一個操作讓數組處理速度快了5倍,到底是為什麼

来源:https://www.cnblogs.com/hanbing81868164/p/18092404
-Advertisement-
Play Games

概述:通過對數組進行排序,代碼更好地利用了緩存,從而提高了程式的性能。這種現象通常被稱為"緩存友好"(cache-friendly)或"空間局部性"(spatial locality) 今天做一個數組數據計算時,發現一個效率問題,給大家分享一下 一個數組排序和不排序時同樣的邏輯處理速度是不一樣的。排 ...


 

概述:通過對數組進行排序,代碼更好地利用了緩存,從而提高了程式的性能。這種現象通常被稱為"緩存友好"(cache-friendly)或"空間局部性"(spatial locality)

今天做一個數組數據計算時,發現一個效率問題,給大家分享一下 一個數組排序和不排序時同樣的邏輯處理速度是不一樣的。排序後速度快了近5倍,上圖:

 

  1. 再來說明原因:

這段代碼之所以在排序後運行更快,是因為它利用了現代電腦體繫結構中的一個優化:CPU緩存。

在主迴圈中,對data數組的訪問是順序的,即按照數組元素的順序依次訪問。在沒有排序的情況下,由於數組的記憶體佈局是隨機的,這可能導致對記憶體的隨機訪問,而這種隨機訪問可能導致較多的緩存缺失(cache misses)。

而在經過排序之後,數組的元素被重新排列,使得相鄰元素的值更加接近。這就意味著在主迴圈中,對數組的訪問會更加連續,這有助於提高緩存的命中率(cache hit rate)。高緩存命中率意味著CPU可以更快地獲取數據,而不必等待緩慢的主記憶體。這對於迴圈中的迭代非常重要,因為它會不斷地訪問數組的不同部分。

通過對數組進行排序,代碼更好地利用了緩存,從而提高了程式的性能。這種現象通常被稱為"緩存友好"(cache-friendly)或"空間局部性"(spatial locality)。

  1. 然後來看看實際測試代碼,不排序測試:
        static void Main()
        {
            double elapsedTime = Test1();
            double elapsedTime2 = Test2();

            Console.WriteLine($"排序前後:Test1/Test2={(double)(elapsedTime / elapsedTime2)}");
            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 不排序測試
        /// </summary>
        static double Test1()
        {
            // 生成數據
            const int arraySize = 32768;
            int[] data = new int[arraySize];
            Random rand = new Random();

            for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
                data[c] = rand.Next(256);  // 生成0-255的隨機數

            // 測試
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();

            long sum = 0;
            for (int i = 0; i < 100000; ++i)
            {
                for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
                {   // 主迴圈
                    if (data[c] >= 128)
                        sum += data[c];  // 如果數據大於等於128,則加到總和中
                }
            }

            stopwatch.Stop();
            double elapsedTime = stopwatch.ElapsedMilliseconds;  // 計算所花費的時間

            Console.WriteLine($"不排序效果:用時{elapsedTime}毫秒");  // 輸出所花費的時間
            Console.WriteLine("sum = " + sum);  // 輸出總和
            Console.WriteLine();
            return elapsedTime;
        }
  1. 排序後的測試代碼:
        /// <summary>
        /// 排序測試
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        static double Test2()
        {
            // 生成數據
            const int arraySize = 32768;
            int[] data = new int[arraySize];
            Random rand = new Random();

            for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
                data[c] = rand.Next(256);  // 生成0-255的隨機數


            double elapsedTime = 0;
            // 測試
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();

            // 對數據進行排序,這樣下一個迴圈會運行得更快
            Array.Sort(data);
            stopwatch.Stop();
            elapsedTime = stopwatch.ElapsedMilliseconds;  // 計算所花費的時間
            stopwatch.Restart();

            long sum = 0;
            for (int i = 0; i < 100000; ++i)
            {
                for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
                {   // 主迴圈
                    if (data[c] >= 128)
                        sum += data[c];  // 如果數據大於等於128,則加到總和中
                }
            }

            stopwatch.Stop();
            double elapsedTime2 = stopwatch.ElapsedMilliseconds;  // 計算所花費的時間

            double elapsedTime3 = (elapsedTime + elapsedTime2);

            Console.WriteLine($"排序後效果:排序用時{elapsedTime}毫秒,計算用時:{elapsedTime2}毫秒,合計用時:{(elapsedTime3)}毫秒");  // 輸出所花費的時間
            Console.WriteLine("sum = " + sum);  // 輸出總和
            Console.WriteLine();

            return elapsedTime3;
        }

大家在Java、C++、Python是不是也遇到過類似的問題。

源代碼獲取:https://pan.baidu.com/s/1vm6faDdFFGFEmvpLMPATcQ?pwd=6666 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕等都可能不太一樣。 2、表單的靈活設計及呈現。 3、流程的靈活設計及呈現。 4、介面的調用信息者及性能 ...
  • 概述:WPF支持綁定到對象的屬性而不是欄位,主要因為屬性提供了更多控制和擴展性。屬性包含get和set方法,支持數據驗證和通知屬性更改,而欄位通常被認為是內部實現。使用屬性使WPF能夠更靈活、可控地與數據交互,提高代碼的可讀性和可維護性。 WPF(Windows Presentation Found ...
  • 概述:上述C#示例演示瞭如何在同步方法中調用非同步方法。通過使用`async`和`await`關鍵字,實現了同步方法對非同步方法的調用。建議使用`await`而不是`Result`來避免潛在的死鎖問題。這種模式在處理非同步任務時能夠提高代碼的可讀性和性能。 在C#中,從同步方法調用非同步方法的過程涉及到使用 ...
  • 一:背景 1. 講故事 前些天有一位朋友在公眾號上找到我,說他們的WinForm程式部署在20多台機器上,只有兩台機器上的程式會出現崩潰的情況,自己找了好久也沒分析出來,讓我幫忙看下怎麼回事,就喜歡這些有點調試基礎的,dump也不需要我指導怎麼去抓,接下來我們就上windbg開始分析吧。 二:Win ...
  • 構建類型是動態代碼生成過程中的關鍵一環,通過靈活運用 TypeBuilder 和相關工具,我們可以實現各種複雜類型的動態生成,為程式的靈活性和可擴展性提供有力支持。總的來說,本章節通過演示如何使用 Emit 來動態創建類型,包括定義欄位、方法、屬性和事件等, 幫助讀者理解如何在運行時生成和操作類型信... ...
  • 前言 本文的主題是 Visual Studio 調試 NuGet 包,以及符號包的概念,如何去發佈一個 NuGet 包,讓我們的 NuGet 包支持 SouceLink,這些都是我們開發中比較容易忽視的內容,但是熟悉了以後可以讓我們在調試中得心應手,也是開源項目開發的基礎篇。 demo 源代碼在文末 ...
  • 在Orleans 7中,Grain放置是指確定將Grain對象放置在Orleans集群中的哪些物理節點上的過程。 Grain是Orleans中的基本單位,代表應用程式中的邏輯單元或實體。Grain放置策略是一種機制,用於根據不同的因素,將Grain對象放置在合適的節點上,以實現負載均衡、最小化網路延 ...
  • 在之前的WPF示例中,都會用到一個MVVM框,也是一個比較常的MVVM框架,就是MVVM工具包【CommunityToolkit.Mvvm】,今天專門以一個簡單的小例子,簡述一下MVVM工具包的常見用法,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • C#TMS系統代碼-基礎頁面BaseCity學習 本人純新手,剛進公司跟領導報道,我說我是java全棧,他問我會不會C#,我說大學學過,他說這個TMS系統就給你來管了。外包已經把代碼給我了,這幾天先把增刪改查的代碼背一下,說不定後面就要趕鴨子上架了 Service頁面 //using => impo ...
  • 委托與事件 委托 委托的定義 委托是C#中的一種類型,用於存儲對方法的引用。它允許將方法作為參數傳遞給其他方法,實現回調、事件處理和動態調用等功能。通俗來講,就是委托包含方法的記憶體地址,方法匹配與委托相同的簽名,因此通過使用正確的參數類型來調用方法。 委托的特性 引用方法:委托允許存儲對方法的引用, ...
  • 前言 這幾天閑來沒事看看ABP vNext的文檔和源碼,關於關於依賴註入(屬性註入)這塊兒產生了興趣。 我們都知道。Volo.ABP 依賴註入容器使用了第三方組件Autofac實現的。有三種註入方式,構造函數註入和方法註入和屬性註入。 ABP的屬性註入原則參考如下: 這時候我就開始疑惑了,因為我知道 ...
  • C#TMS系統代碼-業務頁面ShippingNotice學習 學一個業務頁面,ok,領導開完會就被裁掉了,很突然啊,他收拾東西的時候我還以為他要旅游提前請假了,還在尋思為什麼回家連自己買的幾箱飲料都要叫跑腿帶走,怕被偷嗎?還好我在他開會之前拿了兩瓶芬達 感覺感覺前面的BaseCity差不太多,這邊的 ...
  • 概述:在C#中,通過`Expression`類、`AndAlso`和`OrElse`方法可組合兩個`Expression<Func<T, bool>>`,實現多條件動態查詢。通過創建表達式樹,可輕鬆構建複雜的查詢條件。 在C#中,可以使用AndAlso和OrElse方法組合兩個Expression< ...
  • 閑來無聊在我的Biwen.QuickApi中實現一下極簡的事件匯流排,其實代碼還是蠻簡單的,對於初學者可能有些幫助 就貼出來,有什麼不足的地方也歡迎板磚交流~ 首先定義一個事件約定的空介面 public interface IEvent{} 然後定義事件訂閱者介面 public interface I ...
  • 1. 案例 成某三甲醫預約系統, 該項目在2024年初進行上線測試,在正常運行了兩天後,業務系統報錯:The connection pool has been exhausted, either raise MaxPoolSize (currently 800) or Timeout (curren ...
  • 背景 我們有些工具在 Web 版中已經有了很好的實踐,而在 WPF 中重新開發也是一種費時費力的操作,那麼直接集成則是最省事省力的方法了。 思路解釋 為什麼要使用 WPF?莫問為什麼,老 C# 開發的堅持,另外因為 Windows 上已經裝了 Webview2/edge 整體打包比 electron ...
  • EDP是一套集組織架構,許可權框架【功能許可權,操作許可權,數據訪問許可權,WebApi許可權】,自動化日誌,動態Interface,WebApi管理等基礎功能於一體的,基於.net的企業應用開發框架。通過友好的編碼方式實現數據行、列許可權的管控。 ...
  • .Net8.0 Blazor Hybird 桌面端 (WPF/Winform) 實測可以完整運行在 win7sp1/win10/win11. 如果用其他工具打包,還可以運行在mac/linux下, 傳送門BlazorHybrid 發佈為無依賴包方式 安裝 WebView2Runtime 1.57 M ...