手寫bind

来源:https://www.cnblogs.com/lvkehao/p/18118755
-Advertisement-
Play Games

首先寫一個bind的簡單示例: 'use strict' function fn() { console.log('this::', this) console.log('arguments::', arguments) } // fn() // 這裡調用時this 在嚴格模式下是undefined ...


首先寫一個bind的簡單示例:

'use strict'
function fn() {
  console.log('this::', this)
  console.log('arguments::', arguments)
}
// fn() // 這裡調用時this 在嚴格模式下是undefined,非嚴格模式下是Window
var fn1 = fn.bind('str', 1, 2, 3); // 這裡把this改為了'str'
fn1(4, 5, 6);

fn1的調用結果如下:
image

根據以上示例總結幾個bind的特征:
① 可以提前綁定this及參數
② 不會立刻調用,返回一個新函數
③ 新的函數調用時也可以傳參

1. 初步雛形( 最後有完整代碼 )
    Function.prototype.mybind = function (asThis) {
        console.log('mybind.....')
    }
    function fn() {

    }
    fn.mybind();
2.提前緩存參數和this
    // 提前緩存參數和this
    var slice = Array.prototype.slice;
    Function.prototype.mybind = function (asThis) {
        // 1、第一個參數是this, 後邊的參數才是額外的參數,所以要對參數進行一個截取
        // 2、因為arguments是一個偽數組,所以沒有數組的方法,
        //    所以可以提前獲取下數組的的方法slice
        var cachedArgs = slice.call(arguments, 1);
        console.log('mybind.....', cachedArgs) // [1, 2]
        // 3、最後它是要返回一個新的函數,所以這裡先定義一個要返回的函數
        var innerFn = function () {
            ///4、這裡要先彙總一下新函數傳過來的參數和提前緩存的參數
            var args = slice.call(arguments);
            cachedArgs = cachedArgs.concat(args);
            console.log('cachedArgs::', cachedArgs) // [1, 2, 3, 4]
            console.log('asThis::', asThis) // '我是this'
        };
        return innerFn;
    }

    function fn() {

    }
    var newFn = fn.mybind('我是this', 1, 2);
    newFn(3, 4);

這裡對slice.call(arguments, 1)這行做一個說明:以為這裡的slice是一個純凈的方法,是沒有數據的。所以他要slice就要根據this去slice,所以這裡就要把要截取的數組arguments當成它的this,這樣就截取到了除第一個參數的外的額外參數如1和2.

3.下邊就是隨著newFn方法的調用,要這個方法可以執行起來,其實就是要改變this的這個方法fn要執行起來,這就要思考怎麼在innerFn的裡邊拿到fn這個方法。
    var slice = Array.prototype.slice;
    Function.prototype.mybind = function (asThis) {
        // 1、第一個參數是this, 後邊的參數才是額外的參數,所以要對參數進行一個截取
        ///2、因為arguments是一個偽數組,所以沒有數組的方法,
        //    所以可以提前獲取下數組的的方法slice
        var cachedArgs = slice.call(arguments, 1);
        console.log('mybind.....', cachedArgs) // [1, 2]
        // 3、最後它是要返回一個新的函數,所以這裡先定義一個要返回的函數

        // 5、① 這裡保存fn的值
        var callFn = this;
        var innerFn = function () {
            ///4、這裡要先彙總一下新函數傳過來的參數和提前緩存的參數
            var args = slice.call(arguments);
            cachedArgs = cachedArgs.concat(args);
            console.log('cachedArgs::', cachedArgs) // [1, 2, 3, 4]
            console.log('asThis::', asThis) // '我是this'

            // 5、② 用fn 改變this,傳遞參數
            // 原函數 改變this 參數
            // 這裡return 是因為要可以拿到newFn 的返回值
            return callFn.apply(asThis, cachedArgs);

        };
        return innerFn;
    }

    function fn() {
        console.log('this::', this)
        console.log('arguments::', arguments)
        return 'fn的返回值'
    }
    var newFn = fn.mybind('我是this', 1, 2);
    console.log(newFn(3, 4)); // ''fn的返回值''
4.要求返回的函數可以被new(第6、7步)
 var slice = Array.prototype.slice;
    Function.prototype.mybind = function (asThis) {
        // 1、第一個參數是this, 後邊的參數才是額外的參數,所以要對參數進行一個截取
        ///2、因為arguments是一個偽數組,所以沒有數組的方法,
        //    所以可以提前獲取下數組的的方法slice
        var cachedArgs = slice.call(arguments, 1);
        console.log('mybind.....', cachedArgs) // [1, 2]
        // 3、最後它是要返回一個新的函數,所以這裡先定義一個要返回的函數

        // 5、① 這裡保存fn的值
        var callFn = this;
        var innerFn = function () {
            ///4、這裡要先彙總一下新函數傳過來的參數和提前緩存的參數
            var args = slice.call(arguments);
            cachedArgs = cachedArgs.concat(args);
            console.log('cachedArgs::', cachedArgs) // [1, 2, 3, 4]
            console.log('asThis::', asThis) // '我是this'

            console.log('查看調用的this:', this); //這裡可以看到被調用時是Window 被new時是innerFn {}
            // 所以我們就可以通過this instanceof innerFn來判斷是否是被new的
            // 6、這裡區分是new的還是調用?
            if (this instanceof innerFn) {
                // 7、這裡模擬創建對象的4步曲
                var target = {}; //創建一個空對象
                // 原型掛載
                target.__proto__ = callFn.prototype;
                // 執行構造函數
                callFn.apply(target, cachedArgs);
                return target;
            } else {
                // 5、② 用fn 改變this,傳遞參數
                //     原函數 改變this 參數
                //     這裡return 是因為要可以拿到newFn 的返回值
                return callFn.apply(asThis, cachedArgs);
            }

        };
        return innerFn;
    }

    function fn() {
        this.tag = 'Green';
        console.log('this::', this)
        console.log('arguments::', arguments)
        return 'fn的返回值'
    }
    var newFn = fn.mybind('我是this', 1, 2);
    console.log('被調用::', newFn(3, 4)); // 'fn的返回值'
    // 通過上邊的列印可以看出fn() this是window new Xx 就是Xx的實例

    // 要求返回的函數可以被new
    var fnObj = fn.mybind('new的this', 5, 6);
    var instance = new fnObj(7, 8);
    console.log('被new::', instance); // fn {tag: 'Green'}
5. 以上就完成了整個功能,下邊就展示下完成代碼:

這裡再加個補充;我們在調用mybind時前邊對象會被改變的,所以要確保它是個函數,否則告知要傳一個函數

var slice = Array.prototype.slice;
Function.prototype.mybind = function (asThis) {
    var cachedArgs = slice.call(arguments, 1);
    var callFn = this;
    if(typeof callFn !== 'function') throw new Error('當前實例非函數')
    var innerFn = function () {
        var args = slice.call(arguments);
        cachedArgs = cachedArgs.concat(args);
        // 區分是否被new
        // 這裡可以分別列印下被調用和被new時this的區別
        if (this instanceof innerFn) {
            var target = {}; 
            target.__proto__ = callFn.prototype;
            callFn.apply(target, cachedArgs);
            return target;
        } else {
            return callFn.apply(asThis, cachedArgs);
        }
    };
    return innerFn;
}

function fn() {
    this.tag = 'ABC';
    return 'fn的返回值'
}
// 被調用時
var newFn = fn.mybind('我是this', 1, 2);
console.log('被調用::', newFn(3, 4)); // 'fn的返回值'

// 被new時
var fnObj = fn.mybind('new的this', 5, 6);
var instance = new fnObj(7, 8);
console.log('被new::', instance); // fn {tag: 'ABC'}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Android音視頻開發 - MediaMetadataRetriever 相關 MediaMetadataRetriever 是android中用於從媒體文件中提取元數據新的類. 可以獲取音頻,視頻和圖像文件的各種信息,如時長,標題,封面等. 1:初始化對象 private MediaMetada ...
  • 關鍵詞:Android Framework 動態庫 動態鏈接 Binder 1、事件起因 Android Studio一次更新後發現install App,設備就重啟了,跑了一遍開機動畫但不是從開機第一屏開始重啟,tombstones內容查看發現是surfaceflinger掛在libbinder. ...
  • XPath(XML Path Language)是XSLT標準的主要組成部分。它用於在XML文檔中瀏覽元素和屬性,提供了一種強大的定位和選擇節點的方式。 XPath的基本特點 代表XML路徑語言: XPath是一種用於在XML文檔中導航和選擇節點的語言。 路徑樣式語法: XPath使用路徑表達式的“ ...
  • 一、是什麼 WebSocket,是一種網路傳輸協議,位於OSI模型的應用層。可在單個TCP連接上進行全雙工通信,能更好的節省伺服器資源和帶寬並達到實時通迅 客戶端和伺服器只需要完成一次握手,兩者之間就可以創建持久性的連接,併進行雙向數據傳輸 從上圖可見,websocket伺服器與客戶端通過握手連接, ...
  • 1. Module Module是NestJS 的基本組織單位。 模塊系統基於 Node.js 的 CommonJS 模塊系統,但提供了更高級別的抽象和組織方式。通過使用模塊,你可以將應用程式拆分成多個獨立且可復用的部分,每個模塊都負責實現特定的功能或業務邏輯。 模塊可以封裝相關的代碼、配置和依賴關 ...
  • 使用defineModel時,為什麼子組件內沒有任何關於props的定義和emit事件觸發的代碼?修改defineModel返回值會修改父組件上綁定的變數,這是否破壞了vue的單向數據流呢? ...
  • React 學習之 createElement React 元素 在 React 中,元素是 React 應用的最小構建塊。 一個 React 元素是 React 對象的一個輕量級、靜態的表示。 它們被 React 用於知道屏幕上什麼應該被渲染,併在數據改變時保持 UI 的更新。 React 元素是 ...
  • 一、三次握手 三次握手(Three-way Handshake)其實就是指建立一個TCP連接時,需要客戶端和伺服器總共發送3個包 主要作用就是為了確認雙方的接收能力和發送能力是否正常、指定自己的初始化序列號為後面的可靠性傳送做準備 過程如下: 第一次握手:客戶端給服務端發一個 SYN 報文,並指明客 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 插件化的需求主要源於對軟體架構靈活性的追求,特別是在開發大型、複雜或需要不斷更新的軟體系統時,插件化可以提高軟體系統的可擴展性、可定製性、隔離性、安全性、可維護性、模塊化、易於升級和更新以及支持第三方開發等方面的能力,從而滿足不斷變化的業務需求和技術挑戰。 一、插件化探索 在WPF中我們想要開 ...
  • 歡迎ReaLTaiizor是一個用戶友好的、以設計為中心的.NET WinForms項目控制項庫,包含廣泛的組件。您可以使用不同的主題選項對項目進行個性化設置,並自定義用戶控制項,以使您的應用程式更加專業。 項目地址:https://github.com/Taiizor/ReaLTaiizor 步驟1: ...
  • EDP是一套集組織架構,許可權框架【功能許可權,操作許可權,數據訪問許可權,WebApi許可權】,自動化日誌,動態Interface,WebApi管理等基礎功能於一體的,基於.net的企業應用開發框架。通過友好的編碼方式實現數據行、列許可權的管控。 ...
  • Channel 是乾什麼的 The System.Threading.Channels namespace provides a set of synchronization data structures for passing data between producers and consume ...
  • efcore如何優雅的實現按年分庫按月分表 介紹 本文ShardinfCore版本 本期主角: ShardingCore 一款ef-core下高性能、輕量級針對分表分庫讀寫分離的解決方案,具有零依賴、零學習成本、零業務代碼入侵適配 距離上次發文.net相關的已經有很久了,期間一直在從事java相關的 ...
  • 前言 Spacesniffer 是一個免費的文件掃描工具,通過使用樹狀圖可視化佈局,可以立即瞭解大文件夾的位置,幫助用戶處理找到這些文件夾 當前系統C盤空間 清理後系統C盤空間 下載 Spacesniffer 下載地址:https://spacesniffer.en.softonic.com/dow ...
  • EDP是一套集組織架構,許可權框架【功能許可權,操作許可權,數據訪問許可權,WebApi許可權】,自動化日誌,動態Interface,WebApi管理等基礎功能於一體的,基於.net的企業應用開發框架。通過友好的編碼方式實現數據行、列許可權的管控。 ...
  • 一、ReZero簡介 ReZero是一款.NET中間件 : 全網唯一開源界面操作就能生成API , 可以集成到任何.NET6+ API項目,無破壞性,也可讓非.NET用戶使用exe文件 免費開源:MIT最寬鬆協議 , 一直從事開源事業十年,一直堅持開源 1.1 純ReZero開發 適合.Net Co ...
  • 一:背景 1. 講故事 停了一個月沒有更新文章了,主要是忙於寫 C#內功修煉系列的PPT,現在基本上接近尾聲,可以回頭繼續更新這段時間分析dump的一些事故報告,有朋友微信上找到我,說他們的系統出現了大量的http超時,程式不響應處理了,讓我幫忙看下怎麼回事,dump也抓到了。 二:WinDbg分析 ...
  • 開始做項目管理了(本人3年java,來到這邊之後真沒想到...),天天開會溝通整理需求,他們講話的時候忙裡偷閑整理一下常用的方法,其實語言還是有共通性的,基本上看到方法名就大概能猜出來用法。出去打水的時候看到外面太陽好好,真想在外面坐著曬太陽,回來的時候好兄弟三年前送給我的鍵盤D鍵不靈了,在打"等待 ...