在做商城時生成隨機一個頭像,找了一下發現用首個字元直接生成的類也不錯,和用第三方外鏈的話還是有不同的,第三方雖然圖片比較多,但是會有超時問題,所以用首字母生成方式本地搞,代碼如下: 點擊查看代碼 1、方法調用測試 letter_avatar("壹零柒") 2、生成圖片方法 function lett ...
在做商城時生成隨機一個頭像,找了一下發現用首個字元直接生成的類也不錯,和用第三方外鏈的話還是有不同的,第三方雖然圖片比較多,但是會有超時問題,所以用首字母生成方式本地搞,代碼如下:
點擊查看代碼
1、方法調用測試
letter_avatar("壹零柒")
2、生成圖片方法
function letter_avatar($text)
{
$total = unpack('L', hash('adler32', $text, true))[1];
$hue = $total % 360;
list($r, $g, $b) = hsv2rgb($hue / 247, 0.3, 0.9);
$bg = "rgb(247,186,11)";
$color = "#ffffff";
$first = mb_strtoupper(mb_substr($text, 0, 1));
$src = base64_encode('<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="100" width="100"><rect fill="' . $bg . '" x="0" y="0" width="100" height="100"></rect><text x="50" y="50" font-size="50" text-copy="fast" fill="' . $color . '" text-anchor="middle" text-rights="admin" dominant-baseline="central">' . $first . '</text></svg>');
// 確保圖片保存的路徑存在
$tempPath = WEB_PATH . 'temp' . DS . 'avatar' . DS;
$filename = md5('avatar_' . uniqid());
// 生成圖片鏈接
return base64_to_image_url('data:image/svg+xml;base64,' . $src, $tempPath, $filename);
}
</details>
3、生成https訪問鏈接
function base64_to_image_url($base64_string, $output_folder, $image_name)
{
$data = substr($base64_string, strpos($base64_string, ',') + 1);
// 對數據進行Base64解碼
$fileData = base64_decode($data);
// 創建輸出目錄如果它不存在
if (!file_exists($output_folder)) {
mkdir($output_folder, 0755, true);
}
// 將解碼後的數據保存到文件
$file = $output_folder . $image_name . '.svg';
if (file_put_contents($file, $fileData)) {
// 返回圖片的URL
return base_url() . 'temp' . DS . 'avatar' . DS . $image_name. '.svg';
}
return false;
}
4、RGB
function hsv2rgb($h, $s, $v)
{
$r = $g = $b = 0;
$i = floor($h * 6);
$f = $h * 6 - $i;
$p = $v * (1 - $s);
$q = $v * (1 - $f * $s);
$t = $v * (1 - (1 - $f) * $s);
switch ($i % 6) {
case 0:
$r = $v;
$g = $t;
$b = $p;
break;
case 1:
$r = $q;
$g = $v;
$b = $p;
break;
case 2:
$r = $p;
$g = $v;
$b = $t;
break;
case 3:
$r = $p;
$g = $q;
$b = $v;
break;
case 4:
$r = $t;
$g = $p;
$b = $v;
break;
case 5:
$r = $v;
$g = $p;
$b = $q;
break;
}
return [
floor($r * 255),
floor($g * 255),
floor($b * 255)
];
}