片內 Flash 特性緊相關)。因為 RT1050-EVKB 預設連接的 hyperflash,所以該組件也僅為其做了相應實現 \components\internal_flash\hyper_flash。這個組件代碼實現跟 flexspi 驅動配套常式里對於 Flash 的支持差不多。

hal_flash_status_t HAL_FlashInit(void);
hal_flash_status_t HAL_FlashProgram(uint32_t dest, uint32_t size, uint8_t *pData);
hal_flash_status_t HAL_FlashEraseSector(uint32_t dest, uint32_t size);
hal_flash_status_t HAL_FlashRead(uint32_t src, uint32_t size, uint8_t *pData);

  internal_flash 組件設計的意義在於 SDK 其它常式中如果有 IAP 操作或者存儲運行參數需求,均可以調用這個統一介面來實現,當然客戶應用有相應需求,也一樣可以使用

2.2.3 flash

  flash 組件里一共有三個: nornandmflash,咱們一個個來說:

2.2.3.1 nor

  先來介紹 nor 組件,從 \components\flash\nor\fsl_nor_flash 文件里的 API 命名來看,肯定是面向 NOR Flash 的讀寫擦功能,介面設計上對於底層外設採用了輕度抽象的方法,形參不涉及具體外設,但是函數實現里不同外設需要不同的實現,這也是為什麼我們能看到 \nor\flexspi 和 \nor\lpspi 兩個文件夾里的源代碼。雖然底層外設不同,但是它們要操作的均是相同的串列 NOR Flash。

status_t Nor_Flash_Init(nor_config_t *config, nor_handle_t *handle);
status_t Nor_Flash_Read(nor_handle_t *handle, uint32_t address, uint8_t *buffer, uint32_t length);
status_t Nor_Flash_Page_Program(nor_handle_t *handle, uint32_t address, uint8_t *buffer);
status_t Nor_Flash_Erase_Sector(nor_handle_t *handle, uint32_t address);
status_t Nor_Flash_Is_Busy(nor_handle_t *handle, bool *isBusy);

  \nor\flexspi 里的代碼實現跟 romapi 驅動實現方式有點像,其會從 Flash 里讀取 SFDP 表進行解析從而自動獲取所需操作命令,不依賴用戶填充 LUT 命令

常式路徑: \SDK_2_15_000_EVKB-IMXRT1050\boards\evkbimxrt1050\component_examples\flash_component\flexspi_nor

  \nor\lpspi 里的代碼實現則比較簡單,因為 LPSPI 外設本身主要支持 1bit SPI 傳輸,所以其也僅實現了一線方式對 Flash 進行讀寫擦,這部分命令是通用的,也無需用戶填充 LUT。

2.2.3.2 nand

  再來介紹 nand 組件,從 \components\flash\nand\fsl_nand_flash.h 文件里的 API 命名來看,肯定是面向 NAND Flash 的讀寫擦功能,介面設計上對於底層外設同樣採用了輕度抽象的方法,形參不涉及具體外設,但是函數實現里不同外設需要不同的實現,這也是為什麼我們能看到 \nand\flexspi 和 \nor\semc 兩個文件夾里的源代碼。不過 flexspi 外設和 semc 外設所支持的 NAND 不是一個產品,前者是串列 NAND,後者是並行 NAND,完全是兩類不同的存儲器標準。

  \nand\flexspi 里的代碼實現則比較簡潔,因為串列 NAND 發展不如串列 NOR 那樣豐富多樣,所以其使用了固定 LUT 里的預設命令序列,基本能夠支持華邦等主流四線串列 NAND 產品。

status_t Nand_Flash_Init(nand_config_t *config, nand_handle_t *handle);
status_t Nand_Flash_Read_Page(nand_handle_t *handle, uint32_t pageIndex, uint8_t *buffer, uint32_t length);
status_t Nand_Flash_Page_Program(nand_handle_t *handle, uint32_t pageIndex, const uint8_t *src, uint32_t length);
status_t Nand_Flash_Erase_Block(nand_handle_t *handle, uint32_t blockIndex);
2.2.3.3 mflash

  最後要重點介紹 mflash 組件,其分為 drv 層和 file 層兩種不同類型的 API,drv 層提供基於晶元外設的底層 Flash 操作(詳見 \mflash\mimxrt1052 文件夾下代碼),file 層則是基於 drv 層里的 API 而設計的輕量級靜態文件系統,簡單理解就是將 Flash 虛擬成一個由具有固定最大長度的預定義命名文件集組成的存儲空間,我們可以將小數據以文件名索引的方式寫入 Flash,適用於需要存儲運行參數或者設備配置數據的場合

// 來自 \components\flash\mflash\mflash_file.h
bool mflash_is_initialized(void);
status_t mflash_init(const mflash_file_t *dir_template, bool init_drv);
status_t mflash_file_save(char *path, uint8_t *data, uint32_t size);
status_t mflash_file_mmap(char *path, uint8_t **pdata, uint32_t *psize);

// 來自 \components\flash\mflash\mflash_common.h
int32_t mflash_drv_init(void);
int32_t mflash_drv_sector_erase(uint32_t sector_addr);
int32_t mflash_drv_page_program(uint32_t page_addr, uint32_t *data);
int32_t mflash_drv_read(uint32_t addr, uint32_t *buffer, uint32_t len);
void *mflash_drv_phys2log(uint32_t addr, uint32_t len);
uint32_t mflash_drv_log2phys(void *ptr, uint32_t len);

  mflash 組件會在 middleware 以及 rtos 里被廣泛使用,這個痞子衡將會在下篇里再具體介紹。

  至此,恩智浦i.MXRT官方SDK里關於串列Flash相關的驅動與常式資源痞子衡便介紹完畢了,掌聲在哪裡~~~

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